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1 # 陌生傾聽
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2 # 環球遊戲
要知道,哪吒的存在,絕對是後排的噩夢,多少脆皮寶寶們被哪吒突突突給突死了的。
但這英雄和花木蘭一樣,上下限都是極高的,本身又比較冷門,所以才給了大家一種:千里送人頭,禮輕情意重的感覺。
說到底,還是切入時間把握的不對。
但哪吒到底廢不廢呢,或許嘴上說些理論的東西很難服人,但不妨可以看看他的技能。
1技能是主要輸出,附帶提高移速。
2技能是黏人技能。
3技能是全圖飛。
從這些技能的附帶特效來看,哪吒具備非常強大的切後排能力,而且穩定。同時還能讓全隊一分鐘來一次全圖視野。
先不說傷害,單是這一點上來說,哪吒其實是很有可玩性的,尤其是打41分推的打法,哪吒更是讓別人頭疼。
而在出裝上面,按照正常的半肉出裝就行了,但記得出個制裁,對於對面發育較好的ADC而言是最難受的。
有些老哪吒玩家的套路也很深,在別人野區打野,示意自己隊友開團,然後在對面甩出技能後自己一個大招就從屁股後面來個千年殺。
這些都讓哪吒這個英雄變得非常靈活。
所以,與其說哪吒廢,不如說是哪吒對團戰意識要求比較高,什麼時候可以強開團,什麼時候後手切入,這些都是需要大量的練習積累的。
但本身哪吒這英雄就比較冷門,再加上這英雄有需要大量練習,就導致了許多玩家用起來不是很順手,勝率變低。
總體而言,哪吒的出色在於團戰和單抓,主要是戰術上的,如果是1V1,哪吒確實不是很佔優勢,尤其遇到老夫子那種,還是細軟跑吧。
但這並不能說,這英雄廢了,王者榮耀有廢的英雄,但不會是哪吒。
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3 # 橘味奶茶
的確,當前版本的哪吒略顯雞肋,在上單英雄中勉強能排到T2行列,大招CD長,容易被放風箏,清兵慢等等
由於大招修改後,可以中斷,哪吒曾經在S8賽季末,S9賽季出,大熱,無論是職業還是路人局,出場率都比較高,勉強可以進T1行列,基本上飛一個射手一個死,團縣委先手開團能力極強,對後排的威脅也很大。之所以現在雞肋,個人感覺有一下原因:自身大招清兵慢,守塔能力薄弱外,大招CD太長,也是一大痛點熱門上單英雄越來越多,像蘇烈,凱,夢奇等無論是在清兵速度,控制能力,還是容錯率都比哪吒高几個點射手日漸冷門,在沒有脆皮,戰士榮耀的時代,哪吒用武之地十分渺小至於加強,個人感覺近幾個月內,不會有大動作,哪吒很針對射手,再加強,豈不是又打天美臉了~ -
4 # 高擇2010
你這個問題我不好好答一下都對不起我這名!哪吒這個英雄最好是上單,小技能帶斬殺,只要不死拿技能清兵,儘量守塔,猥瑣發育,哪吒前期強在哪?只要到了四級,時刻盯著小地圖,對面打野冒險殺人很容易殘血,這時候不要怕死,可以衝塔強殺!換掉他!壓制對面核心的經濟和節奏!讓他雖然殺人但是也發育不起來!到了中後期團戰看對面誰的輸出最高,出了反甲差兩千經濟對面都打不過哪吒的!尤其針對猴子荊軻這種脆皮高輸出!射手更是逃不掉!開大的時機非常重要,團戰即將開始的瞬間最好!而且開大先手還是不先手要取決於對方距離防禦塔的距離!如果離塔很近那你一開大對面全進塔你就廢了,哪吒不需要跟著團但是沒有敵人三個人視野的情況下不要過河!帶線把自己帶死了就是菜!總之我覺得哪吒是非常強勢的英雄,對面團戰如果集火秒我進後排的哪吒那麼團戰八成會輸!因為哪吒是出肉的,開大進去加翻滾免傷非常的不好殺!磨磨唧唧說了這麼多,我上個賽季靠哪吒打兩個號上王者!目前星耀,河北省目前64名!哪吒絕對不弱!而且非常強!射手的噩夢!
