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  • 1 # 不萌不遊戲

    就在今天,官方終於宣佈,將在明天更新遊戲,但是並未提到其它調整,只是承諾阿古朵會正式上線,我們可以預見,從明天開始,爭搶阿古朵的情況會明顯增多,所以大家一定要做好準備,由於現在在排位賽中練習英雄的玩家日漸增多,所以遊戲體驗肯定不會太好,想要上分就必須避一避風頭,不過這可能需要很長一段時間,因為阿古朵現在依然不太平衡,bug肯定不少,所以需要更長時間來調整。

    其實在之前的賽季中,都會有一個上分穩定期,除去賽季初、賽季末和頻繁上線新面板的時間,都算是穩定期,在這段時間內,練英雄的玩家會減少,代練、故意掉分等情況也會有所緩解,此時只要意識和技術到位,想上分還是很輕鬆的,不過現在官方對遊戲的調整越來越頻繁,新英雄和新面板推出的頻率也越來越高,所以使得遊戲環境越來越不穩定,想要上分簡直難如登天。

    我認為,官方現在應該從大方向上來調整遊戲,在調整英雄平衡的情況下,放緩英雄和面板的推出速度,給每個賽季都留出一段上分最佳期,不能為了吸金而放棄玩家的遊戲體驗,畢竟有些人不太喜歡這種瞬息萬變、不太穩定的遊戲環境,久而久之,段位高低在他們心目中也就不再重要,很有可能會徹底放棄遊戲,小夥伴們,你們認為呢?

  • 2 # 老K談遊戲

    你這樣說的比較片面了,阿古朵這位可愛的打野英雄即將登場,玩的人肯定會多,超級可愛的萌妹子打野!讓手速慢的妹子也能打野,我覺得這是妹子玩家的福音!說不定以後上分更加穩定都可以。如果你怕別人玩就搬掉不就可以了。

    阿古朵的特點:

    一名遊走能力比較強的坦克打野英雄,能快速的清理掉野區並且可以對我方英雄進行治療和增益。

    阿古朵的銘文推薦:

    宿命*10調和*10虛空*10

    阿古朵召喚師技能推薦:

    懲擊或者弱化

    阿古朵出裝推薦:

    阿古朵打野出裝推薦:巨人之握 影忍之足 霸者重灌 極寒風暴 不死鳥之眼 反傷刺甲

    阿古朵團隊增益出裝:巨人之握 影忍之足 霸者重灌 不死鳥之眼 反傷刺甲 近衛榮耀

    阿古朵使用技巧:

    二技能快速支援釋放三技能,利用球球和野怪對敵人造成威脅。在安全的情況下可以普攻敵人,為召喚物指明攻擊目標提供移速加成。

    阿古朵的弱點:

    釋放了三技能的阿古朵是很脆弱的,可以集中火力擊殺。

    阿古朵連招技巧:

    團戰:二技能-一技能-三技能

    逃生:二技能-一技能

    追擊:二技能-三技能-一技能

  • 3 # 指尖上的王者

    大家好我是指尖,阿古朵終於上線了,很多玩家是望眼欲穿,這個英雄剛剛上線體驗服就圈粉無數,不是說他有多強,而是萌萌可愛的外表,以及超有奶味的坐騎,想必很多人上線之後就會直接秒掉吧。

    本文主旨是幫助大家快速上手,很多人看到了阿古朵體驗服的測評,認為這個打野是真的牛,偷野快還抗揍,但是其實當你玩了之後就會發現,這個英雄真的挺難玩好的,雖然技能機制簡單,但是對時機的把控還是有些難度的,加上獨特的人獸分離機制,有很多新的知識盲區需要了解,因此看完這篇,至少會對你快速上手有所幫助。

