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  • 1 # 王者小小熊

    廉頗這個英雄在王者榮耀裡的定位是坦克,自身機制的原因,讓他非常的耐打。但是又因為顏值,上場率不理想,可是廉頗打後排還是有一手的。下面我們就說說這個“皮糙肉厚”的英雄。裝備推薦:紅蓮斗篷、抵抗之靴、霸者重灌、不死鳥之眼、反傷刺甲、魔女斗篷(極寒風暴)銘文推薦:10宿命、10調和、10虛空廉頗前期核心裝備就是紅蓮斗篷和抵抗之靴。紅蓮斗篷在前期價效比很高,大量的生命值和物理防禦加成,能讓廉頗在前期身板更硬,紅蓮斗篷的被動也能幫助廉頗更快的清線;本身廉頗被動能減少受到的傷害和不吃控制,一個抵抗之靴,移動速度有了,法術防禦也上來了,韌性也能幫助廉頗提高生存率。到了中期,廉頗需要霸者重灌和不死鳥之眼了。霸者重灌讓廉頗在這個時期抗壓能力更強,被動效果回覆最大生命值也是非常有用的。再配合不死鳥之眼,這個回血槓槓滴。後期核心裝備就是反傷刺甲和魔女斗篷了。到了後期,射手是很兇的,廉頗有了反傷刺甲可以抵擋物理傷害,還能反傷,很剋制射手。

    最後一件裝備就看情況了,對面物理多就出極寒風暴,魔法多就出魔女斗篷。

    召喚師技能如果是偏輔助的玩法就帶閃現,如果是偏進攻型的就帶斬殺,廉頗還是有秒殺脆皮的能力的。

    進攻型裝備推薦:忍者足具、暗影戰斧、極寒風暴、破軍、魔女斗篷、霸者重灌

    銘文推薦:10異變、10鷹眼、10狩獵

    因為廉頗有被動的存在,所以適當出攻擊裝備也可以有不錯的抗傷能力。

  • 2 # s我過得很好

    首先介紹一下廉頗:廉頗這個英雄在王者峽谷裡是很冷門的,其實廉頗玩好了也是很厲害的哦。

    1 出抵抗之鞋 減少被控時間 畢竟是輔助為主

    2 紅蓮斗篷:增加法術防禦,廉頗一般是在下路輔助射手的,

    3 反傷刺甲:反甲顧名思義就是把傷害返回去,

    4 不死鳥之眼:增加法術防禦,還能回血,

    5 極寒風暴:減少技能CD

    6輔助裝 也可以在前中期出

    畢竟時候輔助英雄 當然輸出廉頗就不一樣了

  • 3 # 姚禾急

    玩王者的都知道 為團戰而生,廉頗這個坦克型英雄,一技能擊飛,二技能霸體免傷,大招三次捶地給個超強的擊飛效果,我們要知道廉頗的大招是可以移動過程中釋放的,也就是起到了一個位移大招團控的效果。

    眩暈閃現斬殺各有效果,眩暈這個召喚師技能cd最短,配合我方c位可以起到一個很強的控制效果,並且能夠有利於自己和隊友的撤退,放大招的時候我們可以利用眩暈再次起到控制效果,這個效果分為兩個,一個是放大招三段之前,這個時候因為大招的擊飛效果還沒有出來,放眩暈起到了一個控制的效果,配合大招再次起到了一個控制,然後說是大招剛剛結束,給敵方再來個眩暈

    閃現這個技能cd比較長但是換來的確實一個遠距離的位移,配合大招和大招時的自帶位移實現一個超遠距離的控制,補缺了團戰不能適當進場的短板

    斬殺方面,個人感覺如果召喚師選了個斬殺能起到殘血制裁的效果,但是還是要讓我方c位儘可能的多拿人頭吧

  • 4 # 可問春風z

    廉頗這個英雄因顏值,玩得人並不多。但實際上廉頗有控有傷害又肉,上單或者輔助都可玩,用來上分也是個不錯的英雄。

    如果玩上單,建議斬殺,因為上單需要經濟發育,並且出裝可以半肉,這樣傷害有了,後排脆皮一套就能帶走,又能抗,技能機制自帶霸體,三進三出。銘文可以帶百穿補傷害,也可以帶1000血肉銘文,容錯率低,提高生存能力。

    建議出裝:影足之靴+暗影戰斧+紅蓮斗篷+魔女斗篷+反傷刺甲,最後一件復活加名刀,視情況而定。

  • 5 # 無君遊

    廉頗是一個比較冷門的坦克英雄,平常對局中見的不是很多,但如果你遇到過你會發現,廉頗是一個很強勢的坦克英雄。施放技能時處於霸體狀態 不受控,是很多法師類英雄的惡夢。下面我們來詳細瞭解一下這個英雄。

