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1 # 榮耀與農藥
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2 # 我是馬大鬍子
作為擁有15年遊戲年齡的大飛,見到這個問題忍不住就是一波靈活操作,是的,我決定了,我要一本正經的胡說八道。我想下面我的回答,肯定會讓你信服,沒錯是真的,同時我覺得你會關注我,因為帥的人都已經關注了我。
首先,對於這個問題我們需要進行雙向分析。第一,打野位置的職責以及符合打野位置的最優標準。第二,楊戩個人能力分析。
打野位置的職責和標準打野,透過野區的發育,達到gank的目的,支援三路,壓榨敵方,或者牽制敵方的進攻。
打野位置的選擇條件,第一:擁有高機動性,加快節奏的帶領;第二:清野速度要快,清野速度慢的英雄打野往往把節奏往後拖,增加線上的壓力;第三:擁有爆炸性的傷害,起到快速收割打壓的作用。以上三點才是選擇打野的最優標準。
楊戩個人能力分析楊戩,在王者榮耀當中定位為戰士,擁有爆炸性的傷害,上手難度中等,收割能力強,同時自己擁有一定的韌性加成,先手引控效果非常好,威脅後排能力非常強,回覆能力非常強,控制能力中等,擁有真實傷害,持續作戰能力強。楊戩是一個優點非常多的戰士,在中高分段出場率較高。
楊戩打野到底怎樣?楊戩擁有中上等的清野速度,一技能使得看似沒有機動性的楊戩擁有一定的機動性,同時楊戩的一技能收割敵方以後會重新整理該技能,使得一個沒有位移的英雄擁有多次位移。根據楊戩的個人特點,gank收割爆發能力都是非常不錯的,所以楊戩這個英雄打野非常合適。更何況,當下版本傾向於戰士坦克,戰士打野楊戩、達摩、曹操都是不錯的選擇,相對於其他高移動型別刺客來說,楊戩即使偶爾出錯對於戰局影響不是很大。
所以楊戩這個英雄打野還是比較不錯的,相對其他刺客來說容易上手,容錯率也不是那麼低,可以作為訓練自身對打野位置的掌控的選擇。如果細節處理的好,操作感強的玩家,還是建議其他高機動性刺客來打野。
楊戩是一個可上可野的戰士,這個英雄可輸出可肉。
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3 # 露娜王解說
楊戩打野怎麼樣,首先是打野要清野速度快,支援抓人能力強,續航能力好,這些楊戩都可以做到。
從楊戩清野的速度普通攻擊,2技能,1技能咬住,砍三刀再放1技能就可以清掉小野。
清紅藍BUFF,上去普通攻擊2技能砍個45刀再放1技能收割,大概是九秒左右。
清野速度是前期要計算的一個點,打野要頭腦清晰,計算好自己清野的速度大概估計敵人清野是什麼速度,在腦子裡形成概念,再前中期都可以有效的過去反野。
比如敵人清野比我們快,我們大概就知道他清完野會幹啥,有可能配合射手輔助抓上單,有可能去蹲中路沒有位移的法師。
如果敵人比我們清野速度慢,我們就可以在他去幹這些事之前,提前到那個位置等他 守株待兔。
下面我們說一下楊戩的支援能力,我覺得支援能力和抓人能力續航能力,我覺得這三個力只合為一體的,有了續航能力才會存在支援能力和抓人能力,沒有續航的打野,打打野怪自己都快掛了,根本就支援不了。
比如隊友上單在上路苦苦請求支援,打野快來 我受不了了! 下路射手也發訊號 打野快來,我也受不了了!中路法師再一喊打野打野救我! 我和你講 打野頭直接炸了。
所以續航能力至關重要,楊戩的3技能不管打架還是回覆都是神技,只要有藍BUFF很容易就把自己血量保持在一個良好的狀態。
自己吃飽了才有能力去配合隊友,好我已經吃飽了!比如上路需要支援,敵人肯定是輔助和射手,很有可能敵人打野也在草裡,如果你發現兵線進塔了,射手和輔助都出現在左上角地圖,那打野百分之七十不在上路,因為大部分人沉不住氣,如果有這機會就三個人一起推了!
所以直接繞後從草叢裡走 發起進攻訊號,如果敵人射手位置近,直接2技能1技能瞬發 普通攻擊大招大招1技能收割,回頭再弄掉輔助!
