-
1 # 你方唱罷我又登場
-
2 # 你曾是少年Yo
2.手機我們隨時隨地帶在身邊,作為一款移動端遊,我們可以在任何閒暇時間或者場合拿出來打一盤王者榮耀,比如說點完餐之後等的這段時間,坐公交的時候,工作不忙的時候等等,都可以進行一局遊戲,而且匹配時間快,載入時間也快,一局遊戲很快就會打完。LOL從幾個版本更新以來,匹配等待時間長,載入時間長,對局耗時等,一局遊戲結束,最快者可能30分鐘整體一場遊戲,慢者膠著狀態下可能得1個小時左右,上學的上學,上班的上班,可能只有晚上那點時間拿出來打遊戲,對局時間過長,基本打個3-4局就該休息了!
3.現在手機上的moba類遊戲也可以帶來很好的體驗而且更容易和周圍的同事或者朋友玩,手遊現在處於極速發展的階段,將來肯定越來越多的人會愛上手遊。
-
3 # Sad丶流年
對於我個人而言,別的遊戲,每天要做日常任務活動,一天不玩,等級、裝備就可能被別人甩開。王者榮耀就不一樣,無聊了來一把,不想玩了可以好幾天不點開,無非就是少一些金幣,都說騰訊坑錢,可說實話,這遊戲我就充了60塊錢,是為了買一款面板,錢不多關鍵我能看到這些錢帶給了我什麼,放到別的遊戲試試,連個水花都翻不起。
-
4 # 錘子火鍋
第一,遊戲節奏把握的很好,不會像端遊那麼慢熱,發育期拖得過長,也不會太快,上來就是無腦幹。第二:遊戲的操作難度適中,一般人都能比較快的上手,就算是沒有玩過類似遊戲的人也可以,但是還夾雜了一些細節的東西,團隊配合等元素,讓人可以反覆練習。第三:人物造型比較大眾化,不會出現過於的非主流或者活過於的誇張,讓人一看就失去興趣。第四:人物動作比較順暢,移動、出招沒有太多的違和感,不容易讓人覺得彆扭。
其實王者榮耀作為遊戲本身,在畫面上並沒有多少優勢,技能效果也比較平淡,但是好在整體風格審美大眾化,容易讓人接受。其實這本身是門學問,你想想,在手機或者pad上,如果人物造型色彩豐富濃煙,技能效果光影十足,可想而知,一打團會是什麼結果。這也是天美在反覆考量後做的決定。為什麼我花大力氣說這個,不說遊戲平衡,系統什麼的。因為這年頭。一款讓人一眼看上去就不那麼反感的遊戲太少了,其他的東西都可以慢慢填充,但是你得首先保證,不讓人一看你就覺得噁心。為什麼陰陽師這麼火,是因為他遊戲系統多麼完善,可玩度那麼高麼,我認為不是。最主要的就是我第一眼看這個遊戲就不覺得難受,雖然他並不豔麗,但是耐看,越看越喜歡。遊戲的美工至關重要。再加上隨時隨地都可以掏出手機,與好友擼上一局的特質,lol類似遊戲的職業性太強,無法滿足普通玩家上分的心。此類遊戲必然會火,但是能做到恰到好處的真沒幾個。
-
5 # 逐夢帆
感謝邀請來回答問題,以下是個人的一些見解。1.方便。王者榮耀是一款手遊,手機現在人手一部,隨時隨地都可以擼一局。本人是LOL的愛好者,因為平時沒太多時間去打LOL,所以就常玩王者,而且王者花費的時間不會太長,當然不排除意外。再者從六分鐘就可以投降上可以看出這遊戲就是一快節奏。2.銘文要求不高。這個要和LOL做比較,或許是自己玩的大多是匹配,感覺王者的銘文系統和LOL的符文系統雖然相似,但還是王者的銘文要求不是太高。但也不是沒用。從前期打野,和冒險模式上就可以看出銘文等級高了,還是有很大用的,只是相對LOL來說要小一些。3.門檻低。王者在執行機制上較LOL簡單易上手一些,很容易面向更光的人群。4.對比其他類相同的手遊,感覺都沒有王者做得好,不論是畫質還是英雄技能上,王者在這一點上做的很好。如果解決一下460的問題就更好了。5.不是土豪遊戲。其實我感覺土不土豪對這類經濟遊戲真的沒什麼用,無非多買上幾個特效多的面板。而且那些面板的加成,個人感覺真的沒啥用,要不然kpl上也不會讓選手用面板了。
