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  • 1 # 章丘小牛電動

    法師位置作為王者榮耀裡面雙輸出位置之一。在前期對線之後的支援以及後期團戰中輸出都有著重要的作用,可以說法師位置發揮的好壞關係著整場比賽的輸贏,或者贏得勝利的時間長短。

    現如今主要能帶節奏的法師分兩種:

    一種是版本強勢的:

    1、比如剛剛19號增強的嬴政,嬴政不管是進攻還是防守都有著不俗表現,增強之後平A流嬴政的撅起,必定會掀起一股小旋風。

    2、另一個上官婉兒,婉兒雖然操作難度較高,但是王者最不缺的就是大神玩家,作為一個可中可野走位靈活的法師,婉兒絕對是對方後排的噩夢。

    還有一種是跟版本無關,技能優勢明顯,操作難度較高的法師:

    1、貂蟬,會玩的貂蟬絕對無解,眼看殘血就是打不死,我想大家肯定都遇到過,雖然隨著夢魘跟其他控制類英雄的不斷增多,壓縮了貂蟬Carry的空間,但也僅僅是壓縮了,還沒有完全堵死。

    2、諸葛亮,諸葛亮靈活的走位以及高額的爆發傷害絕對是贏得團戰的重要保障。本來就強勢的諸葛前段時間還給加強了一波,返還大招CD,這等於給了諸葛補齊了斷大之後的那塊短板。

    3、司馬懿,跟婉兒一樣,也是可中可野,打法靈活飄逸,技能帶沉默,後期秒後排脆皮兩刀一個,法術傷害打坦克也很疼。

    感謝閱讀。

  • 2 # 小有一帥罷了

    看了一下大家的觀點,認為是秀的英雄能夠帶動全場。靠個人操作確實比較穩健,但總有一個分段大家差不多秀。

    所以我提出一個觀點吧,大家看看就好。首先,大家公認的是打野是打小號首選carry位,因為能帶領全隊節奏,抓人,拔塔,控龍。

    基於這種理解,我認為第一抓邊能力強的英雄,容易贏。

    舉例來說,張良,之前加強之後瞬間變成大熱,直到現在依然經常被人恐懼。因為他第一克制一切操作,對刺客起反制作用。第二就是他清線快和抓邊能力了。

    再舉例來說,多少人邊路對拼一半被后羿大鳥射中心態爆炸,多少人被蘭陵王輔助打的頭皮發麻。多少人被武則天大招攪擾不堪。

    武則天也是一個類似英雄,勝率居高不下,雖然不是真正的遊走,卻用大招支援全圖。

    還有就是上官婉兒和司馬懿了,兩個英雄,高速卡視野支援,爆發又足,尤其是上官婉兒現在在巔峰賽長居ban位不下。同理,女媧雖然爆發不高,卻也因為支援和清線能力,以及技能機制有著不錯的勝率。

    仔細想想,諸葛最無解的時代,不就是到四級直接來下路,憑藉無解傷害直接收割人頭嗎?

    這是第一條思路。

    第二,偏穩的守線,輸出位置較佳及carry型的英雄

    墨子和王昭君,小喬之類團戰法師。勝率都比較高,能夠穩定輸出。

    還有就是干將,貂蟬,諸葛這種,雖然輸出不一定穩定。但靠自己操作創造穩定的。

  • 3 # 成龍歷險記

    我覺得王昭君,首先王昭君的一技能可以減速敵人,二技能可以凍住敵人,大招還有非常廣的傷害範圍以及清線能力,在kpl上,還是經常上場的,只要隊友發揮正常,上分應該沒什麼問題,怕就怕在遇到隊友掛機和送人頭以及遇到演員。

  • 4 # 醇酒v

    上官婉兒和司馬懿吧!我只會一手婉兒和司馬懿。這遊戲一共玩了一個多月,排位260場,目前星耀三。可見這兩個英雄的強勢了吧!

  • 5 # 時光帶走初心

    王者榮耀裡能帶動全場的英雄:

    1首推 露娜

    露娜月下無限連,有藍在手打團無限大招左漂右閃只要能秀起來真的敵人的噩夢!