比如支援中路,中路如果是被人推塔的話,幾乎不可能是法師自己推,如果是自己推就不叫支援了,就是抓人和守塔了, 所以對方肯定是兩個人以上配合兵線在打,首先我們要頭腦清晰,發起集合訊號,最起碼調動輔助過來配合,然後發起進攻 讓法師也打輸出,我們直接先殺對方的法師,其次打野最後輔助。
好,最好打的其實是支援下路,畢竟咱們人多啊,有兄弟啊,咱們不害怕!
一般下路不太會支援,一般是抓人,除非你在打野的時候,對方刺客過來抓人了, 第一時間過去,優先擊殺刺客或者殘血,殺完直接去反敵人家野區。
如果成功了,你就發現你越來越富有,如果這一波失敗了 你會發現下路少點啥,野區好像挺冷清,你們懂得!
三力一體的我們講完了,打野單挑,群架都是很強的英雄,非常容易擊殺射手法師,一定要學會蹲草叢,來人了先一個2技能→普通攻擊→1技能大招→普通攻擊→大招→普通攻擊→1技能,這人必死無疑。
以上的總結是楊戩打野絕對沒毛病,我甄姬都打過野,你們想想我多可怕!
打野英雄是一點,其次是意識,想法隊友的配合,缺一不可。
下面送題主一套出裝哦!
銘文我帶的是狩獵鷹眼異變,百穿銘文!
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4 # 更百
我自己感覺是不錯的。
楊戩是我第一個熟練度滿級的英雄,當初買他的時候心疼死我了畢竟金幣不好攢。但是他的臺詞吸引了我,感覺這個英雄太帥了。首先楊戩這個英雄本身有解控,一技能追擊,二技能可以眩暈且有真傷,三技能可以回血。總體來說是非常不錯的。
打野,以野區資源為經驗和經濟獲取的主要方式,採用刷野和反野、線上gank和反gank、參與團戰等方式。總體來說就是帶節奏,抓人,,,。而楊戩四級之前是先發育,四級之後就有了支援和續航能力,但後期傷害不足。
楊戩打法:
銘文推薦:藍色狩獵,綠色鷹眼,紅色異變
配裝:
上單第一套,打野二三。對面脆皮多二,肉多三。
不過整體來看交脆,注意。
連招順序敵方英雄接近時,先2技能減速或眩暈,馬上普攻接1技能,然後a3a3a3連招,敵人閃現或位移走了就1技能。
主要就是這麼多了,單挑時注意經濟和英雄剋制關係,團戰時主要走位,和對面輸出位置。
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5 # 夢以冰瀾
首先,打野的英雄需要具備幾個條件,有位移技能,能夠快速支援三路;清兵的能力和打野怪的能力強,能夠快速清完己方的野區;意識強,在清完己方野區,經濟也比敵方英雄高的情況下,可以去敵方的野區,擊殺敵方的野怪,快速發育;必要的時候能控龍,也就是在隊友的配合下清完暴君和主宰。
而楊戩這個英雄有位移技能,再配上玩家的極強的操作和超高的意識,完全有能力去打野。一技能做標記,然後再點一次一技能能夠到標記的物件面前,如果擊殺了敵方的英雄可以重新整理一技能的。二技能是對比自己百分比血量多的英雄眩暈,下一次普攻帶真實傷害,三技能就是三次加血,兩次一路的,一次三路的。技能使用的順序建議是一二一三,當然得視情況而定。
其實,楊戩上單也不錯。暗影戰斧,抵抗之靴,冰痕之握,不死鳥,不祥之兆,破軍,能讓他在上路混得順風順水,還有可能獨自將上路的兩個英雄一起擊殺。
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6 # 夏沫良人丶
楊戩打野比上單更強,楊戩屬於前期英雄,2技能提升了楊戩的刷野速度,打野前期發育快,升級也快,四級的楊戩傷害爆炸。
技能楊戩的1技能像英雄聯盟中盲僧的q技能,標記目標再次釋放可以飛向目標,並造成傷害,如果第二段傷害直接擊殺目標,還可以重新整理1技能,用來刷野,抓人都很強,不過要注意的是,標記會被狄仁傑的2技能淨化,還有召喚師技能淨化也可以無效,猴子的1技能也可以無效,存在bug,標記完猴子,猴子使用1技能,楊戩可以觸發第二段,但是第二段無法點選使用。
2技能命中目標,後續的普攻帶有真實傷害,不過要注意的是,這個真傷對虞姬的免疫無效。
3技能的恢復血量,也讓楊戩有了更好的續航能力,如果同時擊中多個目標,可以恢復更多的血量。
出裝楊戩打野我推薦前期暴力一點,因為打野發育快,可以直接選擇出暗影戰斧和破軍,之後再補防禦裝,攻速打野刀,提升的攻速可以在楊戩2技能命中目標後的5秒內,可以打出更多的普攻和真實傷害。
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7 # A草莓也會笑阿
王者榮耀裡面打野英雄甚多,S10賽季可稱為刺客與ADC兼備,例如強勢的ADC打野可稱為劉備、元芳、馬克、大小姐。強勢刺客打野例如玄策、荊軻、雅典娜、達摩、楊健、趙雲現在李白韓信打野已經破位少見了不過依舊各領風騷。論楊戩打野可以說可圈可點首先說楊戩這個英雄可以說很強勢他的1技能擊殺之後可以重新整理,2技能則是有眩暈以及減速效果,3技能則是回血加傷害也可以清理併線可以說非常之強勢。弱點可以說也是有的比如說打到後期楊戩這個英雄會頗為發力玩過的玩家應該懂傷害不足還沒有白起夏侯那樣抗打。總而言之楊戩打野非常強勢小技巧也很多想學的多看看露娜王直播吧!