    廉頗的技能:

    1,被動:友情守護釋放技能的過程中牌霸體狀態(不會受到控制效果),並減少所受到的傷害20% 。

    正是這樣的被動成就了廉頗坦克一哥我位置,釋放技能時免控是很多控制法師的惡夢,非常剋制王昭君、甄姬、墨子等控制型法師。20%的免傷保證了團戰中可以吸收更多的傷害,站 的更久。

    2,一技能:豪情突進廉頗發動豪情的衝鋒,對敵人造成物理傷害並將其短暫擊飛,

    這是一個位移技能,可以用來逃跑和追擊敵人,更是一個控制技能,是開團技能。

    3,二技能:激情迸發短暫蓄力後爆發戰鬥激情為自己提供免350點傷害的護盾,對範圍內的敵人造成物理傷害與減速效果。

    這個技能需要短暫蓄力 所以有延遲,平時不容易打中敵人,最好配合一技能或三技能使用,或是讓隊友減速控制後使用。

    4,大招: 正義豪腕廉頗跳向目標地點並連續砸地三次,第一次造成物理傷害與減速效果,隨後的打擊傷害遞增,第三次會將範圍內的敵人擊飛,並造成更高的物理傷害。

    這個大招是開團神技,傷害可觀 控制效果很好 ,特別是團站時敵人站在一起時,特別是對王昭君 黃忠剋制很厲害。這個大招也有一定的延遲 對釋放要求還是挺高的,需要一定的預判走位。

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    銘文推薦:

    紅色:紛爭物理攻擊+2.5 物理吸血+0.5%

    綠色:均衡物理防禦+5 法術防禦 +5

    藍色:調和最大生命+45 移速+0.4% 每5秒回血+5.2

    很多人推薦藍色銘文為

    長生,我覺得調和比較好,回血可以讓自己不用常回家,

    因為遊戲真正打的時候不是很多,基本都是在拉扯消耗,配合“

    不死鳥之眼”半血的自己不用回家回血溜達一會血就滿了,

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    召喚師技能推薦:

    1,治療 團控坦克 治療術能夠進一步保障其生存能力。

    2,閃現 選這個技能主要考慮大招釋放失誤可以用它改變位置,保正大招準確

    3,終結

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    出裝推薦:

    1,紅蓮斗篷 這個不用多說幾乎所有坦克第一件都出這個,加生命加防禦

    2,影忍之足 廉頗釋放技能免控,但怕射手所以這個物防靴子最好,

    3,不死鳥之眼 提高法術防禦,同時被動回血效果不錯。

    4,反傷刺甲 主要是針對敵方射手和物理刺客的。如果對方法師多或法師較 強,可以換成魔女斗篷

    5,鐵拳之怒 生命低於30%時獲得血怒,增加40點攻擊與強大護盾,持續8 秒,配合自己被動20%免傷,以及2技能的護盾,在團戰時的抗傷 能力無人可比,

    6,霸者重灌 遊戲後期敵方出了破甲弓後再出物防作用不大,所以這個加2000 的血量是最優選擇,被動的高回血,基本不用回家補血了,

    裝備是死的,人是活的,我們要根據敵我雙方的陣容,以及戰況作出相應調整。

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    對線及團戰技巧

    當對方英雄裡有王照君 甄姬 等控制能很強的英雄時 選廉頗絕對 沒錯。剋制黃忠也很棒。

    1,出門建議先

    1技能,有位移,又有控。之後主加

    二技能,有大點大。

    2,廉頗是近戰坦克,所以前期最好是做為一個輔助跟射手走下路。如果走上路壓力會很大,一定要塔下猥瑣;當感 覺有被強殺危險時一定要撤離放棄防禦塔。

    3,充分利用1技能的擊飛控制,再放2技能打出傷害。

    4,廉頗4級後開團能力就非常強了,大招前兩段雖然是有減速效果,但是還是很容易讓敵人用位移或者閃現避開技能範圍,所以對預判走位有很高的要求。為了避免大招砸空可以帶閃現技能。目前很多英雄的大招用法都是開大後閃現位移而不中斷大招的效果,這個小技巧廉頗也同樣適用的。

