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1 # 小扒電競社
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2 # 影視貓電影
其實吧,在王者榮耀裡,你說有不平衡的英雄嗎?毫無疑問:有!李白是嗎?只能算其中之一,他唯一讓人頭疼的就是位移,傷害嗎我覺得還行,有很多這樣英雄但是他跑的再快能不能跑出五個人的包圍圈,好幾億的玩家不是每個人都是國服李白,前期只要不是經濟上的壓制,我高漸離可以追著李白打!只要是玩過王者榮耀的,應該都知道宮本被改了又改削了又削,你說宮本不強嗎?想到還是落地秒人!就算多維度的去牽制李白,我個人覺得對於李白的白粉來說他還是那個上天入地來去自如的劍仙!
王者榮耀有關英雄平衡性的問題,一直飽受玩家們的關注,前段時間大家都在要求削弱后羿,在願望得到滿足後,要求削弱李白的聲音又出現了…
玩家們紛紛表示被李白的機制打的頭疼,四級無傷越塔收殘血,團戰一二技能消耗防不勝防,一個會玩的李白,可以說是C位最大的威脅,秒了C位還能全身而退,等個CD再打第二波。
在王者營地中,策劃也注意到這個問題。並且給出了自己的看法:
總結一下,李白的調整已經在推進中,但是調整≠削弱!李白的原有特色不會改變,調整的主要方向是圍繞對他的反制力。比如降低李白的突進能力,給予C位反制的機會,又或者將李白的刷大機制回撥為一開始的平A四下…
至於部分玩家所說的削弱傷害,在小扒看來不太可能,李白的傷害現如今已經很平衡了。別提什麼發育起來的李白一套秒C位,發育起來的刺客一套秒不了C位的話,那還能叫刺客嗎?
從目前的情況來看,李白的調整很有可能是變為原來的平A四下刷大,大招傷害也會得到回撥~
最後說說小扒的看法:
這個版本的李白,說不上強弱,但是操作難度絕對比以前低了不少,現如今星耀以上的排位,基本都是兩個半肉戰士走雙邊的組合,於李白而言也不好打,就算髮育起來,一套打肉身上也沒有爆炸效果,雖說打脆皮還是很疼,但是高階局的C位也沒有那麼傻,金身閃現隨時恭候著…總之,不管李白怎麼調整,只要機制不變,大神還是大神,菜鳥還是菜鳥!
各位怎麼看呢?