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1 # 正在閒逛
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2 # 瀟瀟暮暮
適當遊戲,適當接觸電子產品,孩子才不會和生活脫節!
遊戲是被選擇者,孩子是選擇者,要說是遊戲害了孩子,太過無厘頭了。我會選擇讓孩子適當地玩手機上的遊戲,在時間把控和內容選擇上,都會慎之又慎。對於電視節目的選擇上,在有能力避免或選擇的時候,會挑選出適合孩子看的內容,在沒有條件選擇的戶外或其他地方,會做到儘量避免讓孩子接觸,但要完全避免是很難的。這裡就是父母或監護人該解決的問題,有很多不適合的畫面或詭異的畫面,就要看監護人怎麼給孩子講,孩子有自己的理解能力,但在還沒有完全行為能力的時候,監護人有能力做到正面的講解或影響。
孩子的玩有很多種,並不是說沒有了智慧機孩子就沒有辦法完了,恰巧相反,在沒有智慧機的時候,孩子才會玩出自己的天性和花樣!戶外是孩子最喜歡的地方,因為少了束縛和規章,孩子享受到了快樂比從電子產品中享受到的要真實的多。
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3 # 裟心少年
有意思,遊戲害人怪有智慧機,那智慧機生產是不是怪科技發展,那科技發展是不是還要怪老百姓日子變好?不從自身教育找問題,跑去怪社會,牛
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4 # 網匯world
遊戲害了孩子的確是一定程度上的說法,這是對於沉迷遊戲一類人的總結。很多家長也有各自看法,不過極端的會認為,遊戲是“毒品”,需要明令禁止。稍微不同意其講法的,就認為是“挺廠商一派”、“沒孩子一派”,什麼站著說話不腰疼。以各種一邊倒的說法,希望相關部門在國家層面禁止遊戲。大部分家長永遠都覺得和自己沒任何關係,只懂一味地推卸責任。須知道,遊戲的確能令人沉迷,同樣適度的遊戲也能減輕個人壓力,活躍個人思維。
家長們需要的是遊戲的管制,而不是取締。加強與相關部門的“對話”、與遊戲廠商的“對話”。有些遊戲廠商的確是賺錢賺得盤滿缽滿,但對遊戲的管制各種放鬆。以致於當下局面,而遊戲的裡面消費,就像當年那些騙小朋友糖吃的不良叔叔那種行為。沒錯,就是專騙小朋友的錢。拿“王者榮耀”來舉例,遊戲裡的一些“英雄”,如果你不消費,是無法使用的。雖然很多英雄可以透過刷金幣來獲取,但是這是需要消耗大量的時間來積累。小朋友如果不想透過現金的方式購買就只能透過“努力賺金幣”的方式得到英雄。從而,令到小朋友“沉迷”。具體有興趣的家長可以透過點選文章《知己知彼:從玩家角度分析,騰訊網遊為何好玩》瞭解,或者你可以從中得到一些方法更好約束小朋友。
至於智慧手機的問題,其實可能題主是想說如果可以大家不要給小朋友用智慧手機嗎?
其實使用智慧手機的初衷,大家的情況估計差不多。
一、給孩子用智慧手機主要是用於通訊
二、由於疫情原因,上網課需要
三、部分優秀學習軟體也是在智慧手機上可以體驗
所以,不要過於怪工具,人是活的,物是死的。如果增強小朋友的自制力,是各位家長需要學習的。不能說凡藥三分毒,就不能生產藥了,不吃藥了。關鍵在於如何使用,合理使用,才是大家應該尋找的方向。對待遊戲同樣如此。
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5 # 每天要心情美美噠
不可以看書玩玩具嗎?一定要玩手機?除了手機沒有其他娛樂專案嗎?
以前沒有智慧機的時候大家的生活也是很豐富的,我的兩個孩子一個六歲多點,一個三歲半,都在上幼兒園。現在除了週五到周天能看二十到三十分鐘的動畫片,平時幾乎不給看,更別說手機了。
現在玩具的吸引力都很大,老大回到家不愛寫作業,一讓寫作業就說玩玩玩具再寫,信他說的才怪,玩玩具沒完沒了。寫作業也是寫一筆停幾分鐘,我的小暴脾氣,把玩具沒收了一半,給足夠的時間還沒寫完,那我就用棍子伺候。這樣才把五分鐘的作業半個多小時寫完。
要是讓孩子玩手機,那更會著迷了,反正我會盡量不讓玩,我同事說他們孩子玩習慣手機,有時候找不到手機就像毒癮發作似的,站也不是坐也不是的,樣子挺恐怖的。
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你應該更擔心狗血劇、垃圾短影片、B站某些內容與群體更害了孩子吧?遊戲?適度娛樂太好處理了,你不關注自己的孩子沒時間教育沒時間管,張嘴就遊戲害了孩子?說明你根本不知道到底是什麼害了孩子