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1 # 黑龍惡魔
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2 # 餘之韻
眾所周知在王者榮耀這款遊戲裡面,英雄一向都是有著難度係數的區分,簡單一點就是亞瑟和魯班這樣的新手必玩的英雄,中等難度的就是像馬可或者是猴子,即使有些英雄的難度係數也比較高,但是大多數的玩家都是可以操作的,但有四位英雄的操作難度卻是一般人不能駕馭的,即使有些職業大神也是有些頭疼的。
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3 # dy呼叫網管
所說只是本人的情況
LOL只是鑽石
王者榮耀青銅
因為我要手機遊戲手總出汗,沒玩兩分鐘滿螢幕的汗,英雄自動走位,自動放技能,讓我輸了n次後解除安裝了
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4 # 憨石哥
手殘黨的話我不推薦玩,比如我就是手殘黨,我上黃金前都是自己的實力上的,但是還想升段位,都是靠大佬帶,因為黃金前經常有人機,所以我覺得王者的難度不高,但是手殘黨我不推薦玩。
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5 # 遊戲解讀師
王者榮耀難度係數大致分為四大類:
1、遊戲介面。對於剛接觸王者榮耀的新手來說,眼花繚亂的主頁、種類繁多的裝備,確實是一個很頭痛的問題,不過好在這些東西不太難理解,打上幾局也就輕車熟路了,難度係數2⭐。
2、遊戲操作。王者榮耀之所以可以“聖寵不衰”是因為他的玩法多變,也就是每個英雄屬性不同,陣容搭配也就不同,當然了,英雄操作難度也不同,但是每個人都能找到屬於自己的英雄,多練習,熟能生巧。難度係數因英雄屬性不同分為1⭐-5⭐。
3、操作意識。這個對於剛接觸的新手來說,是比較難的,很多時候看不懂戰局,無法分析戰況走勢,因此,無法玩出心目中樣子。(這個必須日積月累才能訓練出來)難度係數4⭐。
4、遊戲段位。從沒有到王者榮耀是一個漫長的過程,很多人都沒有到達過頂峰。但是,我們在追逐目標的過程中,我們就是“王者”。-“旅行不必在乎目的地,只在乎沿途的風景,以及看風景的心情”難度係數5⭐。
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6 # 西瓜小嚴
我的觀點是:因人而已吧
第一,如果你是剛接觸王者榮耀的話,你會控制不好技能鍵位,導致很容易被別人殺,這時你會覺得比較難玩
第二,當你熟悉了一段時間後,你對英雄技能的要熟悉,不然還是很容易被別人一套技能就帶走。這又是一個難熬的階段
第三,當你處於磚石段位時,是你崩潰的階段,因為演員太多了,這時很多玩家都會說,我太難了。
所以,王者榮耀難度係數高與不高還得因人而異,有人上手能力強就不難,熟悉技能塊也不難,遇到演員少的話,上分也是很快的。
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7 # 球球兔寶寶
王者榮耀畢竟是手遊遊戲,需要時間來了解掌握,只要玩家遊戲年齡很高,並且掌握各個英雄的用法技巧和地圖,還是不難的
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8 # 影片小鵬
哈嘍,大家好!王者榮耀是一款多人合作的moba遊戲,除非你自己有著超高的技術,不然僅憑你一個人是很難帶動全隊的,而裡面的排位賽則是比較核心的玩法,每個玩家為了衝段都會選擇排位賽,能達到哪一個段位也是一種實力的證明,那麼其實在這些段位中,並不是段位越高就越難,今天我們就來聊一聊王者榮耀真正的段位難度係數排行榜。
首先最簡單的肯定就是鉑金段位,在鉑金段位是不需要禁用英雄的,而且鉑金的星數不多,只有16顆星,在鉑金段只要有一兩個自己拿手的英雄,還是很容易上段的,而且勇者積分也很容易滿,可以用來保星。
一般難度的話就是王者段,這個段位看似很高,其實並不難,能上王者的玩家都有了一定的技術,但是技術又不是特別好,估計大多數的玩家都有這個技術,只是在鑽石星耀運氣不好卡住了,上不來而已,你在這個段位只要保證自己不坑,別選上單或打野,那混分還是很容易的。
困難的話就是星耀了,星耀是剛從鑽石爬上去的段位,這個段位一般分為兩種玩家,一種就是技術好,在鑽石苦練很久,然後硬生生的從鑽石殺上去的,第二種就純屬是運氣好了,一路躺上去的,所以在星耀很容易出現大優勢和大劣勢的對局,比較焦灼,想上分也是很難的,特別是越接近王者,還會出現王者的守門員,來阻止你晉級。
噩夢級別那就是榮耀王者了,王者50星以上,在這個段位,那就是憑實力說話了,你想混分幾乎是不可能的了,技術都達到了頂尖,想四打五是很難的,這個段位對於資源的爭奪異常激烈,經常爆發一級團,你稍微走位失誤就可能導致遊戲失敗,所以他是噩夢的級別,匹配的全是實力頂尖的大佬。