    5,很多人說廉頗的2技能放的很慢,很少會傷到人,基本都是用來清兵。確實如此,但慢不一定不好,因為釋放技能時是霸體和20%免傷。2技能的範圍是挺大的,通常是1技能切入控制敵人後銜接2技能,這樣可以有一個比較長的減傷時間以及免控時間。

    6,後期廉頗的所有技能作用都是非常大的,每次技能釋放都是免控以及20%免傷,可以吸收很多技能傷害,也可以給敵方後排造成很大威脅。熟練運用大招第三段接閃現的技巧,可以給敵人一個意想不到的群控。

    7,一技能雖然傷害不高但控制效果很好,是開團神技,也可能用來保護後排。

    8,面對王照君的時候一技能可以先留著,等她開大後 一個擊飛,可以打斷她的大招。

    9,順風局可以先手開團,直接壓制對手發育時間。逆風局多做反手保護,利用自身控制讓敵方刺客無法擊殺我方輸出位。利用被動和二技能完全可以幫助隊友抵擋必要的控制。

    10,廉頗很肉,但是不落單,很容易被人放風箏消耗死。

  • 6 # 九零初

    廉頗定位是坦克,是王者榮耀中最抗揍的英雄之一,自身技能帶減傷,並且一技能跟三技能都帶位移,三技能傷害也很不俗,單是不知道為什麼上場率不高,可能是因為顏值不高吧。下面推薦一下廉頗適合的召喚師技能。

    1.眩暈

    眩暈技能90秒CD不短不長,眩暈身邊所有敵人0.75秒,附帶持續1秒的減速效果。

    眩暈技能是首選的開團利器,廉頗可用一技能進團,眩暈地方輸出英雄,配合大招,如大招全中地方輸出基本殘血,剩下的交給隊友即可。但是開團情況多變,根據情況自行判斷。推薦使用。

    2.終結

    終結技能同樣90秒CD,立即對身邊英雄造成其已損失生命值百分之十四的真實傷害。

    帶終結的廉頗適合搶人頭,發育相對有所提升,一套技能打完,加上終結,基本可以人頭到手,天下我有。

    3.閃現

    閃現技能120CD,向指定方向位移一段距離。

    閃現適合絕大多數英雄使用,廉頗也不例外。對於已經有兩段位移的廉頗,帶閃現就多了一次報名的機會,也多了一次進團控制對方輸出的機會。缺點是CD過長。

    4.弱化

    弱化90秒CD,減少身邊敵人百分之五十的輸出持續三秒。

    同樣都是配合位移技能進團使用,弱化三秒有時候足夠我方英雄造成大量輸出。

    推薦出裝

    鞋子看對面情況出,控制多AP多就出韌性鞋。射手比較強勢可以出護甲鞋,增加護甲和普攻減傷百分之十五,對於坦度較高的廉頗如虎添翼。

    紅蓮斗篷

    灼傷效果增加廉頗清兵線的速度,增加防禦和血量。

    魔女斗篷

    增加法防最高的裝備,並帶有法術護盾,廉頗不需要回血效果,不推薦不死鳥。

    不祥徵兆

    配合護甲鞋,面對射手增加一定的坦度。

    反傷刺甲

    出來這個你已經是最肉的廉頗了,面對輸出毫不畏懼。

    復活甲/名刀

    後期裝備看情況交換著出。

  • 7 # 小啊小啊聖

    王者榮耀這個遊戲廉頗技能連招及加點:廉頗既可以主一技能來增強控制能力,也可主二技能來增強生存能力,具體情況可以根據陣容和局勢來隨機應變,推薦主二技能副一技能。技能連招上廉頗比較實用的是一技能先手開團,大招打出傷害和控制,隨後二技能開啟二技能。

  • 8 # 小六貓咪說

    閃現和眩暈技能,可以搭配著廉頗的大招釋放,在廉頗使用豪情衝擊這一個技能衝進敵方陣型的時候就釋放這一個召喚師技能,讓敵方群體被控制,如此就能夠讓我們的大招完整的釋放。

  • 9 # 90後茶室

    廉頗經過幾次加強,無論傷害,技能cd,硬度等方面都有所提升,在一些敵方多控陣容下逐漸有所發揮。尤其剋制一些靠大招吃飯的英雄,廉頗一出,王昭君,墨子,鍾馗,張良統統下崗。

    隨著花木蘭的重做,花四跳5擊沉默極其噁心,在大家都嚷要天美削弱花木蘭的時候,是不是遺忘了沉睡在冷宮裡的廉老將軍?老夫聊發少年狂,廉頗老矣,尚能飯否?

