回覆列表
  • 1 # 不萌不遊戲

    王者榮耀中有多種遊戲模式,匹配、排位都是玩家們經常去玩的,但是娛樂也不容忽視,雖然說這種模式的玩家比較少,但還是有人用此來消磨時間,不會影響到自己的戰績資料,還能讓玩家們在輕鬆愉快的對局環境中瞭解每位英雄,還算是比較吸引人的。

    但是不知道大家有沒有這樣的一個感受,那就是某些娛樂模式的作戰方式似乎不適合某些英雄,就比如在火焰山大戰中,甄姬就能夠憑藉著自己的技能打出高額的傷害,這對於敵人來說,是非常影響遊戲體驗的,所以說,有些英雄實在是不適合出現在某些對局之中的,官方也重視到了這一點,所以在克隆、1V1模式中也增加了投票禁用英雄的流程,在遊戲正式開始之前,會有一個投票禁用英雄的階段,每位玩家都可以選擇3個禁用英雄,投票最多的將無法在遊戲中使用,如果票數相同,則會隨機ban掉英雄。

    另外,很多人之前也都吐槽過CP面板的局內效果,比如說孫策和大喬的貓狗日記、安琪拉和亞瑟的心靈駭客與心靈戰警面板,在局內播報的時候,會向所有人撒狗糧,一次兩次還好,但是時間長了,難免會讓大家感到厭煩,這次官方也對觸發規則進行了調整,只有在每次擊殺的時候才會觸發,而且僅己方可見,對於鼓勵的播報文字也進行了刪除。

    我認為這兩個調整還算是比較良心的,娛樂模式中確實有不太適合出現的英雄,增加了BAN英雄流程能讓玩家獲得更良好的遊戲體驗,也能深刻的認識到每位英雄的強勢之處,而CP面板撒狗糧的取消更是大多數玩家眾望所歸的,其實大家並不是討厭撒狗糧,而是頻繁的播報影響遊戲視野,給自己造成不必要的煩惱,小夥伴們,你們認為這兩項調整怎麼樣呢?

  • 2 # 黃柯宇484

    感覺對單身玩家更好的遊戲體驗了吧 遊戲本為放鬆 見到秀恩愛的難免心有波動 所以這一改動對於咱們單身玩家來說 還是挺好的

  • 3 # 郭大俠撩遊戲

    大家好,我是郭大俠。

    其它模式增加BAN英雄流程,我覺得無所謂。

    原因如下:

    1、這些模式就是娛樂,輸贏無所謂。

    玩這些模式本身就是圖一個爽,重點在爽,不在贏,增加隨機性才有意思,本來就一個簡單幹就完事,你非要廢腦筋想著禁誰,累不累呀。

    2、BAN位英雄太多,禁不過來。

    娛樂模式強的英雄太多,你禁的過來麼?比如大亂鬥,具有遠端poke能力的英雄天生就有優勢,那麼多,你禁誰合適?

    3、專注排位的人,娛樂模式玩的少

    我本身就是一個喜歡玩排位的玩家,娛樂模式就是為了做任務或者配朋友玩一下,平時自己是不會玩的,娛樂模式在怎麼改,都無所謂。

    4、撒狗糧不一定非要禁英雄。

    最煩那些撒狗糧用文字的,你倆秀恩愛,去組隊語音呀,現實語音呀,非要打字給大家看,煩不煩,有本事你們cp奔現,現實見面,我敢保證都是見光死。

    所以,娛樂模式我覺的最重要的是簡單、輕鬆,刺激,輸贏無所謂,別再做加法,增那麼內容有什麼好玩的,現在遊戲客戶端都5個G了,能不能變成2個G,我這16G記憶體的手機,受不了了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 農村家裡大門高度做大了尺寸,導致門進不了,怎麼辦?