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  • 1 # 小鯨魚玩遊戲

    OK,很多人都說過王者榮耀快涼了。

    陰陽師出的時候,非常火爆,我很多朋友說王者要涼,然後轉戰陰陽師,後來他們回來了。

    出來的時候,又有很多朋友說王者要涼了,後來他們也回來了。

    去年吃雞手遊火起來了,又是老生常談的王者要涼,我現在正在看著他們一個個回來。

    還有什麼決戰平安京、非人學園、第五人格,來勢洶洶,可惜都撼動不了王者的地位。

    還能火多久我不知道,但是在有手遊能從社交性、競技性、娛樂性上全面超過它之前,應該是涼不了。

    流水的熱門手遊,鐵打的王者榮耀。

  • 2 # 名字取不出

    騰訊了實力就是不一樣才過了一週搜尋量已經飆到近5萬了,而偉哥接觸到王者榮耀的時候是12月份左右,但是比較火的遊戲還有全民超神等等。

    去年暑假也就是2016.7.17的時候搜尋量已經到達35萬了,可以看到王者榮耀的熱度是一直在持續飆升的。

    特別是到年初的時候,王者榮耀的熱度又到了一個新的高度,過年的時候看到好多小學生抱著手機玩王者榮耀,當時還有陰陽師也挺火的不過後面好像就不行了。

    而王者榮耀又一個新的搜尋高度在技能暑假開始的時候,搜尋量快到70萬了,和去年比增加了10幾萬,雖然看上去不多但是作為一款手遊目前還真沒一款遊戲能超越王者榮耀的搜尋熱度。

    在暑假中期,王者榮耀出臺了一個健康系統,強制的限制了未成年玩遊戲的時間,也就那一段時間王者榮耀的搜尋熱度開始下滑了,畢竟玩王者榮耀的小學生數量還是相當可觀的

    到了國慶前夕搜尋熱度一度跌到了30萬的附近(畢竟這個時候是開學了),而國慶的時候有一些回升而至於以後的搜尋熱度則要觀望一段時間,不過應該來說今年過年時段王者榮耀的搜尋熱度應該還是會一個其他手遊無可比擬的資料。

    下圖為國慶期間的資料,就第一天飆升以後開始緩慢下降,國慶過後又是工作日了,學生們都開始上課,社會人員也開始工作了,估計王者榮耀的搜尋量還會以低區間徘徊,飆升的時候估計是寒假的時候了。

    下圖偉10月7號,國慶最後一天假期的搜尋資料

    下圖。我們來看看英雄聯盟的資料,從2011年就火到現在的端遊,應該來說王者榮耀的走勢應該會和英雄聯盟差不多,會保持一定的區間熱度,等待另一款超火的手游出現來打破王者榮耀的手遊霸者地位。

    其實英雄聯盟的搜尋熱度最高的時候也才20多萬還沒王者榮耀最多的時候多,手遊的優勢就是何時何地都可以玩,端遊還要有電腦硬性需要。

    最後我們來看看比王者榮耀還早出的全民超神的資料,也就在剛出來的時候火了一點,後面慢慢的都要消失在人們的視線了。

    全民超神最高的搜尋熱度偉近9萬,和王者榮耀真不是一個級別。

    在看看10月假期的搜尋量只能維持在3千。

    意思圖片資料來自百度指數(搜尋王者榮耀即可),雖然搜尋資料不能反映真實玩家數量,但還是和玩家喜歡程度有關,你喜歡了才會去搜索,所以這個搜尋資料也能間接的反映玩王者榮耀的小夥伴的情況。

    那麼各位小夥伴覺得王者榮耀還能火幾年呢,估計明年還是沒有一款手遊能有王者榮耀這麼風光(純屬個人想法)。

  • 3 # 萊盜這了

    大概能堅持到2023年,因為那個時候基本上科技更加的發達,我們也不需要這種遊戲,會有更多好的東西呈現在人們的眼前,所以說自然王者榮耀也就被淘汰了

  • 4 # 坂洛遊戲解說

    我認為雖然《王者榮耀》這款遊戲,玩起來雖然簡單但是哈哈哈《英雄聯盟》手遊要出來了。而且我相信到時候,王者榮耀大部分玩家都會投入《英雄聯盟》手遊當中去,畢竟王者榮耀很多玩家就是《英雄聯盟》老玩家!

    而且《王者榮耀》這款遊戲面板是有屬性加成的,這對於一些沒有面板的玩家確實有點不公平。相對於《王者榮耀》來說《英雄聯盟》的面板就純屬為了好看沒有任何屬性加成了,還有我相信當年那一句“人在塔在”可謂是深得人心

    而且《王者榮耀》大多數英雄是抄襲《英雄聯盟的》就比如“亞瑟”與“蓋倫”等眾多英雄都可以看到《英雄聯盟》英雄的影子!

