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  • 1 # 心靜安情

    卡對面兵線不讓對面吃到經濟 卡的話就別打兵 補最後一下 滾雪球的話就是壓塔 對面只要沒了中塔就可以入侵對面野區

  • 2 # 菜貓九丶

    當我們在玩王者榮耀的時候,相信大家經常碰到這樣的情況,在前期有人頭優勢但是打著打著隊友就開始浪起來了,眼睜睜將優勢打成了劣勢還輸掉的比賽。這是為什麼呢?難道故意匹配浪隊友?其實原因是許多人不知如何玩好順風局,滾雪球將優勢變為勝勢,下面給大家分享“王者榮耀怎麼玩好順風局,滾雪球把優勢變為勝勢”的方法,幫助大家贏得比賽勝利。

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    玩好順風局,滾雪球把優勢變為勝勢的方法主要有四點。

    第一點:先富帶後富,玩得溜的比較肥的一定要幫助隊友也變得肥。在順風局優勢局中,很多情況都是一個人在肥,其他人跟對方差距不大,這就會出問題了,肥的這個人往往會傲嬌,不僅各種搶資源還到處浪,浪完了團戰自然就輸了。所以要想贏得勝利得幫助隊友也肥起來,這樣不至於貧富差距太大。至於方法就是讓去線上GANK,和隊友抱團推塔,並讓資源。

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    第二點:順風局優勢局一定要牢記推塔第一,一切以推塔為主。因為防禦塔是有傷害加成的,還有防禦塔是野區的入口,想要更方便地入侵野區,和用兵線壓制對方,那麼推塔毫無疑問是首要任務,最重要的是一定要拿下中路防禦塔。

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    第三點:在順風局優勢局的時候一定要控制對方野區資源。因為在線上的兵線資源是固定的,雙方都能拿到同樣多的兵線資源,但野區不同,可以說野區資源是雙方搶奪的資源。

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    所以一定要在順風局優勢局中控制對方的野區資源,另可自家野留在那裡也要把對方野區資源清空,這樣才能壓制對方,拉開經濟差距。

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    當然,在順風局優勢局在野區還可以採用野區蹲人的方法,下面分享給大家兩個在對方野區蹲人的好地方。

    第一個地方是對方的紅BUFF靠近龍的草叢,如下圖所示。因為在這個地方視野好,能看到三個野怪,等待時機不僅能搶到野怪還能帶走對方。

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    第二個蹲人的好地方是對方的藍BUFF處,如下圖所示。同樣,在這裡也能看到三個野怪,等待時機出現也能順手牽羊。

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    第四點:在順風局一定要控制好龍和視野。控龍的意思不是就要拿龍,因為拿龍是有風險的,一旦優勢方開龍被對方搶走那是很虧的,但也不能讓對方把龍偷了,很多情況下對方的第一決策就是偷龍扭轉逆風局,所以不一定要拿龍,但要透過龍控制好視野,比如把兵線帶過去,對方就會出現視野,這時埋伏在龍上方草叢,伺機行動,所謂主宰逼團。

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    另外,在玩順風局優勢局的時候,如果發現高地塔很難推,可以用上面主宰逼團方式,也可以採用四一分推的戰士,千萬不要輕易越塔強拆,因為一不小心被對方抓住機會團滅的話可能被一波完了。

    注意事項

    每次推塔時,輔助注意好塔的血量,提前放好控制技能留住對方,與塔一併帶走。

    帶兵線的時候,把三路兵線都一起帶過

  • 3 # 小白要開始

    王者榮耀隨著時間的推移和賽季的更新,兵線的作用也越來越明顯。從開始的英雄互砍到現在的兵線運營已經有了很大的改變。學習運營兵線之前我們得先了解兵線的種類和作用。

    兵線分類

    目前而言兵線分為四大種類。

    小兵: 小兵也是基礎兵種,剛開始就會出現,一般攻擊力較弱,抗傷也較差。

    炮車: 炮車一般出現在遊戲開局四分鐘以後,是遠端攻擊的兵種,會優先攻擊出現在攻擊範圍之內的敵方建築物(比如防禦塔、水晶)

    超級兵: 超級兵是需要把敵方的高地塔推掉後才會出現的超級兵種,攻擊和抗傷能力更強。這裡需要注意的是超級兵屬於近戰兵種,會優先攻擊敵方小兵和英雄。

    主宰先鋒: 一般擊殺主宰後一波兵線會被取代變成主宰先鋒,每路三隻,通常被玩家稱呼為小龍,攻擊力更高。

    兵線的作用

    兵線在遊戲中看似是底層的角色但它們卻有著重要的作用,由於兵線很少受到玩家的正眼相看,所以在意的人不多,不過這裡還是要和大家說明一下。

    獲得經濟: 大家知道擊殺小兵後會獲得經濟但總覺得小兵經濟不如野怪。其實這是錯誤的想法,小兵單個不如野怪經濟高,但勝在數量多,多吃兵線發育可以讓你更快領先全場。

    抵抗傷害: 小兵最明顯的作用就是進塔抗傷,一般為了儘快推掉敵方防禦塔都會把兵線帶入塔內讓兵線抗傷害。除此小兵還可以幫己方英雄抵擋敵方英雄的技能傷害。

    充當視野: 兵線還可以充當視野,尤其是遊戲進入後期以後,我方能把兵線帶過河道,就可以看到兵線所過之處的情況。如果敵方英雄來清兵,我們還可以知道敵方英雄的動向。

    運營兵線

    首先要說明的就是王者榮耀屬於手遊,遊戲對局更加快速高效,屬於快節奏的對局遊戲。這點不同於英雄聯盟,所以兵線也不能按照英雄聯盟的那種套路來慢慢運營。

    一:速清

    第一波兵線太弱不可能推掉敵方一塔,所以不用慢慢運營,要快速清掉,這樣可以搶先升二級。二級之後可以壓制對方,減緩對方的發育或者進一步擴大戰果。

    這裡要注意的是由於中路距離最近,所以兵線會早一點到達中路,中路英雄快速清掉一波兵線後可以去支援其他兩路,也可以看情況去騷擾對方野區。

    二: 及時清兵,不放入塔內

    我們對線的時候最怕碰到的就是敵方多人越塔強殺,一般越塔強殺的前提是有兵線或者隊友抗塔,所以我們當敵方兵線快靠近我方防禦塔的時候一定要及時清理,避免這種情況發生或者減少發生。

    三: 支援隊友也要清完兵線再去

    為什麼要這樣說呢?因為遊戲本事就是一個推塔遊戲,能多推掉敵方一座防禦塔比多殺兩個人都值得。同樣對我方來說也是一樣的,不論支援還刷野一定要清完兵再去。

    四: 多帶兵線過河道

    尤其是遊戲進入後期,兵線的作用也會越來越大,把兵線帶過河道後就是進入了敵方範圍,可以幫我們探視野,還能壓縮對面活動空間。

    五: 儘快推高地召喚超級兵

    超級兵的出現的前提是需要把對面高地防禦塔先推掉,超級兵出來以後隨著時間的推移越來越強,就算我方不再強推。只要控好兵線也能在後期慢慢把對面耗死。

  • 4 # 風度翩翩的邱大神

    1.補刀要達到最優

    2.滾雪球一定要圍繞某一路,反覆抓,但又不急於推塔

    3.優先考慮對線能力強的隊友那條線,進行滾雪球

    4.兵線一定要定位好,你是控線還是,快速推線遊走

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