    阿古朵英雄定位

    阿古朵必須是帶懲擊的,沒有懲擊則無法使用召喚師技能,無法透過放生野怪來擊殺野怪是無法獲得被動的屬性的,因此對阿古朵來說,最好的位置還是打野。

    輔助行嗎?不太行,阿古朵的核心玩法是透過快速刷野而支援隊友,而阿古朵的強度是跟打野的數量息息相關的,有了屬性,那麼強度就高,因為打野有額外屬性加成,如果打輔助,就很難拿到很多的野怪,別提屬性的問題了。

    那麼他的英雄定位是什麼?坦克和輔助,他的輸出屬性很低,即便把滿屬性的球球丟出去也很難造成很高的傷害,不過球球的承傷還是很強的。

    阿古朵不為人知的一些屬性

    1.阿古朵的懲擊是釋放樹洞的開關,兩秒可使用一次。

    2.懲擊如果交給敵人或者河道之靈、遠古生物、兵線那麼懲擊會正常進入cd,此時清野就需要用硬的了。

    3.球球繼承所有的裝備屬性,所以你一切的裝備其實都是給球球裝上的,把球球丟出去之後,本體的裝備會被清空哦,此時阿古朵極其脆弱。

    4.血量不多,可以召喚球球,阿古朵本體和球球都會直接回復一部分血量。

    5.阿古朵在騎乘狀態下近戰攻擊是球球的爪擊,遠端是阿古朵使用彈弓遠端攻擊,但是遠端攻擊的傷害更低。

    6.阿古朵召喚樹洞時,野怪即便被鍾馗勾走也無法中止施法,但是阿古朵本體被英雄攻擊則會被中斷。

    7.帶肉打野刀接近野怪不會直接觸發灼傷效果,需要攻擊野怪才行,所以阿古朵才能無傷清野。

    8.球球繼承所有的防具效果(包括反傷刺甲的別動和極寒風暴不祥徵兆的減速效果),但是物攻裝備無法繼承,強擊裝備無法繼承。

    9.阿古朵使用大招丟出球球時候有一段加速效果。

    10.逃命時,丟出球球,這樣2技能可以過牆,把敵人擊飛後召喚回球球,這樣才能防止被秒。

    阿古朵玩家常見的誤區

    新英雄就想出輸出裝,然後凱瑞全場,得到的結果是資料難看的要死,阿古朵也很容易給人這種誤區,這裡指尖要糾正一下,阿古朵是個坦克型打野,他在前中期的節奏是透過吃野怪然後支援來實現的,後期團戰,基本就是丟個球球丟個1,本體就該找個安全位置藏著即可,因此不要錯認為他可以出輸出裝。

    上邊指尖也說了,球球無法繼承輸出裝備效果,包括末世的被動也是在阿古朵本身上,所以不要出輸出裝!

    全狀態的阿古朵傷害高嗎?

    高不高可以看下上圖,透過12技能召喚出兩個野怪之後,大招開啟,此時是阿古朵最強的狀態,而即便如此,打一個只有一件極寒風暴的橘右京還是打不動的,所以指望著阿古朵去打傷害有點不太現實,畢竟阿古朵真的只是個坦克而已。

    阿古朵會衍生出哪些玩法呢?

    阿古朵一級清掉半片野區只需要18秒,那麼在48秒的時間點就能拿完半片野區,那麼就能比對手快很多的速度來到中路草叢,等待1分鐘的河道之靈,阿古朵在把懲擊交給河道之靈後,那麼召喚樹洞的機制就會跟著懲擊一同進入cd,所以要麼就不搶,搶就要搶到,而沒有了被動的阿古朵,打野速度真的是太慢了。

    清野速度有餘,但是卻打不動兵線,碰不了遠古生物,用大招來打遠古生物也比傳統打野慢了很多,所以阿古朵最大的弊端就是根本控不了龍。

    蹭線很容易,因為丟完球球清兵,自己還可以去野區收野或者回城補給所以也會有一種玩法,把球球丟到戰場,然後自己去帶線,阿古朵本體清兵速度極慢,且會失去裝備灼傷效果,所以可以在來到線上的時候看球球的狀態收回來,這樣就能承傷和清兵兩不誤了。