    總之這款遊戲最多火到《英雄聯盟》手游出來!

  • 5 # 小包子解說

    王者榮耀這個遊戲我也玩了很久了,更新了許多的遊戲影片,感覺這款遊戲還是比較耐玩的,遊戲使用者基數大,再火個3,4年應該沒問題,除非另一款遊戲突然火爆,才可能分走一部分玩家,許多玩家在王者榮耀裡面也投入了很多錢買面板,還認識了許多遊戲好友,對遊戲還是有些感情的,所以最近幾年玩王者的人還是挺多的。

  • 6 # 欲借風霜

    王者榮耀發展至今,已經差不多五年了!為無數玩家創造了快樂,也令無數玩家感到傷心難過。雖然當前這款遊戲的勢頭還是不錯的,但今天我們從5個方面深度剖析一下它的存活時間還有多久。

    第一個方面:口碑

    任何一款遊戲,它的火爆基本源於遊戲推出的大環境(這個內容很細我們不說)、宣傳能力、創新能力、維護能力這4個方面合,才能讓口碑得到提升。我是從S2賽季加入的,也算個老司機了,那麼給我的感受是,這款遊戲口碑從一般到不錯,再轉變為了目前的一般。我已經超過兩個禮拜沒有打遊戲了,進去就是點點禮包,或者看看新面板。如果讓我再去給身邊人推薦遊戲的話,本人是不會考慮王者榮耀的。

    第二個方面:市場

    王者榮耀當初剛崛起的時候,放眼遊戲市場,能與之匹敵的手遊很少。當時的自由之戰還有同系列MOBA手遊我都下載了好幾個,但最後還是選擇了王者,一是登入方便,而是符合我的喜好吧。而現在,伴隨著安卓版本的升級,智慧手機的更新換代,越來越多的遊戲公司成立,你會發現王者榮耀的競爭力下降了,雖然還位居前列,但今天出了個刺激戰場、第五人格、部分端遊的手遊化,明天就可能再出個別的遊戲,看似沒有造成毀滅性打擊,但整體而言,遊戲市場是瘋狂的在競爭,暢銷型遊戲的不斷推出,大幅且依舊不斷地在分散王者榮耀的吸引能力。

    第三個方面:玩家使用者的成長

    遊戲玩膩了,自然會有人退出,任何遊戲都如此而已。我身為一個老玩家,現在都很少玩了,80個英雄除了RMB英雄都買了,雖然都會玩,但最愛玩的也就頂多10個以內!自從段位上了王者,我再也沒有了什麼追求,像是完成了一個任務。從我個人心態分析大部分老玩家的心態,可能很類似。我屬於那種以前很瘋狂的玩家了,一玩就是半天時間..嘖嘖,想想好可惜啊。我的意思就是說,我不怎麼玩了。而新使用者玩家的加入,靠的是綜合因素,當身邊人玩的少了,就加入的少了,因為你再愛玩,沒人陪你玩,這個遊戲的社交系統就瓦解了。

    第四個方面:遊戲的平衡、維護能力

    其實王者榮耀能存活至今,已經很不容易了,官方的維護還湊合吧!但說到遊戲本身給大家創造的遊戲環境而言,“公平”這種東西始終是在追求的路上,而並非能實現..當然了,這也是客觀事實,任何遊戲都無法達到真正的公平。可能外觀、可能BUG、可能什麼什麼,遊戲的推陳出新依然在繼續,但我身邊的朋友也說了,王者榮耀的更新削弱調整似乎很頻繁,英雄平衡實在是有點搞笑。雖然咱也明白很難讓英雄們徹底平衡,但不斷地改,勢必讓所有玩家覺得遊戲體驗不好。這麼一來,遊戲的更新雖然是無可避免的正確選擇,但越追求平衡反而越讓玩家們心累,反而有點錯誤的意味裡的,物極必反的感覺你能體會嗎?我承認,自己大概就是心累的不想再玩了。

    第五個方面:遊戲的創新性

    王者榮耀新模式推出了兩個了,一個是五軍對決、一個是契約之戰,新模式以後也許還會繼續。我不說別人哈,我說說自己,這兩個模式出來後,五軍對決我玩的還比較多吧,契約較少,都挺好玩的,但為啥我不玩了呢?思考了一下,還是因為心累,玩不動的那種感覺你能體會啊?可能老玩家現在基本都玩很快的5V5無限模式和排位,只有一些還沒玩夠的玩家會更喜歡新鮮的東西。所以我想說,每個玩家終會成為老玩家,你總有退出的那一天,然後再對身邊某個人說,還玩王者榮耀啊?沒意思。

