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  • 1 # 司空半安

    題主說的這個技能,我想應該是隻有傳奇骨灰粉才知道的道士技能

    如果說現在道士是個可有可無的職業的話,當初擁有這個技能的道士

    是必不可缺的職業

    下面就來說說這個不為大多數人知道的道士傳奇技能心靈啟示

    心靈啟示

    是最早期的傳奇的技能,現在的傳奇已經沒有了

    是曾經道士最最核心的技能!沒有之一,比任何技能都要重要

    如果上面那個圖沒有解釋清楚

    那麼我再給大家解釋一下心靈啟示的作用

    就是在釋放技能之後的一段時間內,可以看到被施法目標(怪物、玩家)的生命值及其變化

    有人可能要問,血量不是直接就能看到嗎,為啥還要放技能

    要知道最一開始的傳奇,真實性是比現在的傳奇要高的,有晝夜系統和點蠟系統,並且怪物、人物都不顯血,打怪升級pk啥的全靠猜,甚至等級職業都要靠你自己觀察

    如果當時沒有心靈啟示,代表著什麼?

    判斷玩家等級:

    全靠看裝備推測,看到拿了裁決就知道,這個玩家起碼三十級

    要麼就看技能,會冰咆哮的法師,35級以上了

    判斷怪物等級:

    除了看其他人貼的攻略,如果你遇到攻略沒有的怪物,你就壓根不知道這個怪物什麼實力

    只能透過看體型判斷,一般來說體型大的都不敢惹,萬一遇到一個體型小的boss,直接嗝屁

    還有一種辦法,就是貼臉上去給揍一頓,看看到底怪物打的疼不疼,疼就說明厲害,不能惹,不疼就揍回去,這種辦法探險的玩家,沒少被怪秒

    無論是pk還是打怪,心靈啟示一照,就知道有多少血量什麼等級,當初在打祖瑪教主時,如果沒有道士用心靈啟示看,基本上小行會直接就是團滅

    至於為什麼說是迫使盛大做出了改動

    別看現在傳奇直接就可以看到血量了,其實是因為被顯血外掛推動了

  • 2 # 去理髮

    後期沒玩不知道,前期道士是最牛逼的,打怪能單挑祖瑪教主,而其他職業獨自都進不到祖瑪教主之家。打架也是最牛逼的,七級骷髏單挑28級戰士無壓力。

  • 3 # 的mommy

    我覺得你這個說法好像不大對吧?首先來說傳奇這個遊戲技能的多少本來就是和職業掛鉤的,有個心靈啟示也可以理解為是為了體現道士這個職業的特色,況且也不是完全沒用吧?還可以照一下極品祖瑪怪不是

  • 4 # 袁較瘦

    !出售神秘頭盔,攻3防4,只要100萬,或換點卡一張!

    小盆友,你是不是有很多的問號?

    2,呸,你個辣雞戰士,連籃量都沒有,還敢浪!

    3,大哥,我這輩子的夢想就是湊齊祈禱一套!

    4,網咖老闆大吼一聲,兄弟們過來打架,網費免了,包泡麵火腿,TMD!

    5,那個小道士過來,我帶你練級,你只負責給虎衛加血!

    6,出售召喚神獸,800萬金幣,一口價! 買家:這傻X! 面對面,買家:你怎麼回事兒?老是關交易視窗! 賣價:兄弟,我網不好,你點快點! 交易完,臥槽,召喚骷髏!

    7,兄弟們,今天有人攻沙,脫光過去撿藥了,跑了20分鐘,臥槽,卡卡卡卡!

    8,MA的這人這麼豪?磕太陽水跟喝水一樣,嘴不苦嗎?

    下面你們來!

