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1 # 二胖哥解說
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2 # 詹姆斯益達
因為不油膩,中中國產的同類遊戲畫質太油膩,再有就是策劃讓人們慢慢氪金,楊丞琳的氪金的習慣,之前的遊戲都是讓人們提前氪金消耗了資源,
最重要的就是地下城能讓你不管花不花錢都能體驗到全部的遊戲內容,副本,活動的門檻低
完網易的遊戲試試根本沒辦法體驗到全部遊戲內容,升滿級都費勁
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3 # 李亦然011
個人認為有環境因素,也有遊戲自身的因素吧。
環境因素,出生對了時候,08年出的時候,我印象裡,有沒有3D遊戲王不太清楚,但起碼3D遊戲還沒有特別火吧? (我玩的第一款網路遊戲就是DNF)
二就是 遊戲自身的因素,因為地下城本身就是一個“養成類”的遊戲,需要慢慢升級,肝裝備,打造裝備。這本身就需要一段時間啊。
再說,地下城不是也涼過一段時間麼,後來出了安圖恩團本,熱度又漲了一次。(這段時期我沒經歷過,脫坑了)
再就是情懷了吧,能活這麼長時間的遊戲並不多,有些人一直玩,或者說斷斷續續的脫坑入坑,或許就是這個原因吧,畢竟玩了這麼久了,自己也費了不少心血,不是說放下就能放下的。
比如說我,09年第一次玩的,中間脫坑過好幾次,但各種遊戲玩來玩去還是沒意思,現在又回坑了。
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4 # 遊戲論精緻豬豬男孩
因為2D網遊是最古老的 也是最經典的 當然街機遊戲 在中國以往都很流行 也許是個經典吧 在加入團本這種元素 讓遊戲更豐富話了
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5 # 遊娛小哥
首先,我是一個90後,所以我經歷了插卡的遊戲機(比如小霸王之類的)。呃呃呃,下面上圖
從那個時代過來的之後,我們又瘋狂的迷戀上了遊戲機廳。比如下圖
之後呢電腦又吸引了我們的注意力,那時候上初中吧,什麼CS啊,什麼夢幻西遊啊。作為一款橫空出世的2D遊戲,又是格鬥類的遊戲,瞬間吸引了一大批的愛好者。
同時它又是一款養成類的格鬥遊戲。在上面我們要花費的不僅僅是金錢,更重要的是我們投入了大量的時間還有精力,甚至說我們和這個遊戲本身都有了感情。
很多時候我們會說,不玩了,脫坑了,即使是這樣,好久不上的情況下,我們還是會忍不住上號去看一看,哪怕什麼也不做,但是也會覺得那是自己努力過,為之堅持了那麼多年的青春。
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劇情好,玩法多樣,大部分玩家都是80 90後 從街機時代走過來的,橫版格鬥外加養成類”的遊戲,需要慢慢升級,肝裝備,打造裝備。這本身就需要一段時間,剩下的再就是情懷了吧,能活這麼長時間的遊戲並不多