  • 7 # 畫戟溫侯

    《王者榮耀》作為當下最熱門的手遊,擁有幾億玩家,從無人知曉到現在的無人不曉。《王者榮耀》也拿下了不錯的成績。但是每款遊戲的熱度終究會結束,還能火多久也說不來。

    對比手遊界第二把手《刺激戰場》剛剛出的時候,早就已經有很多玩家去預約了,很多玩家都放棄了《王者榮耀》去玩吃雞了,所以短短一個月,《刺激戰場》熱度就已經和《王者榮耀》不相上下了,但是吃雞畢竟只是潮流,到後來更名為《和平精英》的時候任然流失了大多數玩家。並且也越來越坑錢,就像當年的《荒野行動》一樣,與其說是吃雞遊戲,倒還不如說是時裝秀。

    而《王者榮耀》則不同,這個遊戲主要考驗的是團隊意識,無論個人技術多好,但如果不懂得合作不當的話,那還是會輸。所以一定要放平心態去玩,也會發現,其實遊戲中,樂趣是很多的。

    但是,據說LOL手遊馬上上線,很多人認為《王者榮耀》要涼了,但我看未必,因為王者榮耀發展這麼多年,也創新了許多,自然也有許多忠誠玩家,並且前年《絕地求生》很火,任然有很多人預約了手遊,當時,也有人認為《王者榮耀》要涼,可是現在,《王者榮耀》還是沒有涼。反倒實力越來越強大,甚至成為了亞運會專案,得到了國家的認可,這將說明,王者榮耀發展將會越來越好。

    所以我相信,如果不出什麼意外的話,《王者榮耀》不會涼,即使涼了,我任然會繼續堅守我的王者陣地,因為王者是情懷,是回憶。我相信這個遊戲永遠會火。

  • 8 # 長昇玩遊戲

    從大資料上,王者榮耀的活躍玩家人數因為吃雞手遊的火爆而驟減,但畢竟這兩款遊戲是不同型別的遊戲,遊戲操作方式、競技模式、遊戲體驗等不同方面是有很大差異的,只不過吃雞手遊的上線讓那些在王者榮耀裡沒有獲得很好的遊戲體驗的或者說積怨已久的玩家得已轉坑另一個遊戲,並徹底放棄了王者榮耀。

    而像我這部分玩家,玩王者榮耀玩得很開心,同時也喜歡玩吃雞手遊的,會兩個遊戲同時玩,只不過王者榮耀線上時間幾乎減少了一半。

    所以目前來看,王者榮耀已經衰敗了不少,但是並不影響它在手遊界舉足輕重的地位。

    再往大點來看,王者榮耀的玩家群體大多是尚未擁有電腦的,剛畢業、就業,在讀的學生,這部分玩家都是90後,00後,隨著90後即將全部步入社會,王者榮耀的這部分忠實玩家線上時長肯定會變短甚至直接轉戰端遊。

    而隨著科技的發展,手機的效能會越來越好,學生黨的手機也都能輕鬆帶動吃雞這類FPS手遊,吃雞手遊體驗變好,王者榮耀這類遊戲會進一步衰敗,但依然能佔據手遊界的半壁江山,畢竟目前來看吃雞手遊盈利方式過於侷限,一款遊戲盈利追不上支出,也必然衰敗。這麼看來王者榮耀似乎還能存活挺長的時間,只不過具體多久我不清楚,這需要很多詳細的資料才能估計。

  • 9 # 使用者5282558497

    個人覺得,王者榮耀策劃現在天天都那麼多活動,新面板,新英雄上線,網友們是不可能不心動的,如今王者榮耀為騰訊賺取了很大的利益,他們也不會讓它那麼輕易的退出舞臺的。王者榮耀每出一個6元的面板,就能吸引很多人買,比一個史詩級的面板賺取的還要多。只要是這種模式經常保持,所以說熱度的問題還是可以保證的。

    王者榮耀已經13個賽季了,很多人還沒有上過王者段位,所以說他麼是不會甘心的。綜上那麼多因素,王者榮耀再火幾年不是問題。

  • 10 # 王者韓小信cc

    王者榮耀已經上線很多年了,積累了無數的資深玩家,這款遊戲的娛樂性總體來說還可以,大多數使用者的口碑也很高,遊戲的更新還是比較好的的。

    有一段時間遊戲裡不玩的玩家比較多,而新加入的玩家又比較少,所以導致玩家極速減少,另外還有系統獨特的控制勝率機制,也讓很多玩家感覺體驗不是很好!

    如果能多聽聽玩家的意見,相信以前的玩家還是有願意回來的,可以一直火下去。

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