  • 5 # 西瓜摩旅

    傳奇pvp 暴力法師,道士,最後才是戰士,但是因為戰士操作簡單適合新手,法師噴直線的技能忘記了學會了pvp超神,道士就是賴皮點生生耗死你,戰士123321遇到走位道士就是跪的命,當然也有卡刺殺的攻擊距離太短和法師一個道理成本低。1元一小時這遊戲怎麼玩?除非把死亡懲罰取消了還有點玩的慾望。

  • 6 # 大李逵說遊

    《熱血傳奇》有著非常經典的職業設定,道、法、戰三職業相生相剋,這其中道士的玩法尤其複雜,不但是魔武雙修,更是三職業中技能最多的一個,那麼題主所說的“被稱為道士最雞肋的技能,卻迫使盛大對傳奇進行改動”是怎麼回事呢?

    真正的骨灰級玩家才知道的那些事

    首先最早期的熱血傳奇是沒有外掛、內掛這些東西的,遊戲裡面是有晝夜之分的,在夜晚出去或者在洞穴內打怪必須在勳章欄佩戴蠟燭,否則根本沒有視野。

    PS:小火球、治癒術也有照明效果。

    還有就是以前的傳奇並不是直接點右鍵就可以跑步前進,而是有個“三步助跑”的過程,同時在被攻擊時會有一個“後仰”的動作,可以說真實性是很強的。

    當年的道士神技“心靈啟示”

    最初的熱血傳奇是看不到玩家以及怪物的血量和等級的,除了道士之外,法師和戰士想要判斷敵人等級只能從裝備和技能上去判斷,面對怪物時只能從對方血量以及攻擊強度來模糊的判斷,非常被動。

    而道士則不同,心靈啟示這個技能雖然沒有一點攻擊能力,但是卻可以透過技能看到敵人或怪物的血量,這樣就可以很直觀的知道敵人的等級了,打怪BOSS也可以時不時用技能看到殘餘血量來測算還需要多久能打爆,可以說在當時是效果非常強悍的神技了。

    外掛氾濫後淪為“雞肋技能”

    隨著熱血傳奇的迅速走紅,一大批外掛開始湧現,當時名氣比較大比如“及時雨、傳奇幻想”等外掛紛紛加入了“顯血、魔法鎖定、地圖全亮”等功能,只要玩家開啟外掛進入遊戲,所有其他玩家的血量以及等級資訊一目瞭然,道士的心靈啟示也就淪為了雞肋技能。

    盛大公司曾經也專門針對過這些外掛,因此而封號的違規玩家也不在少數,但是後期大多數外掛開始偏向於輔助型功能,將一些諸如“穿人穿怪、防石化、加速”等功能遮蔽掉了,玩家們也更加喜歡玩有輔助外掛的傳奇,最終無奈的盛大公司只好推出了“內掛”,保留了“顯血、自動放藥、魔法鎖定”等一系列輔助功能,在網遊史上也算是史無前例了。

  • 7 # 安鋒遊戲

    在熱血傳奇這個遊戲中,有著很多的秘密,其中道士的技能,既有著許多隱藏秘密,今天為大家講一個秘密,和道士的技能有關。

    曾經玩過道士職業的玩家估計很難明白,道士的自愈和群療技能偶,都是用來促進血液迴圈,回血的。哪有什麼秘密?這個秘密其實和道士的輔助技能有關,也就是心靈啟示技能.

    在遊戲早期,道士能看到怪物和玩家的血量,而早期遊戲中,沒有藍條和血條,在這個時候,道士的這個技能就派上了用場,另外就是需要去黑暗的地圖探險時,沒有蠟燭和火把的情況下,就看可以用道士的這個技能照明。但是由於傳奇中的外掛太多,心靈啟示就被人們慢慢地淘汰了。

    但是很少人知道嗎,心靈啟示還有一個隱藏屬性,當它熟練度滿3級的時候,道士的自愈或者群療技能就會自動帶有心靈啟示的效果!

    這個秘密當年也沒有幾個人知道,因為根本就沒有幾個人會去把心靈啟示這個垃圾技能熟練度練滿,而且隨後顯血外掛也出來了,更無需花長時間去練習熟練度。

  • 8 # 城市風雲兒

    這技能還是有用的,可以用來看祖瑪極品。沒記錯的話好像是這樣的,即使不經過祖瑪身邊啟用它們,用心靈啟示照一下就可以看見血量,從而選擇性的專挑極品打。

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