-
1 # 司空半安
-
2 # 去理髮
後期沒玩不知道,前期道士是最牛逼的,打怪能單挑祖瑪教主,而其他職業獨自都進不到祖瑪教主之家。打架也是最牛逼的,七級骷髏單挑28級戰士無壓力。
-
3 # 的mommy
我覺得你這個說法好像不大對吧?首先來說傳奇這個遊戲技能的多少本來就是和職業掛鉤的,有個心靈啟示也可以理解為是為了體現道士這個職業的特色,況且也不是完全沒用吧?還可以照一下極品祖瑪怪不是
-
4 # 袁較瘦
!出售神秘頭盔,攻3防4,只要100萬,或換點卡一張!
小盆友,你是不是有很多的問號?
2,呸,你個辣雞戰士,連籃量都沒有,還敢浪!
3,大哥,我這輩子的夢想就是湊齊祈禱一套!
4,網咖老闆大吼一聲,兄弟們過來打架,網費免了,包泡麵火腿,TMD!
5,那個小道士過來,我帶你練級,你只負責給虎衛加血!
6,出售召喚神獸,800萬金幣,一口價! 買家:這傻X! 面對面,買家:你怎麼回事兒?老是關交易視窗! 賣價:兄弟,我網不好,你點快點! 交易完,臥槽,召喚骷髏!
7,兄弟們,今天有人攻沙,脫光過去撿藥了,跑了20分鐘,臥槽,卡卡卡卡!
8,MA的這人這麼豪?磕太陽水跟喝水一樣,嘴不苦嗎?
下面你們來!
-
5 # 西瓜摩旅
傳奇pvp 暴力法師,道士,最後才是戰士,但是因為戰士操作簡單適合新手,法師噴直線的技能忘記了學會了pvp超神,道士就是賴皮點生生耗死你,戰士123321遇到走位道士就是跪的命,當然也有卡刺殺的攻擊距離太短和法師一個道理成本低。1元一小時這遊戲怎麼玩?除非把死亡懲罰取消了還有點玩的慾望。
-
6 # 大李逵說遊
《熱血傳奇》有著非常經典的職業設定,道、法、戰三職業相生相剋,這其中道士的玩法尤其複雜,不但是魔武雙修,更是三職業中技能最多的一個,那麼題主所說的“被稱為道士最雞肋的技能,卻迫使盛大對傳奇進行改動”是怎麼回事呢?
真正的骨灰級玩家才知道的那些事首先最早期的熱血傳奇是沒有外掛、內掛這些東西的,遊戲裡面是有晝夜之分的,在夜晚出去或者在洞穴內打怪必須在勳章欄佩戴蠟燭,否則根本沒有視野。
PS:小火球、治癒術也有照明效果。
還有就是以前的傳奇並不是直接點右鍵就可以跑步前進,而是有個“三步助跑”的過程,同時在被攻擊時會有一個“後仰”的動作,可以說真實性是很強的。
當年的道士神技“心靈啟示”最初的熱血傳奇是看不到玩家以及怪物的血量和等級的,除了道士之外,法師和戰士想要判斷敵人等級只能從裝備和技能上去判斷,面對怪物時只能從對方血量以及攻擊強度來模糊的判斷,非常被動。
而道士則不同,心靈啟示這個技能雖然沒有一點攻擊能力,但是卻可以透過技能看到敵人或怪物的血量,這樣就可以很直觀的知道敵人的等級了,打怪BOSS也可以時不時用技能看到殘餘血量來測算還需要多久能打爆,可以說在當時是效果非常強悍的神技了。
外掛氾濫後淪為“雞肋技能”隨著熱血傳奇的迅速走紅,一大批外掛開始湧現,當時名氣比較大比如“及時雨、傳奇幻想”等外掛紛紛加入了“顯血、魔法鎖定、地圖全亮”等功能,只要玩家開啟外掛進入遊戲,所有其他玩家的血量以及等級資訊一目瞭然,道士的心靈啟示也就淪為了雞肋技能。
盛大公司曾經也專門針對過這些外掛,因此而封號的違規玩家也不在少數,但是後期大多數外掛開始偏向於輔助型功能,將一些諸如“穿人穿怪、防石化、加速”等功能遮蔽掉了,玩家們也更加喜歡玩有輔助外掛的傳奇,最終無奈的盛大公司只好推出了“內掛”,保留了“顯血、自動放藥、魔法鎖定”等一系列輔助功能,在網遊史上也算是史無前例了。
-
7 # 安鋒遊戲
在熱血傳奇這個遊戲中,有著很多的秘密,其中道士的技能,既有著許多隱藏秘密,今天為大家講一個秘密,和道士的技能有關。
曾經玩過道士職業的玩家估計很難明白,道士的自愈和群療技能偶,都是用來促進血液迴圈,回血的。哪有什麼秘密?這個秘密其實和道士的輔助技能有關,也就是心靈啟示技能.