    2 司馬懿

    看你殘血別管跑多遠,你只要沒回泉水那你逃不掉我的追殺!殺完你你的隊友還追不上!說起萬軍之中取你首級,縱然全身而退!會玩的司馬懿帶起節奏來很容易把對面打崩!

    3 不知火舞

    是的這是個日本妞,有著性感的身材和聲音!不要被她的外表所迷惑!不知火舞在法師裡面機動性是數一數二的,有進攻的位移有後拉的位移,還有擊飛!遠端還能丟個小扇子不僅特別痛而且還有減速!一套技能下來半肉就剩一血皮!輸出位瞬秒!玩的好的不知火舞也能在打團中切死對手而且全身而退!這個英雄不僅傷害高機動性強關鍵技能冷卻還短你說氣不氣!所以回玩的火舞憑藉著超強的機動性帶節奏也非常強!

    4 諸葛亮

    有這兩段位移個和被動的吸血,還有被他大招鎖定就算你回泉水也得承受他的傷害!諸葛的兩段位移證明這他的機動性非常強,被動的吸血證明他有比較強的續航性!大招鎖定敵人別管你跑多遠除非在諸葛和敵方隊友之間有另個隊友直線型為他承擔大招傷害!如果諸葛大招擊殺對方大招冷卻會減少百分之八十那是什麼意思概念幾乎是殺了這個人轉眼又有大招了!會玩的諸葛看見敵方隊友為其擋大招的時候在觸發大招的瞬間位移讓大招命中鎖定的敵人!

    事實能帶節奏的法師也不止這四個但是我推薦的是這四個,有人說張良,貂蟬或者什麼法師英雄我推薦的機動性強的隊友!也就是能帶節奏的英雄,也就是殺不死可以跑就是能帶節奏的!當然每個人對每個英雄的理解不一樣!每個人都會把自己會玩的英雄真正的做到支援帶動節奏的情況說明你對這個英雄有了深刻的瞭解!沒有垃圾的英雄!希望我能多幾個粉絲能一起交流交流謝謝!

  • 6 # 導演401

    帶動全場就是我們常說的帶節奏,遊戲裡面能夠帶動全場節奏的主要還是看操作者的水平,不是某個特定英雄。其實更容易帶起節奏的是打野,中路法師也還行,推薦2個容易上手的法師吧。

    1、王昭君,有控有減速,大招是範圍傷害,又有被動護盾,碎了還對敵人有傷害。前期可以適當遊走,利用1技能減速2技能凍結,幫助隊友擊殺敵方英雄,基本只要2技能凍住,必死。四級有大招,可以透過大招清兵線推塔,上下路小範圍打團,大招位置一定預判好,如果順利基本節奏就起來了。還有與其類似英雄甄姬。

    2、米萊狄,她的節奏主要是透過配合隊友推塔帶起來的,最好加上劉禪,這倆組合推塔非常快,不用等兵線,自己放兩個機器人就搞定,配合隊友很快先推掉敵方外塔。玩米萊狄就是不停推塔,牽制敵方節奏,幫助隊友建立優勢,給對方造成壓力。

    3、上官婉兒、小喬、露娜、貂蟬英雄等,對操作要求比較高,會玩的各種秀,不會玩的各種送,建議先練好英雄操作。還有周瑜、干將莫邪等法師也是可以帶起節奏的,就不一一列舉了。主要是練好操作,培養意識,注意觀察局勢,什麼時候需要帶兵線,什麼時候需要抓人,什麼時候要打團,什麼時候要防守,這是團隊遊戲,能夠帶動全場的,必定是認清局勢後能帶動隊友一起配合團結一致的人,最後祝遊戲愉快。

  • 7 # 猴子只需三棍

    在王者榮耀這款遊戲中,除了打野位和ADC之外,中路的法師也是十分重要的,在KPL賽時,不少職業戰隊都會選擇“四保一”的戰術,那麼所保護的那個就是中路法師,法師站起來之後的傷害是十分高的,那麼,在王者榮耀中,有能力“帶飛”的法師有哪些?

