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  • 1 # UIS遊戲醬

    個人感覺沒有必要同時出面具和迴響!打個比方,如果你追求傷害的話你就選擇面具。支援流或者想騷操作的話就選擇迴響。具體還是看個人習慣。

  • 2 # 笑看人生中

    這個看你什麼玩了!喜歡出啥都可以出!適合你就可以!

    能拿mvp就可以?王昭君是一個對單非常強力的中單法師,有控制有減速,AOE爆發超高,擅長團控,在團戰中有很大的作用。

    有了大招的王昭君,如果能凍住脆皮,那基本就能一套秒了,所以如何預判對面走位就是能否玩好王昭君的關鍵。

    其實很多人和王昭君對線離的都是比較遠的,基本都是在二技能範圍之外,甚至在視野外,所以很難凍住,但什麼時候最有機會呢,就是對面過來放技能的時候,你認真觀察一下就不難發現,一般對面中單就是過來放一個技能,讓後後退,讓後CD好了再過來放一個技能

    王昭君具有小範圍的團隊控制與遠距離的消耗技能,還有範圍較廣的範圍傷害大招。缺點就是沒有良好的位移型技能,適合小規模團戰,打出良好的控制,抓住時機釋放大招來毀滅對面英雄。我們還可以選擇面板,使得攻擊傷害加+10

    王昭君打得普及賽

  • 3 # 浪裡飄飄

    王昭君在現在的版本,可以同時出面具和迴響,但是也要分情況。

    在對面普遍較脆,只有個別肉的英雄。打這種陣容的話,可以同時出面具迴響。打支援流,利用一技能消耗,兩個裝備同時壓血量,能有很好的消耗效果。

    反之,如果對面比較肉,不建議做面具,因為面具提供的法術穿透遠遠不夠,在對面出有魔女斗篷的情況下,沒辦法打出高額的持續傷害,個人建議,可以出虛無法杖,虛無法杖在遇到魔女斗篷是仍能打出高額傷害。

    另一種情況,就是對面有許多回血性英雄,這個時候你要考慮先做夢魘之牙,來降低他們的恢復效果,這個時候就不要再做迴響之杖了,因為迴響之杖和夢魘之牙他們兩個提供的法強一樣,可以搭配大帽,來增加自己的法強,這樣能更好利用好裝備槽。

    總的來說,

    1、面具和虛無法杖,根據對面坦度替換,脆就出面具,肉就出法杖,不需要兩個同時出。

    2、迴響之杖和夢魘之牙,根據對面是否有強力回覆效果替換,對面回覆性英雄多,就出夢魘之牙,對面回覆型英雄少,就出迴響之杖。

    所以現在的版本,在對面回覆強英雄不多,且不太肉的陣容中,可以出迴響+面具,是最佳配對方案。

    簡單說一下,現在的版本,中路的打法思路。

    現在的版本,中路大多都是工具人,哪裡有難往那兒跑,清完兵一定要動起來,無論是看視野,還是去支援,都不能一直待在線上不動等兵線,因為前期中路兵線血量降低了,所以清兵也更快,要提前觀察好,剩下兩路的戰況,哪邊打不過,就去哪邊支援。

    如果兩邊戰況差不多,可以根據你們打野的位置,打野在打藍,他一會兒應該要抓上路,你就可以跟他一塊兒去抓上路,反之亦然,注意支援的時候,儘量避開對面中路的視野,這樣避免對面中單給線上的人提醒,他一提醒,你就白跑了一趟。如果對面法師已經去支援,而你來不及支援,可以預判他回來要走的路,提前埋伏,王昭君的話,連招就是213,傷害足夠把他秒掉。

  • 4 # 劉小林遊戲解說

    大家好,我是劉小林!

    現版本王昭君還是十分強勢的一箇中路英雄,CD短清線快,預判強的話被冰住只能回泉水,加上新出的星元面板,更是受小姐姐喜歡,那麼到底該如何出裝呢?

