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  • 1 # 遊人館

    吃雞這型別的遊戲主要還是端游上比較火,而手遊的話,由於操作效能肯定是比不過端遊的,所以說就算現在有很多吃雞手遊,他們加起來也沒有王者榮耀火,並且這種遊戲的新鮮感有限,一般來說很多玩家玩了一段時間之後就不會再玩兒了。反正小編的周圍有幾個朋友就是這樣。

    那麼在這型別的遊戲裡面不火了之後,會有什麼遊戲再火起來呢?我個人覺得還是moba遊戲,就像以前的DOTA再到英雄聯盟,再到王者榮耀一樣,moba遊戲和其他遊戲相比,有很多優勢,一個是上手比較簡單,但是要成為高手比較困難,很多成為了高手的人,不想再去練習一款新的遊戲了。二是它屬於一個團隊配合型遊戲,肯定有自己的朋友,同學都在一起玩,大家一起配合玩得更爽。三是這型別的遊戲相對比較有競技性,也有很多相關的比賽,從某種程度上來說,玩這個遊戲玩的好也能成為職業選手,可以說有一條未來的道路選擇吧。

  • 2 # 筱宇競技

    我覺得題主問的具有想象性,你要知道沒人那個人敢說自己能看準未來的市場,如果有那他可能家纏萬貫!十幾年前的遊戲和現在的遊戲比起來差距實在是太大,不管是畫面還是操作還是玩法都改天換地,當然我們預測不了未來但我們可以分析未來,就從這幾年現象級遊戲說起!

    沒錯,首先我要說的現象級遊戲就是守望先鋒,而正好在這幾年網路愈加發達的條件下,一款又一款的現象級遊戲橫空出世,而玩家們也是樂此不疲的跟風下載、跟風購買!那一年的守望先鋒熱度一度趕超英雄聯盟,到今年雖說有了忠實玩家,但也沒能笑到最後一火到底。

    隨後王者榮耀的熱度幾乎可以用恐怖形容,大街小巷不管是40歲的大叔還是10幾歲的孩童都拿著手機掌控著王者榮耀的英雄,網路也形成一系列的遊戲鄙視鏈,但在2017年吃雞手遊爆發後,王者榮耀的熱度和玩家也逐漸分流,由於吃雞手遊太多,王者榮耀勉強站穩了腳跟。這款遊戲是靠同學、朋友、宿舍文化、圈子各種社交壯大的,我們也稱之為現象級遊戲。

    毋庸置疑,絕地求生和相關吃雞遊戲也是比較突出的現象級遊戲,跟風者不在少數,有的因為主播影響、有的因為周圍的人影響,但我總覺得這種現象級遊戲都會慢慢涼下去,至於這種遊戲的結果我們可以透過時間來證明!分析完我覺得還是有內容、有基礎的遊戲能夠挺下去,像DNF這種橫版格鬥遊戲已經悄然復甦,而英雄聯盟、王者榮耀玩家數量也在慢慢迴流,大膽猜測我覺得下一個現象級遊戲可能和這兩類有關!

    我想到了!一定是風暴英雄!簡單的操作,龐大的故事聯合,有趣的地圖,非同尋常的戰鬥(細思極恐,就是它了!o(* ̄︶ ̄*)o)

  • 3 # 踏步往前走

    題主這問題很有前瞻性

    首先大旭鎮樓

    再者說明下,現在王者榮耀不是不火,而是再也沒有巔峰時期,獨佔手遊界八成江山的場面了。但也和吃雞手遊一樣處於手遊界的頂峰地位,並且吃雞手遊加起來的使用者量也不一定有王者高

    而現在所火熱的吃雞遊戲多種多樣

    其中最火爆的當屬騰訊的刺激戰場了,而網易的荒野行動在騰訊吃雞手游出現後,地位可謂是一落千丈。不復以往的盛況

    而據現在的中國手遊的情況來看,手遊市場基本上以端遊市場決定的。

    王者榮耀很多人都被認為是英雄聯盟的手遊

    刺激戰場更是絕地求生的正版手遊了

    至於題主所說的吃雞手遊會不火?

    以目前的情況來看,吃雞無論是手遊還是端遊都處於上升期。熱量消去還要等上一段時期

    吃雞過後哪類手遊會火?

    我本人就看好一個DNF手遊,期待了很久,也失望了很久

    至於其他的,暫時沒發現什麼遊戲是太火的。起碼等一些新端游出現了,火了之後才能確定吧

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 王者榮耀國服最強幹將玩家,278場對局,95%勝率,職業選手久誠都自愧不如,這真實嗎?