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  • 1 # 愛諾諾崽

    王者榮耀這個遊戲,拋棄了。鄙人認為小學生太多,太傷人,玩多了怕氣絕而死。

    於是選擇了英魂之刃。

    英魂之刃我看來,英雄可以,技能易上手。畫質也還好。

    王者榮耀!!唉不想多說,概括為幾個詞:技能不好、野怪不上眼、英雄不順手、裝備看了感覺也不咋地

  • 2 # 漳鳳

    技能機制不一樣的說,英魂之刃野區和王者榮耀野區差距就大,王者榮耀是沒有屬性這一說,英魂之刃是有智力敏捷力量這種機制的,每種屬性加成也不同,大概都是敏捷刺客ADC,力量戰士前排,智力法師輔助,而王者榮耀是沒有這種機制的,但是召喚師技能的隨意選擇,裝備隨時購買這一點要強於英魂之刃(僅對手遊而言) 英魂之刃在後期主要是ADC和法師的天下,戰士前期的優勢在後期就會大幅度削弱,裝備如邪神面罩(主動開啟125%的吸血持續3秒相當於給ADC刺客戰士第二條命)翡翠之心(開啟後免疫絕大部分控制近戰5秒遠端3秒)但是暴擊裝備只有2件,分別是鳳鳴長劍和射神炮,而王者榮耀ADC後期絕大部分是暴擊c,英魂之刃更加偏向於特效ADC,遊戲畫面上我覺得差別不大,就遊戲本身而言,王者榮耀由於比英魂之刃手遊推出時間長,比英魂之刃手遊(不包括端遊)更加完善,期待英魂之刃日後的發展,也希望支援中中國產遊戲。

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