    對比這兩件裝備,首先價格相差不大

    面具是提供了法術攻擊,冷卻,最大生命,特別是兩個被動一個附帶兩秒灼燒,一個提供法術穿透。

    而回響則是提供法術攻擊,移速,以及小範圍爆炸傷害。

    兩件裝備從價效比來看,無疑是面具價效比高。

    從屬性上可以看出,迴響清兵的效果更快。而面具能打出更多的被動和更高的傷害。

    綜上所述,迴響更適合前期收兵速度較慢以及本身技能ap加成比較低的爆發性法師,如墨子小喬干將莫邪等。此類英雄沒有太多持續傷害,配合上迴響的被動可打出一輪小爆發。

    而面具更適合本身技能自帶的傷害比較高,清兵速度較快的法師的英雄,且技能是持續性傷害的法師。如王昭君嬴政張良等。此類英雄可不斷觸發面具的被動,配合上面具的被動技能在前期也打出可觀的傷害。

    所以,小林我個人認為,在玩王昭君前期經濟不夠的時候,可以先出迴響後面補面具,這樣在前期王昭君一套技能也可以打出爆炸傷害,到後期迴響的作用會減弱,所以我們可以選擇把迴響換成賢者之書,最大化增加傷害,或者換作保命裝,提高自身的容錯率。

  • 5 # 美好晴天

    我覺得不同的玩家,搭配的裝備也是不一樣的,

    我們現在來看看

    法強對比:迴響的法術攻擊高於面具100點。

    移速對比:迴響可以增加一定的移動速度,而面具在移速方面沒有作為。

    冷卻縮減:面具可以降低一定的技能CD,而回響不能。最大生命:僅面具增加500點。從整理屬性上來說的話,迴響要更強一點。

    從裝備附帶效果上。面具命中敵人會附帶當前生命值一定的傷害,CD比較短;迴響命中敵人之後會出大小範圍爆炸和法強加成。

    迴響前期的時候吃兵線對於英雄的發育是非常重要的,所以迴響比較適合哪些收兵線慢並且技能AP加成低的爆發型法師,持續傷害能力較弱,比較適合出迴響。

    面具清兵的速度都比較快,並且自身技能傷害又很高,持續傷害能力較強,出面具可以不斷的打出被動,配合面具的被動,前期就可以打出爆炸性的傷害。

    綜合來說就是,出迴響的話清兵會比較快,出面具的話可以打出更多的被動和傷害。

    我們再來說下這兩件裝備的銘文吧。夢魘和心眼是普遍的紅綠銘文,是完全可以的,但是在選擇藍銘文的時候我們可以稍微考慮下,比如可以選擇調和或者狩獵。

    調和可以附加一定的生命和回血,再配合上面具,這樣的搭配AP完全不用擔心,可以放心去輸出,即便是換血也是不怕的。狩獵的話搭配迴響所附帶的移速效果可使爆發型法師走位更靈活。

  • 6 # Magic轉圈圈

    我玩王昭君一般都是前期支援,先出CD鞋然後再補聖盃,第3件迴響,回想這件裝備主要是一技能打傷害,打的就是那一瞬間的傷害,因為王昭君到後期凍到脆皮基本上也是秒,出面具就是打消耗,但我的中單不喜歡打工具人,我喜歡Carry全場,能搶人頭就搶人頭,出面具就活生生把自己打成工具人了,出迴響的情況下,一技能總會帶來想不到的驚喜,大後期我會補上帽子和法穿杖,面具對我來說就不重要了,玩的就是傷害,最後一件就是保命裝

  • 7 # 國服輔助球不君
    你好,這裡是球不君。

    痛苦面具是一件持續傷害法師必備裝備,由於版本削弱,面具的法強加成大打折扣,導致很多法師不得不忍痛割愛。

    回想之杖的則削弱了法術傷害加成,身為一件法師後期神裝,增強了前期卻削弱了後期,一些半肉法師不得不放棄它。

    曾經的法師必備兩件套,現版本卻只能二選一,那王昭君究竟該選擇哪件裝備呢?

    在此,球哥推薦昭君只出面具足矣。王昭君本身具備探草能力,1技能命中草叢中敵人會獲得敵方視野,所以回想的爆炸探草可有可無,王昭君本身沒有位移能力且移動速度較慢,最普遍的打法是半肉控制流,導致回想後期能提供的傷害很少,其大招的持續性傷害又非常契合面具的被動。

  • 8 # 北途g說戲

    大家好,我是北途

    王者榮耀新版王昭君攻速裝和法書裝哪個好?新版王昭君出裝解析。在新版王昭君上線之後有不少玩家選擇出攻速流王昭君,那麼攻速流王昭君好不好,和法術流王昭君哪個好呢?

