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1 # 簡遊君
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2 # 浪騷賤的賤賤
國外的遊戲加入了中國風之後,會讓華人玩家在玩遊戲的時候更有親切感,加深遊戲體驗,而且也是中國現在實力的一種提現,畢竟現在大部分華人都是他們的金主爸爸
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3 # 王者先知小狐
我認為的是遊戲的世界裡。
中國玩家的數量在近幾年大幅度的增加。
玩家對於遊戲而言是體驗者更是消費者。
有一定權利維護自己的權益,你想讓我玩這款遊戲,讓我花錢,就必須做到讓我滿意。
其次另一方面是愛國情懷,希望在遊戲的世界裡也可以看到自己國家的元素。
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4 # 夜落鷹眸逡意難
要素察覺:中國X外國~遊戲
但說實話,中國遊戲起步晚是不爭的事實,這麼多年也沒趕上那很正常,因為遊戲不可能進入我們國家發展的戰略裡……用國內其他行業的發展與遊戲比較是不公平的。
2、中國玩家可以接受外國遊戲,注重身為消費者的權益。
除了遊戲內容外,外國遊戲大廠店大欺客的事也時有發生,懂得維權是好事,總不能傻呵呵的花錢還要捱打是不?
3、加入中國元素往往不全是中國玩家的主動要求,這種基於商業投機的行為,對於任何以謀取商業利益為目的的遊戲製作者和經營者,天經地義,不過是迎合消費者的需求。
中國元素太豐富,光是三國都快被日本的廠子用爛了……
總結,倆字,正常。
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5 # 狐狸君說心理
這是一種很正常的心理,但若是結合當下中國遊戲的發展現狀來看,其實是略帶諷刺意味的。
一方面,渴望加入中國文化元素是一種很正常的文化認同的心理。作為中國玩家,從小在中國傳統文化的薰陶下長大,無論是茉莉花、中國紅等經典的中國元素,還是刑天舞干鏚、饕餮吞吐萬物的中國神話魅力,都能極大得激發我們的自豪感和民族認同。
中國玩家希望在外國遊戲中加入中國元素也正是如此,人們難免會傾向於自己熟悉的東西。中國玩家在玩遊戲的過程中自然也很可能傾向於把自己熟悉的、喜愛的中國元素帶入其中,這是很正常的心理現象,其實無可厚非。
另一方面,這其實也反應了過國內遊戲行業的諸多不足,渴望中國元素本身很正常,但獨獨要求在外國遊戲而不是本國遊戲中加入這些元素,這確實是帶有一定的諷刺意味的。當前中國流行的遊戲中,本土廠商獨立開發且帶有中國元素的遊戲可謂少之又少,遊戲質量參差不齊,其中佳作更是鳳毛麟角。這讓相當數量的中國玩家對中國本土的很多遊戲廠商已經普遍產生了失望心理,因此只能把自己對中國元素的渴望訴諸外國遊戲,讓人頗為唏噓。
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顧客就是上帝
這句話就是那群資本老外們說的,中國玩家花錢買遊戲,希望有中國元素,顧客和商家之間的正常溝通,合情合理