    王者榮耀:能夠“帶飛”全場的5位法師

    1、小喬

    小編一直都忽略了喬妹的傷害,後來還是聽一起玩遊戲的朋友介紹,這才買了這個英雄。喬妹的一技能可以根據你的方向走向而回到自己身上,而二技能是她的強控,只要彈起人來,傷害還是很高的,喬妹開大之後,可以四處一轉,也很方便收人頭。小編用喬妹的時候,一般都會帶疾跑這個技能,方便開大、逃跑和幫忙。當喬妹前期收幾個人頭,很容易“帶飛”全場。

    2、貂蟬

    貂蟬“帶飛”還是有很大可能的,貂蟬作為機動性非常好的英雄,很容易以一敵五,無論是一二技能連招打被動,還是大招中減少CD,都為貂蟬提供了很大的便利。貂蟬的被動會給敵人減速,而出的裝備除了法師的穿透能力,都會幫助他留人,不少滿血英雄就是被殘血的貂蟬活活飄死的。

    3、諸葛亮

    諸葛亮一直以來都佔據著法師“一哥”的位置,而近期的傷害降低,在峽谷中出現的機率小了很多。但是會玩的諸葛亮還是讓人很頭疼的,只要刷出大來,會不斷的打出傷害,我們也經常能夠看到飄起來的諸葛亮,他們穿梭於敵人身邊,大就不會斷,有時候還會兩層大同事刷出來,到時候,“帶飛”隊友還是很容易的。

    4、高漸離

    高漸離一直都是比較冷門的英雄,就在最強勢的時候,也並沒有多高的出場率,不過這個英雄的爆發傷害真的很可怕。在前兩天的排位中,有人來不及點,我們隊當時沒有打野,高漸離就改了攜帶的技能,變成了打野。本以為會輸,可這個高漸離的爆發傷害還是很牛的,直接全場“帶飛”。

    5、妲己

    看到這個名字,可能很多人都會覺得不可思議。妲己是在玩王者的時候送的英雄,一直都是不起眼的,以至於很多玩家都會忽視她的爆炸傷害。我們在平時對局時,經常會看到有人會罵妲己,因為被她打急眼了。很多時候,大家都會追殘血的妲己,可這時候很有可能被逃走的妲己秒掉。學會蹲草叢的妲己幾乎是無敵的,在玩著峽谷的每一處草叢中都似乎會有妲己的身影出沒,“帶飛”全場也不是沒可能的。

  • 8 # 炫酷腿毛

    中單全場法術傷害最高擔當,也是整場比賽關鍵輸出位置,個人感覺以下集中型別法師在比賽中更容易帶動全場,排名如下:

    控制型:安琪拉、王昭君、妲己、甄姬

    安琪拉二技能混沌火種,不論是眩暈還是減速都可以給隊友帶來足夠的輸出時間,高爆發的傷害,一技能和三技能後期不論是打在前排還是後排身上都會讓對方感到絕望,後期一套技能下來就算是防禦極高的前排也要灰溜溜的逃跑,置於後排脆皮基本已經火化完畢了。王昭君二技能三技能的完美銜接,讓敵方英雄不僅絕望更是寸步難行,建議使用王昭君時多遊走,既可以幫助隊友多抓人獲得線上優勢又可以發育自身。妲己,相信玩過妲己的都知道一個套路那就是出個疾跑鞋站在草叢裡看見人就是一套連招,脆皮基本直接被秒,前排也要少一半的血量,然後扭頭就跑,技能冷卻了完畢後在回來打一套,打的敵方猝不及防。甄姬,不論是一技能還是大招都有這極高的控制性,對於打團以及支援隊友時控制敵方走位都是很不錯的。