    廉頗並不是一個泛用性坦克,玩好廉頗首先要選擇一個適合廉頗的陣容。由於2技能較大的延遲,廉頗保護後排不如白起劉邦張飛,傷害也不如呂布夏侯鍾無豔,廉頗適合那種自身輸出足夠,需要硬坦壓住陣角,以及敵方控制太兇,己方輸出無法發揮的陣容。輸出不夠不要用廉頗,夏侯比他好一萬倍。

    己方有貂蟬這種輸出位,優先選劉邦保她,己方有黃忠,優先選白起這種大硬控。廉頗雖然肉,並非無剋星,娜可露露,典韋,諸葛亮,亞瑟這種組合可以輕易秒掉成型的廉頗。

    廉頗的設計相當有意思,他抓人和保人都不出色,衝塔也一般,卻特別擅長騙技能吸收傷害。被動釋放技能減傷20%並免控是廉頗的特點。有藍廉頗是塊好肉,沒藍廉頗什麼都不是。

    1技能位移可以穿牆,是一個短期原地擊飛,控制一般。經過天美修改cd縮短。2技能具有較長蓄力,帶有高傷害範圍減速和護盾,護盾效果也被天美增強。

    3技能類似呂布大招,2次範圍AOE後再擊飛,傷害一般,範圍較呂布小。3個技能覆蓋下,廉頗可以實現6秒左右無間隔免控,當然,廉頗極其耗藍,半藍就得回家。

    廉頗建議主2副1,有大點大,玩廉頗要明白為什麼用他,他就一騙傷害捱打的,沒事就跑對面視野勾引,對面扔技能就開2技能開盾抵消控制,1技能使用並不頻繁,因為要留著打斷和逃命。

    2技能可以躲妲己的愛心,夏侯的擊飛,項羽的推,關羽的撞等等,學會用2技能躲控制是廉頗的基本功。廉頗大招捏著對付鍾馗,墨子,王昭君,張良。

    你不放大我也不放,你要放我就打斷。主2技能可以縮短冷卻,增加護盾,關鍵2技能藍最少。除了12技能混飯吃,廉頗無論追殺還是逃生都不要輕易開大,大招只為打斷存在。

    廉頗是一個極其耗藍的英雄,也沒什麼回血手段,出裝要圍繞續航,血量,抗性做文章。這裡我推薦一個神器作為廉頗的過度裝,價值720超高性價比的進化水晶,增加400點血量藍量,同時每升1級回20% 的血量藍量,這對於初始血量和生命成長極高的廉頗來說非常契合,再也不擔心對線被削耗,動不動藍盡人亡了。

    早期廉頗進化水晶撐血,布甲鞋撐物抗,神隱斗篷撐魔抗, 2500的經濟能提供1100的血量,120的雙抗和回血回藍效果,價效比極其之高。偏偏很多人以為進化水晶只有法坦出,其實貧藍的肉盾也可以出。

    廉頗是個靠技能吃飯的減傷坦,所有減傷坦的共性就是血量和回覆大於抗性。廉頗出裝優先考慮撐血。早期進化水晶,護甲鞋,神隱過度,中期合成火甲/不祥,綠甲/魔女,霸者等,往死裡撐血。

    火甲不祥綠甲魔女都是必出,有先後之分,對面有射手就先出不祥,對面有妲己小喬就先出魔女,廉頗滿15級可以把進化水晶賣了。

  • 10 # 我就是小農

    個人認為,廉頗應該帶閃現 ,不然都大不到人,帶眩暈只能是第二選擇。

    大家都知道廉頗作為一個坦克,大部分時間都是承受傷害,偶爾負責開團工作,開團,不是一技能頂非飛,就是大招擊飛,但是大招要大到人 是很難的,如果配合閃現那就不一樣了。

    帶閃現的好處

    廉頗帶閃現可以配合一技能,二技能,三技能。可以說,廉頗的閃現是全能的,再加上閃現還可以逃跑,這樣算的話,廉頗帶閃現那就是全能技能,那有什麼理由不帶閃現呢?

    廉頗帶眩暈的掠食

    廉頗也不是不可以,一技能帶位移效果,把敵人頂飛,打擊到敵方英雄是沒問題的,二技能免控並對敵方英雄造成傷害,一技能在對敵方英雄釋放的時候應該是無法逃離的,除非方向不對,但是二技能,三技能的二段三段在原地釋放,敵方英雄是可以提前預判躲避的,如果是帶眩暈,那就無法打擊到敵方英雄,在這時候帶閃現就可以避免這種情況。

    所以個人認為廉頗應該帶閃現,而不是帶眩暈。

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