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5 # 釗二胖
哪吒是戰略性英雄,敵方後排噩夢,玩哪吒玩得好的就在於他在團戰的切入時間點。絕對不廢。哪吒是41流的很好的執行者。建議位置,上單全肉裝,由於自帶的被動灼燒效果,在後期對敵方後排也有不錯的傷害。
個人在s8靠哪吒上了王者,s9前期也是靠哪吒上分,s9後期雙方都不玩射手了,我的哪吒也藏起來了,現在s10射手又重新活躍起來,哪吒又可以發揮了。
個人的打法:上單猥瑣守塔清兵到4級,如果有打野來抓就配合打野抓對面射手,4級後需要不斷檢視小地圖視野看看哪裡有團戰發生,前期團戰優先開大開殘血,後期就算坦克殘血,也要開大開對面的C位。
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6 # 王者大咖秀
哪吒不廢,反而很強。
作為曾經的省級第一哪吒的我,來說說哪吒的強處在哪裡。長的美的可以關注下,謝謝作為一個千里之外取敵首級的上單存在,哪吒最大的優點就是強切後排,大招瞄準飛過去,射手不死也殘。如果敵方有殘血存在,這個人頭基本上就穩了。然後,哪吒的收割能力和抗傷能力都是很強的,在這個版本輸出能力也是非常強大。哪吒一技能有一小段位移,屬於滑步操作,也是哪吒的主要的輸出手段。 哪吒二技能也擁有兩段位移,可以透過滑動技能按鍵的方式調整方向,藉助敵方單位翻滾,每次翻滾還能增加自身免傷效果。三技能在釋放瞬間會對敵方造成微量傷害,抵達目標以後造成大量傷害,在撞到目標之前可以滑動方向鍵,控制擊退方向。 哪吒的輸出手段還有另外一個,被動的真實傷害,後期的真實傷害灼燒每次可以達到400至500的傷害。
哪吒作為上單,具有強大的支援能力,四一分推牽制敵人,我方開團也可迅速支援。在敵方有殘血的情況下,也可先手開團,優先擊殺掉殘血也可形成多打少的有利局面。肉裝的哪吒可以很好地扛住傷害,還能有效輸出,是一個優勢上單。一個合格的哪吒,可以輕鬆切死敵方後排,並全身而退,即使註定要死,也要儘量多消耗敵人血量為隊友打團提供優勢條件。
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7 # YTin9
王者榮耀不僅僅有路人局,還有車隊,還有職業賽,你玩單排,選個哪吒真的很有可能會坑掉,但是五黑或者職業賽場上,當存在一定配合和戰術的時候,哪吒真的不弱,可以算是中等偏上的存在了
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8 # 噼裡啪啦大喇叭
哪吒其實不廢 只是大多數人誤解了哪吒的大招 天美設計哪吒的大招是用來支援隊友打團的 而很多玩家 卻用來越塔收殘血 所以導致最後一換一 更糟的是殘血沒收到還搭上自己小命
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9 # 陳小銳童鞋
哪吒,星耀局以上你會感覺越用越好用,因為隊友意識都上來了,會知道如何打牽制,什麼時候該撤退,很少無腦團,這樣你打牽制就很舒服了,s9賽季105場80的勝率上的王者,被動真傷,1技能加速,2技能護盾和控制,3技能視野和擊飛,廢?很多時候後是隊友無腦團,怪你不團,無腦先手,才會覺得廢。
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10 # 子率子曰
你對哪吒的定位有錯誤。哪吒的主要任務並不是肉盾或者輸出,它高速靈活,屬於戰略型英雄。
它最適合的戰術就是41分推,當隊友和敵人糾纏的時候,獨自帶兵線偷塔,一步步建立戰略優勢。
同時自己即使距離隊友很遠,也可以在關鍵時候透過大招迅速增援隊友,收割殘血,在團戰中往往起到神兵天降的決定性作用。
哪吒需要注意幾個問題。
1,前期非常弱,需要在塔下吃經驗,前期不能突出太多。
2,嚴禁使用大招越塔強殺,以命換命。
3,需要密切關注小地圖,戰略意識非常關鍵。
4,比較適合單獨去偷塔,團戰時把握介入時機。
5,大招可以短距離進攻使用,有出其不意的效果。
回覆列表
哪吒雖然不是特別強勢,但是絕對不廢,能抗能打,脆皮剋星。
一技能改動了以後,有了小位移,進可攻,退可守。二技能小控制,配合一技能,可以很好的黏住對方。三技能全圖追殺,只要不是在家裡,血量不多的情況下,必死。
所以,熟練的掌握好英雄技能,哪吒還是很厲害的