    王昭君這個英雄更多的玩家對他的看法就是控制了,不說後期裝備成型,就說前期4級之後,一技能給敵人減速二技能冰凍住敵人大招開啟敵人不死也得殘,而且王昭君這個高傷害的大招還是一個大範圍的控制,在改版后王昭君已經不需要在大招中間了,現在的大招可以向指定距離的方向使用,這就讓王昭君在團戰中的生存有了非常大程度的提升。

    那麼我們說到王昭君的出裝,要知道王昭君是一箇中路法師定位的英雄,所以適合她的線路也只有中路,然後這裡直接把出裝順序跟大家發一下:迴響之杖、布甲鞋、痛苦面具、極寒風暴、法穿杖、帽子,這樣就是王昭君的一套標準出裝了,從這裡面有面具和法穿杖增加了王昭君的血量,而布甲鞋和極寒風暴就是提高王昭君的護甲,這樣下來王昭君也有了一定的生存能力。

    那我們就先看第一件出裝,那就是迴響之杖了,這裡要告訴大家的是迴響之杖也就是王昭君的核心裝備了,要知道王昭君的大招是一個範圍的群體傷害技能,有了迴響之杖的被動對範圍敵人造成傷害的效果就可以打出很可觀的傷害了,這件裝備還增加王昭君一定的移動速度,總之來說相比於第一件裝備選擇鞋子,更不如第一件裝備選擇迴響之杖。

    然後我們再來看第二件和第三件,第二件裝備就是前兩件裝備必備的鞋子了,當然在鞋子種類方面布甲鞋並不是唯一,可以根據戰局來做出選擇,如果對面控制很多的話這裡更推薦大家選擇韌性鞋來減少控制,王昭君在釋放大招的時候是沒有辦法移動的,如果移動就會打斷大招,這時候如果有敵人刺客過來布甲鞋就能夠減少一定的傷害。

    第三件和第四件分別是痛苦面具和極寒風暴了,這兩件裝備則是包含了一定的防禦能力,而且痛苦面具做出後會大幅度的增加王昭君技能對敵人的傷害,痛苦面具再配合一些法術穿透就可以打出很高的傷害了,然後極寒風暴對於王昭君最主要的作用還是減少冷卻時間,當然另一個重要的部分就是增加防禦能力了。

    最後兩件裝備就是法穿杖和帽子,這兩件裝備的作用就非常簡單了,都是為了打出更高的傷害,另外法穿杖的作用還在於增加一定的生命值,當然這個生命值加的並不是很多,法穿杖配合痛苦面具很輕鬆對肉都能打出很高的傷害,另外有了帽子的法術強度加成那傷害可以說控住敵人就是死,相信這一點大家在遊戲中也見到過,好了以上就是本次給大家帶來的王昭君6件標準出裝了,

    攻速流與法強裝對比

    如果要將攻速流和法術流的裝備相比,攻速流打出的被動尖刺可以觸發宗師之力、末世、閃電匕首等效果,而法術裝備打出的被動尖刺可以觸發吸血書、面具、巫杖。不過雖然尖刺是三次傷害,但是隻能觸發第一次傷害的發球效果,而後面兩次的尖刺傷害還在正常傷害。透過對於來看,攻速流觸發的被動可以打出6次傷害,而法術流可以觸發4次吸血。如果按照正常的傷害來算,攻速流確實比較強,而法術流相比來說比較缺乏爆發傷害,但是後期打坦克肯定好打很多。

    相比攻速流來說,法術出裝的王昭君可以保證一定的續航能力,在大招範圍內走A可以大大的提升她的生存能力,同時巫術法杖更好的將噬神之書的效果擴大,所以噬神之書比攻速流好用。雖然攻速流攻擊高,但是不穩定容易被擊殺,而且法術流的王昭君護盾是按照法術加成的,所以坦度比攻速強。而且噬神之書的吸血也能在對線中保持很好的優勢,後期膀胱局也能很好的續航。而被動的尖刺效果可以觸發噬神之書、痛苦面具、巫術法杖的被動,在對線時不管是打坦克還是肉戰都可以很好的進行消耗。

    如果你的走位夠靈活,那麼選擇攻速流是不錯的確實,不過後期沒有法術傷害敵方只需要堆物防就可以抵抗了,包括了反甲也是非常控制攻速流的王昭君,很有可能會被反甲打死。

    法術流的王昭君會比較穩點,有高額護盾,每次技能釋放後都可以觸發巫術法杖的效果,還能再次觸發噬神之書的吸血效果。所以說法術流的王昭君是確確實實加強了,巫術法杖這件核心裝備絕對是必出的,相信這樣的出裝比攻速流強10倍都不止。

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