    持續輸出型:貂蟬、羋月

    這個型別的法師一個是搶手不行的貂蟬,一個是走邊路的羋月,羋月之前很長一段時間出場率低得可怕,甚至有那麼一段時間我都覺得這個英雄很有可能會重做,不過經過官方几次強化以後又重新登上了王者榮耀的舞臺,雖然是在邊路但是極強的恢復能力,在與邊路對線時一度成為了戰士的噩夢,貂蟬,位移、回覆、冷卻縮減集一身的英雄,到達後期的貂蟬是相當可怕的甚至一個被動就可以把對方脆皮秒殺。

    輸出爆發型:諸葛亮、干將魔邪

    這兩位英雄可以說算是法師裡單體輸出比較爆炸的英雄了,曾經我跟一個玩干將不錯的朋友單挑過一次,一場下來有兩三次都是被其一個技能直接秒殺,想突臉吧還動不動被彈回來,真的很絕望。諸葛亮,靈活的位移配合被動臨走時還附送一個加農炮帶走敵方英雄,曾經一度成為王者榮耀中單男法師一哥,上場機率更是高的離譜,盛極必衰這個是每個強勢英雄必經的結果,隨著諸葛亮的削弱漸漸的這個英雄上場的機會也越來越少。

    以上三種類型那腿毛覺得控制型法師可以說是最受喜歡也是最能帶動全場的英雄,一旦控制住敵方隊友一擁而上,不團滅也差不多了,所以腿毛覺得最能帶動全場的第一位屬於控制性法師

  • 9 # 菜鳥水檸

    某個英雄帶動全場可以理解為對局中,可以壓制對方,帶動全場的節奏,控制全域性走勢!而這樣的英雄,一般的刺客居多。不過要說法師,能夠帶動全場的也有不少。

    第一、王昭君、甄姬

    這幾個法師是典型的團控類法師,傷害高,控制強!在對戰中的能力不容小覷!一旦敵方多數英雄被控,那麼就可以給隊友創造極大的輸出優勢,從而取得團戰的勝利,如此一來大事可定也!

    第二、貂蟬

    貂蟬對戰中頻繁使用一二技能疊加被動,可以打出不俗的真實傷害!而且,貂蟬還有不俗的的血量回復能力。基於這兩點,使得貂蟬出半肉裝就能打出傷害,而且還提升了自己的生存能力!再加上大招內可以減少一二技能Cd,加上藍buff的加成,使得貂蟬想不秀都不行!

    第三、露娜

    露娜定位是一個法師類戰士,一般的是作為打野存在,但是作為中路依舊是可以的。尤其是四級以後,拿到藍buff,就可以開啟月下無限連,頻繁重新整理大招,打出不俗的傷害!一個真正的露娜,一挑五是存在的!所以帶節奏也是好手!

    第四、干將莫邪

    這個英雄的傷害無論是前中後期都是比較高的,而且手長!尤其是大招的傷害加成,可以在團戰中出其不意,使得對面後排在未反應的情況下被打成殘血,從而保證的刺客的順利拿人頭。擊殺掉對面的後排,基本上贏的節奏就穩了!

    第五、米萊狄

    米萊狄這個英雄的噁心之處是她最多可以同時帶著五個僕從進行戰鬥!這些僕從不僅傷害不俗,而且生命力也是比較頑強的,在對戰中,可以很好的輸出!尤其是在大招範圍內,可以提升攻速移速,追著敵人打!而且她的僕從可以充當兵線的效果,就算兵線來不及,米萊狄也可以召喚僕從來充當兵線,協助隊友推塔!作為這個,推塔遊戲,米萊狄的僕從可以說是很強勢的存在!帶領隊友推塔,召喚僕從協助隊友作戰,輕鬆帶起節奏!

  • 10 # 丶若夢嗎

    很開心能為大家解答,我是若夢

    王者榮耀早起最容易帶動全場的我覺得是貂蟬

    無限連招打的對面沒脾氣

    會玩貂蟬的,能用第二技能,躲掉很多技能

    再加上淨化,會玩的對面只能見到就跑

    隨著改版,貂蟬也被削了,同時也出現了很多強勢的中單法王

    比如上官婉兒,簡直是強到沒朋友

    還有露娜的月下無限連,無限收人頭,隊友都怕

    以上僅為個人觀點

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