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  • 1 # 添添開心

    首先,最近在《王者榮耀》體驗服中出現了一款趣味性十足的限時娛樂模式,名為:變身大作戰!

    在這個模式,玩家們依然該帶線的帶線,該推塔的推塔,基礎玩法和普通的峽谷對戰幾乎一樣;

    那麼這個能夠變身的記憶碎片從哪裡獲得呢?

    其實就是日常的遊戲順序,即可得到這些碎片,不同的是在該模式下,職業的劃分有些模糊,因為大家打的都很娛樂,整體氣氛就是大亂鬥性質的,所以搶人頭什麼的經常會出現;

    下面重點給大家講一下3條龍的技能特點;

    一,鞭炮暴君

    一技能是單純的加速技能,從技能圖示上我們可以看出,就是用了召喚師技能疾跑的圖示;

    二技能比較有意思,按住不鬆手,會持續的向指定方向扔鞭炮,一共12枚鞭炮,這個技能一看就知道是套用了沈夢溪的炸彈人原型;

    三技能是向直線位置釋放連串的鞭炮直線攻擊,這個技能和馬可的連發非常的像;

    二,黑暗暴君

    黑暴的一技能是在身邊造成一段持續的AOE範圍傷害,從上圖中的技能圖示我們就可以看出,這個技能和高漸離的大招很是相似,只不過持續的時間沒有高漸離那麼長而已;

    黑暴的二技能是一段很長的位移衝撞,可以穿牆並擊飛對手,這個技能的原型就很容易看出了,其實就是廉頗一技能的加長版本,非常的像

    黑暴的大招又是一個位移技能,向指定位置跳躍,和二技能不同的是,這個技能的落地位置範圍更大,更容易擊飛對手,並且落地後打上一巴掌,傷害非常的高;這個技能的原型是程咬金的翻牆跳+張飛開大以後的平A捶地手感,其實玩這條龍算是3條龍中最秀的了,因為兩段位移很是靈活。

    三,四代主宰

    四代大龍一技能揮舞一下僅造成傷害;

    四代大龍二技能揮舞一下,造成控制的同時造成傷害,這兩個技能的區別就是一個帶控制一個不帶而已,原型和開大後的張飛一樣,捶地加了一個擊飛而已;

    這條龍的樂趣在於它的大招,可以直接將敵方打出十萬八千里,反正就是類似於達摩的大招,可以擊飛超遠的距離,敵方撞牆才能停下來,非常的霸氣;

    總得來說,這三條龍中,其實最好玩的就是第二條黑暗暴君了,追人很強勢,反觀主宰其實有些呆萌了,而鞭炮暴君就是它們中間的遠端投彈手;

  • 2 # 五筆下劃

    昨日體驗服修煉之地繼新版2.0地圖火爆上線後,又推出王者榮耀5V5最新玩法一變身大作戰,這次變身大作戰雖然是和以前的王者快跑是同時上線,但是變身大作戰是競技模式,因為玩家可以變身成暴君和主宰作戰。

    其實 “變身大作戰”是在週年慶預告中(四代大龍又回來搞事情)已經預熱。那麼此次先是在體驗服修煉之地優先讓玩家先體驗。那麼變身大作戰相比之前正常5V5對戰有哪些不同樂趣呢?

    1.新模式 “變身大作戰”中是相容了神仙打架和魔怪互毆的局面,雙方技能特效感強

    雖然新版變身大作戰還是以5V5團戰作為藍本,但是玩家卻新增了變身玩法,只要是積贊一定數量(30/40/50)的靈魂碎片,就可以變成王者峽谷具有實力的暴君或者主宰,當然只有擊殺野怪和小兵才能獲得。產生之後英雄不僅是形態變化,更是擁有和這些Boss一樣的屬性和技能傷害。但是變身時間只有1一2分鐘,並且變身形態下是不能撿取靈魂碎片的。

    這種 “變身大作戰”對於想追求刺激熱血PK但是已經對5人PK玩厭的玩家來說,是種比較好的選擇。因為裡面暴君和主宰都有各自技能,這個模式不僅有著英雄神仙PK,更是有魔怪之間的對毆有木有。

    2. “變身大作戰”三個等級Boss技能傷害和效果各不同,推塔再次變成群毆樂趣。

    目前變身後的Boss實力強弱排名是:主宰一老黑暗暴君一老暴君。老主宰一技能全是爪擊,二技能能群體擊飛,大招可以擊退周圍目標。老黑暗暴君一技能是圈內持續傷害,二技能跳向指定位置,大招類似牛魔向前衝鋒,造成路徑目標擊飛。最弱老暴君1一技能是移速加50%,二技能是持續釋放爆竹,大招是AOE傷害向指定方向釋放大量鞭炮,特效感豐富有趣。小編感覺這種“變身大作戰”玩家樂趣幾乎不會放在推塔上面了,而是加長遊戲時間,享受變身Boss相同群毆的樂趣了。

    有網友提出建議將野區的紅藍Buff的增幅增加到變身的boss身上,還有覺得主宰能力應該不止這些,希望主宰還能召喚出主宰先鋒出來,你們贊同這種建議嗎?

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