回覆列表
  • 1 # 助力校園

    感覺挺靈活的,手也很長,團戰在外面扔扇子都會莫名其妙收人頭,而且面對脆皮只要先手,基本一套技能拿下人頭,三技是生存神技,被偷襲開大走得也很快,這個遊戲充分的告訴了我們打仗打的就是錢,前期一定要發育好,經濟起來了才會越來越強

  • 2 # 公子從玉

    不知火舞這個英雄,容錯很高,如果你不太會玩這個英雄,只需要堆疊法強團戰的時候盡情的扔扇子,看對面殘血的時候一技能上去或者還是選擇扔扇子,而且扇子的上海也是很理性,所以這個英雄還是還能容易上手的

  • 3 # 一袋又一袋煙

    我玩的稀爛,也被大神火舞打的稀爛過。另外我知道她名字是舞。

    容錯率怎麼也比露娜高,露娜總還是有不得不入場的時候,雖千萬人吾往矣的無奈啊,消耗能力還是比露娜好的多,控制效果比露娜強的不是一星半點。定位一個刺客一個戰士還是比較準的。

    準確的說,容錯率處於刺客水平,但是刺客水平偏上或者頂尖。畢竟還是可以扔扇子消耗,小範圍內非常靈活,長距離突進在刺客之中屬於普通。

  • 4 # 小奇怪的傾世溫柔

    火舞容錯率也還行

    順風局傷害很高,有控有輸出,靈活移速快,擅長支援抓人,遠端風箏,

    逆風局不是很能最大的發揮作用,很脆,清兵線很慢。

    建議多遊走抓人,但前提是在清完兵線的情況下,一定要保證自己的經濟,不然會很難打。

  • 5 # 有夢想的小琪

    不知火舞容錯率在我看來是很低的,需要出輝月來提高她的容錯率。因為她作為一個近距離法師,在本身很脆的情況下還要突進到對面脆皮臉上,這就使得玩家一但失誤就會導致不僅沒有切到對面後排,還把自己送了。

    但在出了輝月的情況下,如果沒有開好或者是失誤了還可以開輝月等隊友或者是下一套技能

  • 6 # 乳酪上的貓

    主二副一,不知火舞在前中期都是很不錯的開團型法師,而在後期,高爆發高輸出的特性使得他很害怕對手的控制技能,所以,一個合格的不知火舞使用者需要在後期注意走位,找準目標,一擊斃命!

  • 7 # 郭靖說創業

    不知火舞,是法師型刺客、玩不知火舞的召喚師們,要把火舞當刺客打,最主要是看準進場時機,我們很多召喚師們,剛剛玩火舞的時候,喜歡無腦衝、一套技能下來,沒有帶走對方,直接先掛了。火舞的所有技能都是帶控制的。記住一點,火舞后期,2個2技能、一個大招脆皮掛了。進場時機把握好,容錯率是很高的,如果出吸血書的話,根本就死不了。

  • 8 # 極品黎蜀

    首先對於王者榮耀不知火舞這個英雄,這個英雄傷害挺好的,靈活也高,是一個可以秀起來秒後排,被抓起來瞬間倒的一個英雄,但是如果打逆風局的話就不怎麼樣了,因為逆風局,你裝備比人家差,火舞清兵線又慢,還比較脆,又沒有多少傷害,所以我建議大家玩不知火舞的時候前中期多遊走,多抓人,,這樣快速起來的不知火舞就算對面打野來了也無濟於事,如果玩火舞有人來抓你那你可以跟放風箏一樣用扇子把他打殘,如果可以收走對面還可以逃走的話直接上去一套技能就ok了,其實吧不知火舞這個英雄容錯率整體還是不錯的

  • 9 # 獨星說遊戲

    我個人覺得不知火舞的容錯率還是比較高的,前期依靠二技能進行遠端消耗,清線。不知火舞的抓單能力也很強,4級後可以去抓單、抓脆皮,二技能消耗一三技能突進可以直接秒掉脆皮。打團的時候先利用二技能進行消耗,找準機會利用一三技能入場秒掉敵方輸出。

    以上僅代表個人見解!

  • 10 # 王者格嘰

    就目前版本而言,不知火舞的出場率極低,勝率也不高,是一個十足十分冷門英雄,但並不是說這個英雄很弱,不能玩,應該說這個英雄要視陣容而定,比方說對面英雄短手多、脆皮多,肉多,就可以嘗試下拿不知火舞,對於脆皮來說,他們怕不知火舞的爆發,對於短手坦克戰士來說,他們怕不知火舞的風箏能力,不過總的來說,這個英雄的容錯率還是比較低。

    清線能力弱

    不知火舞是一個刺客型的法師,清線能力相比起其他炮臺型法師要弱不少,所以也就意味著,每次中路兵線來了,火舞優先清線的情況下,支援速度就慢了。

    發育慢

    火舞的爆發雖然高,但比較依賴裝備,也就是拖發育,至少要有兩件大件才有可能秒了對面的脆皮,所以在前期的時候,火舞對於團隊的作用會比較弱。

    進場容易被秒

    後期裝備成型之後,不知火舞可以單秒一個C位,但如果是在團戰中,就很需要玩家抓準進場時機,不然很容易一進團,輸出沒打出來,自己就先被秒了。

    所以總的來說,不知火舞這個英雄強度方面不弱,但由於本身定位,身板問題,容錯率相對來說比較差,逆風更是很難有發揮的空間,想要逆襲也基本不能靠火舞。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 中國菜系中,你喜歡吃粵菜嗎?