    阿古朵的連招,及正確的玩法思路

    一技能可提供範圍內隊友移速和攻速,且能回覆血量(包括兵線),所以在球球丟出去之後,應該加上一個1技能,在為球球提供超快攻速的同時,還能回覆一定的血量,當然並不是絕對,敵人在1技能範圍內持續三秒會受到一秒的定身效果,所以1技能丟出去之後,大招開啟擊飛敵人,能最大化留人能力。

    逃生的時候2技能可抵擋一次強控,所以如果沒能滾出去,就把球球丟出去打個控制,之後本體的2技能位移或者越牆逃生。

    蹲草時,把1技能丟在目標前邊,之後用大招砸飛,此時目標應該在1技能的中心,那麼束縛住敵人的機率就更高了,能配合隊友打出控制效果。

    而阿古朵的玩法思路其實和傳統的坦克還不同,像豬八戒、廉頗這樣的打野坦克,他們自身可以出一點攻擊裝,且基礎技能傷害高,而阿古朵並沒有什麼輸出屬性的增幅效果,所以不能當輸出用,而是輔助。

    你就設想自己是個瑤,沒事不要跟人單挑,因為你真的沒傷害,不要自己去帶線,因為速度太慢,要跟隊友一起走,一起抓人,用球球抗傷害才能打出英雄的優勢。

    阿古朵的最大特點其實還是作為坦輔卻有著比野核更快的清野速度,而他的清野機制,只要野怪在自己身邊即可,哪怕此刻野怪沒用仇恨值,甚至被鍾馗勾走,依然能完成召喚,所以我們在排位中可以考慮搭配白起鍾馗之類的英雄,這樣就能在牆外偷buff了。

    即便沒有隊友幫助,也可以把野怪拉到比較安全的位置進行馴服,不得不說這個機制對手使用十分打擊信心。

    還有 一種強攻的方法,隊友選擇項羽或者關羽這種帶推的英雄,開局反藍,把藍buff拉出來後敵人如果準備來搶,隊友直接推走,哪怕把buff推走都無所謂,因為只要阿古朵按下懲擊就可以了,一級拿掉一個野怪的時間也不過3.5秒,只要施法期間不被敵人碰到就萬無一失了。

    阿古朵的弊端

    沒有搶野怪能力,不是說他反野不厲害,在敵人打殘血的時候,一般會拼懲擊來收掉,因為要控制阿古朵召喚樹洞的距離(不然能在牆外清野了),所以他的懲擊距離是所有英雄中最短的,哪怕是打非普通野怪的單位也是如此,懲擊的距離限制了他搶龍和搶野怪能力基本沒有。

    出裝和銘文的選擇

    銘文的話就是肉銘文了,阿古朵對物理攻擊沒有需求,甚至穿透效果也對球球無效,所以肉裝是最好的選擇,虛空、宿命、調和三件應該是標配了。

    而裝備的話,肉野刀是必須的,中期合成巨人之握,提升球球的傷害,之後鞋子可以是疾步之靴、影忍之足,之後極寒風暴可以稱為標配第一件出,魔女斗篷看敵方法師的情況出。

    主動裝備無用,血魔之怒、輝月全部都是給阿古朵增幅,對球球無用,而霸者重灌對球球的增幅還是很大的。

    關於霸者重灌:球球丟出去之後只要球球在戰鬥中,那麼阿古朵本體是無法脫戰的,阿古朵如果本體受到傷害,球球也受到傷害,在球球迴歸之後,脫戰本體和球球一起回覆血量,所以霸者重灌的價效比還是很高的。

    不祥徵兆可以是阿古朵最後一件裝備的選擇,復活甲只能復活阿古朵本體,而阿古朵的脆弱身板,估計復活後也會瞬間再死,所以不如直接加強球球的坦度,丟到人群中還能打出一些控制。

