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1 # 指尖上的王者
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2 # 星遊君
娜可露露和橘右京做為王者榮耀為數不多的snk英雄在剛剛上線的時候都是強到一發不可收拾的!
記得那時候橘右京的23技能又遠又寬!戰士中唯一可以風箏別人的英雄可能就是橘右京了!這次橘右京加強了一技能,燕返一但打到人就可以立即釋放第二段燕返,這樣一來不僅等於增加了一個技能的傷害,更是等於增加了一個位移技能,在機動性和整體傷害都提升的情況下,橘右京很可能會重新登場!
而娜可露露本身強度就不低,在高階局和職業聯賽的表現本身就非常搶眼。機動性無與倫比,傷害堪比原子彈,百分比傷害眼裡幾乎沒有肉!這次加強了清野能力和恢復能力後等於增加了娜可露露發育的能力和續航的能力!相信一定會更熱門!
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3 # 威威給你說
原因在於,對於這兩個英雄的調整不一定是變強。
王者榮耀的體驗服在本月的十一號釋出了體驗服的更新,其中包括對體驗服兩位英雄的更改,由於這兩位英雄是snk系列的英雄,所以這兩個英雄的更新才會格外的搶眼。
我們可以看到,橘右京的修改應該是平衡,說不上增強。
因為橘右京一技能在命中敵人的時候之前是減cd的,而如今不再減cd,而且二技能對敵人的暈眩時間也削了四分之一。威威個人認為,眩暈對戰敵人的時候非常重要,少四分之一秒的眩暈和多四分之一秒的眩暈,是完全不一樣的,在後期關鍵時候的對線中,很可能就會因為這一個眩暈而輸了團戰。雖然給橘右京增加 了一段位移,但是威威還是依舊認為對橘右京來說,依舊是種削弱。
娜可露露增強的其實並不多。
我們可以看到,娜可露露更改最多的便是打野,對野怪造成的傷害增加百分之五十,對野怪造成的回血增加百分之四十,也就是說,娜可露露在打野時候比之前更適合帶節奏了,也許別的打野英雄還沒有打完野怪,娜可露露就已經打完野怪升到了四級,然後娜可露露就可以選擇去抓人或者是和隊友一起入侵野區。
官方對娜可露露的這次修改,個人認為是為了讓娜可露露繼續出現在打野的英雄選項之中。
snk英雄還有被加強的可能。一直以來,威威都認為,snk英雄因為特殊的原因賺不到錢,所以一定會成為天美的棄子,並在王者裡面不斷的淡化這三個英雄,不過從目前的情況來看,似乎不是這樣的,之前的不知火舞的增強,到現在娜可露露的增強,都在證明著,snk英雄沒有被官方放棄。
回覆列表
心懷榮耀方能成就王者,娜可露露和橘右京集體增強,等了多久啊,這兩個英雄都是我的滿級英雄,我非常喜歡這兩個英雄,無奈版本使然。
橘右京是個近戰刺客,最初的版本2技能比射手的普攻短不了多少,然後前前後後削了好幾次距離,到現在的程度可以說短了太多,1技能也是如此。橘右京玩家都會知道他的bug,歷經n個版本不修復,本次終於被修復了,那就是在普攻過程中,如果被動拔刀斬cd好了,普攻會被卡斷一次,多少次就因為這個bug而丟失人頭,多少次因為這個被反殺。
橘右京
手感最佳化:修復一些極限情況造成的BUG,例如普攻過程中被動技能重新整理,普攻動作將被拔刀斬中斷卡住,造成手感不佳的問題
1技能:取消命中英雄會減少CD的設定
1技能:增加效果:命中敵人可以進行第二次釋放,第二次釋放完畢或超過釋放間隔後進入CD
2技能:對路徑末端敵人暈眩:1秒 → 0.75秒
首先本次調整除了修復bug以外,一技能命中敵人由減少cd時間變成了重新整理第二段的機制,參考重劍花木蘭,一技能必須命中一個單位才能釋放第二段,改動後橘右京追擊能力變強了。
2技能是橘子控制技能,本次減少了0.25秒的眩暈時間,算是個小幅度的削弱,不過瑕不掩瑜,本次調整還是增強的居多。
即便是這樣的屬性到了正式服強度依然不夠,橘子的詬病是缺乏突進能力,雖然有位移,不過距離短,不適合突進後排,且現在版本橘右京的輸出能力匱乏,很難秒掉秒滿血的脆皮。
娜可露露是個打野英雄,不知道大家還記不記得那個半肉露露落地秒的版本,我曾經用她上過一個賽季的王者,那是在露露剛剛增強之後的版本。
之後露露再次調整,由ad加成變成額外ad加成,也是王者榮耀第一個採用此計算方式的英雄,之後宣告半肉露露將永遠告別王者峽谷。
娜可露露
2技能:增加效果:對野怪額外增加50%的傷害
2技能:增加效果:命中野怪時也能回覆生命值,回覆量為命中英雄時的40%
本次調整主要在2技能,刷野速度變快,且同橘子一樣,命中非英雄單位會回覆少量的生命值,這就讓露露在清野的速度更快,自身的續航能力也得到了保障。
預測露露上場率會少許提高,不過想要回到當年的巔峰版本是不可能的,那時候的露露還能頻繁的被kpl職業選手選擇呢。
不知道對這兩個snk英雄的調整是否滿意呢?snk三英雄已經冷門了好久了,前不久剛剛增強了不知火舞,現在是他們兄妹倆。
你覺得他們能回到巔峰嗎?