最後地獄級,那就是鑽石,這個段位雖然看似不高,可是魚龍混雜,為什麼這麼說呢,因為這裡不止有剛從鉑金上去的萌新,還有很多在這個段位掙扎好幾個賽季的玩家,他們的技術呢說高又不高,但是說低又不低,還有就是那些王者或者榮耀王者的小號,他們不怎麼玩這個小號,所以段位不是很高,但是技術卻是頂尖的。所以在鑽石局不穩定,你完全摸不到套路,或者說是沒有套路,各個級別的玩家都有,所以是很難上分的。永恆鑽石,一入鑽石便是永恆,這句話不是空穴來風。曾經有個主播就說過這樣一句話,“我再也不打鑽石局了,我一個巔峰賽1800分的國服韓信,在鑽石局被錘成狗了”。所以將鑽石排在地獄級是完全不過分的。
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9 # 小根筋
王者榮耀中,排位是最受玩家重視的模式,遊戲勝利之後,能夠不斷的提升 自己段位。就像是自己實力的一個代言,所以很多的玩家都會投入大量的時間和精力,去排位歷練。每個段位玩家的實力都有一些差距,相信每個玩家心裡都有一個上王者的夢想。但是,往往都會發現自己在某一個段位的時候,感覺非常無力,被安排的明明白白。一直上不去。 可能有些玩家會疑惑為什麼白金以後就開啟艱難模式了。其實是有些玩家覺得技術上來了開啟新英雄模式,在裡面玩過遊戲的玩家都會遇到坑隊友。其實並不是隊友坑、只是玩家體驗新英雄選擇了排位導致大多數玩家都對坑隊友成了代名詞。有小部分技術確實不好。如果剛玩王者榮耀不建議以下英雄、關羽、韓信、李白、後裔、百里、安琪了、在開局時先問問隊友熟練度不然。自己體會吧
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10 # 深羽呀
亞瑟。亞瑟是每一位召喚是進入王者榮耀的第一個英雄,這個英雄是完全免費的只要註冊賬號就會送一個亞瑟。這個英雄也是王者峽谷中最容易用的英雄之一,其實亞瑟也是一個很強的戰士英雄,完全不輸其他英雄
魯班七號。魯班七號的一大特點就是打擊範圍廣,他的二技能可以在整個地圖進行打擊,不管是什麼段位的基本都用過這個英雄,甚至在前一段時間舉行的KPL的賽事中也有人在用魯班七號,可見這個英雄不僅簡單易操作,而且後期的潛力是巨大的。
小喬。小喬最大的亮點就是其控制效果好,二技能的擊飛效果可以有效的控制敵人,大招可以進行大面積的打擊,在團戰中的作用尤為明顯,可以控制多個敵人。而且這個英雄很容易上手,在法師中是最容易用的,難度很低
以上就是我的觀點了
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11 # 我只打PUBG
王者榮耀剛推出的時候我好像才讀高一,嗯,作為一名“元老”級別的骨灰玩家可以分享一下我對這個問題的看法。
王者榮耀從內測初期到現在全民峽谷,不得不說經過幾年的發展已經成為了一款很成熟的moba手遊,正是因為經過多年發展,這款遊戲也成為了電子競技大家庭中的一員。
關於遊戲難度的問題我相信對於玩家都有不同的理解。
首先不論什麼遊戲,都有不同水平的遊戲玩家(這是客觀存在的)對於一個剛入坑的玩家尚還一竅不通,就是一個控制遊戲角色走位,哪裡亮了點那裡的休閒遊戲,聊聊天看看風景。這只是在新手階段,如果此時匹配到高段位玩家大家猜猜會發生什麼?後果不是摔手機估計也氣的吃不下飯了吧。哈哈這也是王者榮耀的魅力所在,無論新手還是高玩都想聽到霸氣的“victory”。
再就是高段位玩家,對於這類玩家大家說他們覺得難嗎?難!我覺得比新手對遊戲難度的理解還要深刻。遊戲匹配機制就是這般,隊友實力基本與玩家不相上下,當然,常常會有人說隊友很坑,但大家有沒有親身經歷被帶飛的感覺?所以可以得出結論,遊戲只要有輸的情況出現,難度就客觀存在的。發表一點個人觀點,遊戲終究是用來休閒娛樂的,愛玩遊戲沒什麼不好的,但當遊戲成為了你的煩惱,那玩遊戲還有什麼意義?遊戲不是全部,只要適當娛樂,正確對待遊戲,這款遊戲就沒有難度了。
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12 # WYF遊啊遊
要看你用什麼英雄啊,如果你要用上官婉兒,李白,耀等等難度較高的英雄就會比較難上手,如果技術不是太好都話我覺得射手操作起來都比較簡單,可以先從射手開始練當然也有比較難的,推薦用一些最基礎的后羿或小短腿會比較好
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13 # 米斯特飯and托馬斯
我覺得難度係數剛好,但是不要我覺得,我要你覺得!
難度高不高主要還是看個人,因人而異,有的人很輕鬆就上了王者,有的人一直永恆鑽石。這個與遊戲水平有關,與個人其他方面無關!永恆鑽石的玩家可能是在享受遊戲的樂趣,而對遊戲水平的提高可能有所忽略。
如果和其他遊戲比較的話,得有具體的比較物件,或者有相對公正的評判標準。 目前來看並沒有什麼可以比較的!所以難度係數,你覺得難就難,你覺得簡單就簡單。不要他覺得,要你覺得!
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我認為不高。雖然我不玩,但我也接觸過。
它能夠火爆,就是因為它上手容易,又是手遊,適合人們隨時可以開黑。