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8 # 彼岸電競
隨著S9賽季的開啟,大家會發現玩打野的人大多都從傳統刺客漸漸轉變成為戰士打野了,楊戩其實從角色定位上來說,並不能算是打野英雄,而是戰士,但是透過玩家們的開發與嘗試,總能玩出不一樣的打法和套路,不僅如此,王者榮耀中有諸多的戰士皆可以用來打野,例如孫悟空,趙雲之類。
打野的主要目標就是射手和法師,尤其是喜歡打射手,畢竟到了後期射手的持續輸出是一個隊伍最主要的傷害來源。想要打死射手就要越過坦克的保護,楊戩便能發揮其作用,而且楊戩生存能力很強,自身輸出也很強,能持續不斷的在敵人周圍遊走,所以說楊戩是一個很適合打野的英雄。
被動技能是神智侵蝕,附近敵方英雄數量減少楊戩所受控制的時間,楊戩身邊的敵人越多受到的控制時間越低,提高了楊戩的生存能力,在團戰時可以將受益最大化,提高了楊戩的靈活性。
尤其是楊戩的一技能逆轉乾坤,簡直就是射手的剋星技能,先放狗物理傷害並標記,然後在觸發技能追蹤造成傷害,並附加目標已損生命值百分比的物理傷害,如果擊殺目標單位還能重新整理一技能的CD,簡直神級技能,一個技能可以打出三重傷害,前提是要中,所以預判特別重要。打野gank絕對的神級技能,而且刷野怪和小兵可以不斷的重新整理一技能CD,達到快速清野的效果。
二技能虛妄破滅則是一個範圍性的控制技能,橫掃前方區域造成傷害並減速,如果對方血量高於楊戩,則會出現眩暈的效果,命中敵方還會強化普攻附加真實傷害,簡直可怕至極。真實傷害剋制坦克英雄。
大招的根源之目可以釋放鐳射,鐳射不僅可以造成物理傷害,還能恢復自己的生命值,同時多道鐳射命中,還可以減少敵方英雄的傷害,團戰中可以造成很強的AOE傷害。
四級後的楊戩,戰鬥力便有了質的飛躍,所以楊戩打野快速清野升至四級,便可以上線抓人搞事情,總之楊戩無論是作為打野英雄還是上單,全能型的英雄氣質,足以讓玩家青睞。
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9 # 輝鈷礦
說到楊戩,以前確實沒有怎麼吸引我的注意。但隨著我對kpl比賽的關注以及剛剛出來的傳奇限定面板的高顏值,我也算是正真正視了這個英雄。
主要來說就是,高爆發、高傷害、帶眩暈、帶真傷、又自帶解控、吸血。
這些技能之間的配合讓楊戩可以追人,可以留人,可以切後,也可以打野。
沒錯這就說到點上了,為什麼楊戩打野很強呢?