在遊戲早期,道士能看到怪物和玩家的血量,而早期遊戲中,沒有藍條和血條,在這個時候,道士的這個技能就派上了用場,另外就是需要去黑暗的地圖探險時,沒有蠟燭和火把的情況下,就看可以用道士的這個技能照明。但是由於傳奇中的外掛太多,心靈啟示就被人們慢慢地淘汰了。
但是很少人知道嗎,心靈啟示還有一個隱藏屬性,當它熟練度滿3級的時候,道士的自愈或者群療技能就會自動帶有心靈啟示的效果!
這個秘密當年也沒有幾個人知道,因為根本就沒有幾個人會去把心靈啟示這個垃圾技能熟練度練滿,而且隨後顯血外掛也出來了,更無需花長時間去練習熟練度。
-
8 # 城市風雲兒
這技能還是有用的,可以用來看祖瑪極品。沒記錯的話好像是這樣的,即使不經過祖瑪身邊啟用它們,用心靈啟示照一下就可以看見血量,從而選擇性的專挑極品打。
回覆列表
題主說的這個技能,我想應該是隻有傳奇骨灰粉才知道的道士技能
如果說現在道士是個可有可無的職業的話,當初擁有這個技能的道士
是必不可缺的職業
下面就來說說這個不為大多數人知道的道士傳奇技能心靈啟示
心靈啟示是最早期的傳奇的技能,現在的傳奇已經沒有了
是曾經道士最最核心的技能!沒有之一,比任何技能都要重要
如果上面那個圖沒有解釋清楚
那麼我再給大家解釋一下心靈啟示的作用
就是在釋放技能之後的一段時間內,可以看到被施法目標(怪物、玩家)的生命值及其變化
有人可能要問,血量不是直接就能看到嗎,為啥還要放技能
要知道最一開始的傳奇,真實性是比現在的傳奇要高的,有晝夜系統和點蠟系統,並且怪物、人物都不顯血,打怪升級pk啥的全靠猜,甚至等級職業都要靠你自己觀察
如果當時沒有心靈啟示,代表著什麼?判斷玩家等級:
全靠看裝備推測,看到拿了裁決就知道,這個玩家起碼三十級
要麼就看技能,會冰咆哮的法師,35級以上了
判斷怪物等級:
除了看其他人貼的攻略,如果你遇到攻略沒有的怪物,你就壓根不知道這個怪物什麼實力
只能透過看體型判斷,一般來說體型大的都不敢惹,萬一遇到一個體型小的boss,直接嗝屁
還有一種辦法,就是貼臉上去給揍一頓,看看到底怪物打的疼不疼,疼就說明厲害,不能惹,不疼就揍回去,這種辦法探險的玩家,沒少被怪秒
無論是pk還是打怪,心靈啟示一照,就知道有多少血量什麼等級,當初在打祖瑪教主時,如果沒有道士用心靈啟示看,基本上小行會直接就是團滅
至於為什麼說是迫使盛大做出了改動別看現在傳奇直接就可以看到血量了,其實是因為被顯血外掛推動了