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  • 1 # 千頭萬旭

    首先,判定對錯的唯一方法,就是決定大局走向。

    那麼我們就來分析一下戰局情況,由於中塔沒推掉,那麼可以推測,這是第一條主宰,而主宰出現是在第8分鐘,根據經驗來說,這時候等級應該是在9-11級不等,那麼復活時間大約是在27秒以上,如果加上死亡優先順序來說,這時候距離對方團滅第一個復活英雄,大概只剩10幾秒時間,趕到主宰的地方是極有可能的。

    那麼此時需要打主宰的情況下,是需要隊友進行牽制的,如果是我會選擇推塔,遊戲沒有對錯,大家都是想戰局優勢最大化,畢竟有龍的情況下推塔會更加順利,而推塔,視野會更大。

  • 2 # 七修c

    首先題主並沒有明確說明團滅的明確時間。我們依照第一條主宰8分鐘的時間為例,8分鐘的時候復活時間應該在30秒左右,按照正常來說5人是可以打掉主宰的,但這裡我們要考慮一個主要問題就是人員狀態問題以及兵線的位置,如果兵線位置剛好到達塔下已方人員可以在30秒內到推掉2塔甚至高地!然後直接安全回城

    如果要強行開龍在狀態和裝備不是很理想的情況下導致主宰被搶走,不是沒有可能!

  • 3 # 閒雲逸士

    感覺這種情況,要具體問題具體分析,不能一概而論。

    如8分鐘左右的團戰,此時主宰剛重新整理,而且大家攻擊還沒有跟上,最好的選擇還是推塔,畢竟對方復活時間短,很容易出現主宰還沒打完,他們集體復活了,然後很可能龍被搶,而如果此時選擇推塔,至少可以拿掉一個做外塔,然後佔據視野,侵佔野區,滾開經濟差距,而且前期的主宰作用不大,遠沒有推塔來的實惠。

    而如果到了中期,就要根據具體情況分析了,如果團戰贏了,要根據兵線情況進行取捨,很可能出現團戰贏了,卻沒有兵線,這個時候與其等帶兵線重新整理還不如去打個大龍,然後藉著主宰進行推進。

    而如果到了大後期,敵人被團滅,那還等什麼,果斷去推塔呀,此時英雄的復活時間大大延長,即使沒有兵線都要頂塔賣血推進,因為你有很大機率一波掉對方。

    綜上所述,是打主宰還是推塔,還要根據實際情況應對,不要固守成規,貽誤戰機

  • 4 # 唐唐榮耀

    王者榮耀是一個款推塔遊戲,推掉防禦塔,打爆水晶,遊戲獲勝!在遊戲中團滅對方,當然去推塔了,除了推塔,其它的都是浮雲!

    題目中說團滅對方,隊友去打主宰,說明遊戲已經進行到8分鐘以後了。這時候到底是拆塔還是打主宰,要分多重情況進行判定。

    情況一:遊戲前期

    遊戲前期團滅對方後,對方的冷卻時間比較短暫,一般也就30秒左右,此時的30秒時間非常寶貴,所有召喚師必須明確的分工,才能將這寶貴的時間充分利用。

    一、有兵線

    如果團滅對方後,我方兵線正好過來,這時候應該毫不猶豫的選擇推塔,最好是中路,大家一起集火拆塔,爭取拆掉二塔,如果還有兵線,最好打幾下高地塔,完了趕緊兵分兩路,一路去對方紅區打野,一路去對方藍區打野,爭取將所有的野怪打完,這時候血量不足的回家補血。

    二、無兵線

    團滅對方,我方三路卻沒有兵線,這時候大家還是以拆塔為目的,一起集火拆掉一塔,拆完一塔就停止前進。如果打野的發育較好,毫不猶豫的去打主宰,尤其是孫悟空,韓信,典韋等打野英雄,配合射手,打野的速度非常快,這時候法師和輔助要在草叢裡戒備,防止對方復活後前來強野。

    如果打野的發育不好,那就一起去打黑暗暴君,集火快速完事,然後回家補血,接著黑暗暴君的優勢,準備再次開團。

    情況二:遊戲中期

    此時團滅對方,對方復活的時間較長,時間比較充足,最重要的是大家裝備基本到位,傷害已經很高了,這時候仍然分兩種情況:

    一、有兵線

    此時的兵線傷害已經較高,尤其炮車的傷害,不但傷害高,護甲也高,這是所有人應該跟著兵線去拆塔,一直拆到對方高地,拆完高地,如果兵線還有,對方人數不全,而我方有老夫子,李信,后羿,米萊狄等拆塔厲害的英雄,完全可以硬剛一波。

    如果對方全部復活,那就趕緊撤退,撤退時順便清完對方野區資源,然後在主宰處集合,集火打掉主宰,這時候應該很快能拿下主宰。

    二、無兵線

    此時仍舊拆塔,硬拆對方一塔和二塔,然後清完對方野區資源,然後在主宰處集合,集火打掉主宰,此時對方差不多復活,我方隊員應該做好埋伏,蹲草叢,時刻準備再次團滅對方,這時候不要慫,既然剛才能團滅對方,那麼,打完主宰的你們,仍舊能夠團滅對方,因為經濟差越來越大,他們不開團,那就逼著他們開團。

    情況三:遊戲後期

    此時團滅對方,遊戲勝負已經出來了,後期的復活時間太長了,足以拆掉水晶。這時候不管有沒有兵線,所有人啥也別幹,就是中路集合,從中路外塔一直拆到對方高地,最後一起集火打掉水晶。

    容易犯的失誤

    前期團滅對方後,都回家補血,或者只留下打野的去打主宰或者暴君,此時的暴君或者主宰很容易被對方搶走,搞不好賠了夫人又折兵,這是黃金局最容易犯的錯誤。

    遊戲前中期團滅對方後,打野的去打主宰,射手去打暴君,上單法師輔助在拆塔,這也是最常見的失誤,速度太慢,來不及處理完對方就復活了。

    遊戲後期團滅對方後,其餘人全部去拆塔,而射手卻去打主宰或者暴君,這是最致命的失誤,後期射手的傷害是最高的,沒有射手,拆水晶的速度要慢很多,這時候最容易被對方反團滅,然後反推一波,這種失敗非常可惜。

    總結:王者榮耀就是一款推塔遊戲,所有的反野,帶線,佯裝攻擊,埋伏,都是為了拆塔,只有拆了塔,才能擊敗對方。遊戲中只顧著抓人頭,不拆塔,打著打著,就發現打不過對方了。

    我們在遊戲時,一定要做好兵線運營,保護好防禦塔,很多情況下,射手、輔助,打野的,一起努力,拔掉對方下路一塔,然後射手輔助都去別的地方了,自家的下路一塔沒人管,結果對方帶著兵線過來,很輕鬆的就拔掉我方下路一塔。這樣是非常愚蠢的打法,所以說我們拆完對方下路一塔的時候,務必有人看守自家的防禦塔,否則前期的努力就付之東流了。

  • 5 # 皮卡皮本皮神

    看情況吧,沒兵線的話我覺得還是去打龍吧,沒兵線推塔不快啊,要有人扛塔,塔的傷害太大,不過如果戰士肉多一點的話,硬推塔也是可以的,夢老師常說的一句話,就是一波的事!

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