-
6 # TaraNick
與其說是王者榮耀壽命高出其他手遊,不如說是moba這一型別流行度比別的遊戲型別更高,王者榮耀只是moba在手遊端的代言人而已,當然這和騰訊的推廣力和微信的使用者基數也有很大關係,現在確實是moba類遊戲的巔峰期,王者榮耀沒落了,也會有別的遊戲站出來
-
7 # 飯打打
第一,王者是款挺還原的MOBA遊戲,你可以看看LOL的熱度。第二,他是騰訊的。第三,英雄本土化做得不錯。第四,平衡也還可以。第五,運營吃相不難看,老老實實收面板錢。在偷星貓一類的遊戲社群王者的好評遠遠多於差評。
-
8 # 一隻想當鹹魚的廢柴喵
一便捷,隨時隨地都能玩;二登入方便,不管是自己玩還是拉人玩都十分方便;三是有錢沒錢的差別不會特別大;四是簡單易上手,遊戲小白也容易刷出成就感;五是雖然抄襲但確實品質做得好;六是不耗時,一局遊戲時長不長玩遊戲的人不會覺得很累(本來嘛,遊戲就是拿來放鬆的啊o(╯□╰)o)
-
9 # 頂瓜瓜的呱呱
第一,就是操作簡單,各個年齡段的人都可以玩,上到老大爺下到小學生,這個遊戲的適齡性很高。
第二,這個遊戲不氪金也能成為大神,裡面的銘文是可以用金幣和鑽石購買的,面板也會時不時系統會贈送一些,但是你追求好看的面板那就不怪人家公司了,氪金還是看玩家的選擇不是嘛。
第三,玩法和人物的設計,王者屬於MOBA類的遊戲,雖然很多這型別的遊戲但是王者比較熱門,很多也是它的人物設計淵源豐富吧,角色也多。
-
10 # 我只是一條蟲而已
我也在各各手機門戶,比如偷星貓看過評分,基本都這個分數。王者榮耀火的原因是由於LOL的全球大熱做鋪墊,科技在發展,時代在進步。如今的網咖越來越嚴厲了,再也不是小學生想進就能進的時代,王者榮耀的出現,給女性朋友和小學生帶來了別樣的意義,便捷的操作,同樣的玩法,深深吸引了他們。原因之一是平時比不過我們這些大男孩打的遊戲,如今可以自豪的說自己是什麼什麼段位的了。
-
11 # 理性什麼
王者榮耀這手遊要玩好一要手法技術,五人團隊配合,因為結果在乎輸贏,為什麼呢?因為打一局少要10分鐘多要30分鐘,耗時間,另外這手遊不花什麼錢,就是追求面板要用,另外和英雄聯盟一樣,專注在行的必競少數,菜鳥較多,不排除從網遊轉移到玩手遊,因為思想和心理壓力相對小點,反正遊戲只是娛樂消遣,開心就好!
回覆列表
王者榮耀火爆未必是偶然,而是有原因的,
1 王者榮耀是騰訊出產的,雖說騰訊出產的不一定是精品,但是騰訊擁有龐大的使用者量和推廣力度,像之前的混沌與秩序之英雄說實話比王者榮耀好玩多了,但是可惜的是出品商gameloft沒有知名度,導致這一款第一個移動moba類遊戲沒有火爆起來
2王者榮耀是一款移動類moba遊戲,英雄聯盟之所以現在火爆,是因為英雄聯盟是一款電腦內moba遊戲,同理,王者榮耀是手機moba遊戲,符合大眾口味,能不火爆嗎?現在moba是流行趨勢
3王者榮耀玩通俗易懂,操作簡單,方便,又可以跨區組隊,很適合裝逼,