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  • 1 # 戲遊人生L

    王者榮耀:KPL零勝率榜英雄公佈,虞姬成為本春季賽中唯一一個勝率為零的射手,到底有哪些短板呢?

    王者榮耀KPL春季賽已經持續兩週了,目前上場的強勢英雄都已經清晰明朗,邊路馬超、關羽,中路婉兒、嬴政,野核趙雲、斐擒虎,發育路公孫離、蒙犽,這些不僅僅都是非Ban必選的熱門英雄,同時勝率也是相當可觀。

    今天官方也公佈了春季賽截止到現在以來,目前登場但是依舊維持零勝率的英雄。在排行榜中,零勝率的輔助英雄居多,因為像蔡文姬、楊玉環、瑤輔助英雄出場次數不多,零勝率依舊可以理解,但是讓人匪夷所思,射手虞姬既然也在零勝率行列中。 並且從虞姬出場次數6次,場均擊殺只有1.67的資料來看,虞姬在本賽季局內表現確實尷尬,不僅勝率低,同時擊殺傷害比還不及大部分對抗路英雄。

    實際來說,虞姬也是功能型射手,勝率和出場率拔尖的射手有公孫離和蒙犽,兩者之間一對比,孰強孰弱一目瞭然,那麼虞姬究竟存在哪方面的不足呢?

    1.總技能傷害低:虞姬只有兩大主動技能有傷害能力,一技能楚歌起,對同一路徑敵人造成365(+180%物理加成)物理傷害效果,並且有傷害衰減機制;大招陣前舞眩暈目標0.5秒,同時釋放180(+85%物理加成)的兩支箭矢。

    雖然虞姬被動有機率射出兩支120%物理加成的兩支箭矢,但是機率只有25%,技能觸發效果低,虞姬最靠譜的技能傷害就是兩個主動技能。但是主動技能隨著技能提升比太慢,大招甚至還不如一技能打的更效果,畢竟虞姬是比較吃裝備屬性,後期縱使等級得到提升,裝備起不來,虞姬整體傷害依舊偏低。

    2.攻速、攻速暴擊效果差,打團無力:很多操作虞姬的玩家,都會普遍碰到一個問題,就是虞姬打不動前排、坦克,就算是在經濟領先2千水準,一套技能只能打半血。其實最有效針對前排的三種效果是:高攻速暴擊、破甲和生命值百分比傷害。但是虞姬這方面都沒有,看似虞姬技能可以增加攻速能力,其實虞姬是不吃暴擊的,基本一個極寒風暴戰士就可以針對虞姬。

    所以虞姬在本賽季表現力確實情有可原,傷害低、針對方面多讓虞姬成為射手中的“下水道”英雄。

  • 2 # Gin墨染洋

    虞姬弱在職業賽場其技能機制上

    沒位移,不好躲傷害

    手短,容易吃傷害

    輸出手短僅有普攻(除了一技能,其他技能都可以理解為普攻的加buff)

    一技能前搖久,傷害一般,沒伽羅長,也沒馬克一技能疊被動打真傷的增益效果

    路人局能透過經濟優勢去彌補劣勢,針對對手打野位,吉吉國王,韓信,典韋之類的物理英雄,但在職業賽場的環境裡,虞姬面對高強度的對局,並不能得心應手

  • 3 # 遊戲怪咖Ktwo

    說實話KPL和王者榮耀是兩個遊戲?巔峰賽2000以上的局英雄勝率使用率也就和kpl重合了那麼一小部分,拿KPL討論英雄勝率真的離譜,最簡單一點KPL全民出肉,一個坦度比一個高,拿虞姬打不動情有可原,有見過鑽石星耀局的射手中單把把做兩件肉的嗎?

    雖然虞姬在KPL的比賽中零勝率,但是在遊戲的高段位比賽中出場率及勝率都還挺高的,它的二技能免疫物理傷害,並不太怕刺客戰士切,所以就導致很多刺客和戰士束手無策,然而虞姬可怕之處並不與此,虞姬擁有強大的自保能力、不低的傷害還有一定的風箏能力,虞姬的強勢期是前中期,後期傷害還是較為乏力的。

    知道我為什麼說KPL和王者榮耀是兩個遊戲了吧?因為巔峰賽主要是玩前中期,十分鐘左右結束一把遊戲,而KPL則都是要拖到大後期,全民皆肉。所以導致虞姬在是KPL中很尷尬!

    怎麼樣小夥伴們,知道王者榮耀虞姬KPL零勝率的原因了嗎?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你們看過那麼多三農達人團的成員、哪位你最喜歡?為什麼?