    或者選擇中期出反傷刺甲,但是加上了極寒風暴,對於撐血效果就差了很多,看陣容選擇。

    總結:阿古朵是個比較好玩的藍領型打野,剛剛上線之際,預計勝率不會超過40%,會隨著時間而增加,因為他很容易給玩家造成一個誤區,既然是召喚物,那一定是用來打傷害的,其實根本就不是那麼回事,所以指尖建議大家,先去匹配多練練找感覺,之後才去排位哦。

  • 4 # 瞎溜噠亞瑟

    8月4號王者榮耀將會推出新英雄阿古朵,每次玩家遇見新英雄退出都非常的苦惱,因為新英雄推出之後,上分會特別的困難,很多玩家都使用新英雄,但是很多玩家根本不熟悉新英雄技能,非常容易坑隊友,大家為了避免這種情況,直接禁掉新英雄。

    王者榮耀的新賽季是非常的難上分,因為大家都在鑽石段位,而鑽石被公認為的最大段位,新賽季坑,推出英雄坑,推出面板坑,王者榮耀失去了上分穩定期。

    今年王者榮耀推出面板的頻率非常快,導致了很多玩家吐槽聲越多,推出的面板越多,玩家體驗越差,但是王者榮耀不管這些,只要賣得面板就可以。

    很多玩家為了體驗新面板,會玩那個英雄,但是如果不是本命英雄,很難玩得好,自己的遊戲體驗不好,隊友更加差。

    現在王者榮耀開始減緩上面板的速度,五虎將面板的面板拖了那麼久,都還沒有上完,現在關羽的傳說面板還沒有上,而且王者榮耀的bug也非常多,但是最佳化卻非常差,舉報機制也沒用,最近地下城與勇士手遊準備推出,如果王者榮耀再不最佳化好,那麼流失玩家會非常厲害。

    阿古朵新英雄,大家最好玩人機,先熟悉技能,然後要匹配,熟練在沒有再排位,別一上來就排位,這種真的不好,隊友心態爆炸,自己體驗感也不好。

    現在大家排外好像都無所謂了,從重開機制就可以看出來,大家都心累了,寧願輸也不想重開。

    阿古朵哄搶的時候,可以直接禁掉,不然大家都不舒服,但是王者榮耀賣得面板就少了。

  • 5 # 楓葉歸途Ace

    這個英雄清野的速度賊快,所以除了打野還可以用來輔助,干擾型輔助,開局直接去對面反野,直接讓對面打野發育不起來,感覺確實有點不平衡。

  • 6 # 大李逵說遊

    大家期待了一個月之久的新英雄“阿古朵”終於上線了,很多玩家在體驗過這名英雄後卻開始擔心,有一些玩家甚至直言遊戲已經失去穩定上分期,未來一段時間內排位賽上分將會變得更加艱難。

    阿古朵這個英雄的設定非常奇特,只要選擇“懲戒”這個召喚師技能,在進入遊戲後就會自動替換為“放生”,在靠近野怪後使用可以將野怪“放生”,同時自身疊加放生層數,達到一定層數之後釋放一二三技能時都會召喚出野怪來助戰。

    雖然阿古朵刷野的速度非常快,自身還是使用彈弓進行攻擊的,但其實她並不是刺客或者射手,而是一名坦克英雄。

    可阿古朵除了一技能具備團隊增益屬性之外,二三技能都是攻擊技能,無論是作為前排吸收傷害還是作為後排保護輸出都不算太稱職。

    正是由於阿古朵的上線導致目前排位賽環境更為混亂,由於新英雄技能機制的獨特性導致熱度很高,練英雄的玩家數量激增,這樣一來直接使得玩家們上分變得更加艱難,所以最近一段時間想要上分的小夥伴要麼選擇直接ban掉阿古朵,要麼乾脆近期少打排位,躲過這段時間的混亂期再上分也不遲。

  • 7 # 一看就有安全感

    最簡單的辦法,就是提高排位要求。現在的策劃腦子有坑,綠牌都可以排位,鑽石以上至少要提高到紫牌,星耀王者等級必須橙,想要歡樂練英雄滾去匹配。

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