清野速度快楊戩的二技能無論是否眩暈到人,都會附帶真實傷害,這讓他可以在一級就打出不俗的傷害,可以快速拿下一個buff。
當把buff拿了以後就會升二級,一技能的狗就可以放出去了,快速趕路,運用狗咬野怪,就可以快速繞開牆,快速到達小野位置,大大減少了趕路的時間。
gank能力強之前也說到,楊戩具有眩暈能力,但是觸發要有條件,我一般玩楊戩,都是讓野怪先耗一下我的血量,當打完野升四級以後就可以去鄰邊的路去抓人,只要一技能咬住人,二技能在給過去,一般情況都是會眩暈的,如果隊友實時輸出,配合楊戩的三技能是很容易拿下一血的。
當然,如果敵人血量壓的太低了就不要上了,可以考慮聯絡隊友打小龍或是反野。
續航能力強其實楊戩反野能力也很強,運用二技能可以打傷害,一技能咬其他野怪,在有人來的時候就可以咬過去逃跑,當然昂,還有大招的回血,就算反不到野,也可以保證全身而退,當然昂,三技能使用一下,再二技能眩暈,再三技能兩下,這是正確的逃跑姿勢。
不怕單挑更不怕全毆玩楊戩說來說去其實就是玩血線,如何把二技能的眩暈打出來真的很重要。
單挑就是要壓低自己血線,讓對面血線高於你,你才好二技能眩暈三技能回血。
群打也是一樣,但是要注意對面輸出位置,用一技能咬中優先秒。被動可以減少控制時間,可以讓你快速的使用三技能回血。
一般連招都是
單挑(遠)
一技能、一技能、二技能、A、三技能、AA、三技能、三技能
單挑(近)
一技能、二技能、A、三技能、一技能、AA、三技能、三技能
團戰
二技能、AA、三技能、一技能、三技能、一技能、反向三技能、二技能、AAA
差不多就是這樣吧!
其實打野楊戩就是要會反野,自己還不死,高傷害,切有位移,續航能力強的英雄都適合打野emmm
這就是全部內容了
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圖片來自lofter大佬。
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10 # 假裝自己是筱孩
要看楊戩是否適合打野就要先了解它的技能。
神智侵蝕
技能效果:楊戩附近每存在一名敵方英雄,減少自身所受到的控制時間10%,至多30%
逆轉乾坤
技能效果:楊戩召喚哮天犬朝指定方向發起衝鋒,對觸碰的敵人造成物理傷害。再次釋放該技能,楊戩將衝向被哮天犬標記的敵人發起一次攻擊,造成225(+105%物理加成)點物理傷害並附加目標已損生命值16%的物理傷害,如果楊戩直接擊殺目標,將立即重新整理該技能冷卻時間。
技能3:虛妄破滅
楊戩橫掃面前的區域,對敵人造成250/300/350/400/450/500(+100%物理加成)點物理傷害,並造成減速效果,如果目標生命值百分比高於楊戩,將會受到暈眩效果。命中敵人後,強化自身普通攻擊附帶60/96/132/168/204/240(+30%物理加成)點真實傷害,持續5秒
技能4:根源之目
楊戩利用天眼釋放鐳射,攻擊一條路徑上的敵人,造成250/315/380(+85%物理加成)點物理傷害。鐳射命中敵人時,楊戩會獲得治療,治療量相當於傷害值的50%。楊戩可以在短時間內連續釋放3次,第三次將會發出3道鐳射,同時被多道鐳射命中時只會造成30%的傷害
其實從技能上看,楊戩打野是很不錯的,前期打野非常快搭配百穿銘文,刷完一個野基本上就能重新整理技能,前期優勢很大。而到了四級後就能肆無忌憚的去線上幫隊友抓人了,在高階排位中,楊戩打野很是常見。
回覆列表
首先呢,要知道王者榮耀手遊中什麼英雄適合打野,官方給出的打野推薦特點是遊走快,可以很方便上線遊走支援,路見不平一聲吼啊,該出手時就出手,所以gank能力強,適合戰士和刺客,諸如,李白,韓信,猴子等。野怪可以快速提升等級,有助於前期的快速發展,所以打野位置相當相當重要,不容小視。
再來分析分析楊戩這個英雄,被動增加韌性,減少控制,這個和打野關係不大。一技能放狗要人,有傷害有位移,用的好的話可以立即重新整理cd。二技能控制加傷害,大招可吸血,還有可觀的輸出。
所以呢,綜合來說,楊戩這個英雄打野位置是可以勝任的,前期可快速發育,四級之後追人,控人支援能力也很強,尤其殘血楊戩,遠距離時可以先一技能位移過去,接著二技能,大招加平a,一套下來,對面不死也大殘,然後一技能應該又好了,所以很難逃脫(有點理想化哈),近距離可以先二技能,加大招回血,在一技能防逃跑