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1 # 添添開心
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2 # 斷離離
花木蘭作為一個戰士,技能會有機率打出沉默的效果。搭配大招重劍和輕劍的切換,靈活而又高傷害。王者榮耀這個遊戲,說白了就是一個前期遊戲,前期起飛了,人頭和推塔數多,經濟就高。然後就是滾雪球了,不斷擴大優勢,在神裝之前來一直碾壓對面了。
至於你說的有時候玩的很菜,多半是因為逆風了,玩花木蘭重要的是操作和意識。比如我玩就是上單,四級以前對抗兩個人有點難,四級之後有了大招清兵就簡單了。然後就是關注著中路和上半野區,下路太遠前期就別老跑下去。浪費了上路的兵線還有可能多丟塔。
多練練操作,優勢打出來,就不會覺得自己菜了。
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3 # 炊徙
至從知道了花木蘭可以啪啪沉默殺的時候(看張大仙學的),就一直苦練技術。後來可以打出一套完美的沉默殺,但是有時候牛有時候慫。
打了很多局匹配贏多輸少(練英雄多),打了很多局排位輸多贏少(都是熟悉英雄)。只學到了怎麼使用的皮毛,沒學到入場時機和意識。
所以個人覺得:英雄會使用了,但是沒有個好的意識也是不行的。
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4 # 我是馬大爺
謝邀。說實話,不管你玩那個英雄,不管你的熟練度如何,都有可能出現前後兩局差距巨大的情況。在我看來王者榮耀是一個團隊博弈遊戲,我方+1對面-1就是2的差距。可能前期打野的有效遊走幫你抓了對面射手一次,本局就有可能你的節奏就起飛。但是可能因為你被對面打野有效抓一次導致上路被壓制,你的節奏就難起來,上路導致劣勢會聯動整個局勢,可能丟龍,丟野區,打野發育節奏拖慢,進而導致我方局勢全面轉劣。
另一個原因,可能跟你個人技術意識還是有關係的。我看過很多主播玩木蘭,他們基本上把把都可以壓制對面射手,蹲紅,打穿上路,給對面造成巨大的麻煩,從而幫隊友建立優勢。
綜合來說,想減少不好情況的出現,還是要自己主動站出來,壓制對面射手,幫隊友建立優勢。這樣加上隊友的配合可以更好的壓制對面,形成優勢,奠定勝利局勢。祝樓主花木蘭操作更上一層樓。
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5 # 靈巧豆漿LG
感謝邀請,如果你是單挑那是技術問題,如果你是排位打團你如團進攻的時間不夠巧,前天才拿個四殺,如果你把握好時間進去拿個三五殺,對面團全部死也正常,但前提是你發育好,如果進團進攻時間沒把握好你會死一次,兩次,然後就很拉級了,但還有跟召喚師一定的關係。
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首先即便是頂尖的kpl選手,在遊戲中也會有失誤的時候!
其次我們換個角度看問題,你覺得很6的時候,有沒有想過,你旁邊默默付出的神輔助隊友呢?同樣的道理,當你覺得很菜的時候,也許只是因為對手過於強大,在幾次關鍵的時刻你被打壓了,隨後經濟落後太多,無力迴天而已!總結:遊戲有輸有贏,特別是此類MOBA遊戲,需要相互之間的配合,一個再厲害的英雄也無法1V5!