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  • 1 # 小蟹說遊

    說說我自己吧,我玩榮耀最開始是我高二的時候被表弟拉著打王者,那個時候真的是第一次玩,什麼都不懂,我表弟脾氣很暴躁,但是願意教我,我手裡只有魯班和安琪拉,他就教我玩安琪拉,我二技能丟不中,大招老放反,其實真沒感覺到有什麼快樂的,我也不知道我在幹什麼,應該幹什麼,贏了有什麼意義,純粹是消磨時間,談不上快不快樂。因為王者在我們班挺火的,我一個同學說要帶我,我沒幾個會的,就選魯班,就白銀段位也不知道不能兩個射手,那個同學選了虞姬,她虞姬是一秀三的存在,所以我們贏得還挺輕鬆,但是那一局我魯班技能都沒丟中,那個同學出來了就說我的魯班殺隊友,把技能往隊友身上丟,雖然說不過她,但是因為她這麼說,班上別的同學知道了我也玩,也提出邀我,不過那時候我沒覺得這個很吸引我,所以很少約上。我覺得王者感受到快樂和失去快樂都是因為懂得越來越多了。我本來是什麼都不懂的小青銅,靠我表弟打上了白銀,然後被同學帶上了黃金,以為黃金是很高的段位,也沒想過上王者,那時候我們班最高段位是鑽石,我就一心想著上鑽石,說的最多的也是上鑽石,我班長說好放假了帶我上,但是他食言了,我覺得那個時候我最失落的時候就是本來約好的人沒來。那時候28對我來說真的很貴。我數學不好,和一個同學約好他教我數學我送他一個鎧的伴生皮,我都沒給自己花過錢,但是那時候好像是他先送了我一個絕影神槍,乾脆回送一個當禮物,太貴的我買不起,我也不理解為什麼買面板,其實也沒好看多少。後來考試我差一分到130,也算是教的有成效,所以我還是送了,本身就是想回一份禮,數學提高不提高也不重要。我問他為什麼送,28好貴的,他說想送就送了。我收禮了我就得回禮,其實那時候我百里很菜,只是覺得帥才玩的,想要絕影神槍也是因為伴生皮帥一點。開始衝段位的時候是大一了,其實一直到這次疫情,我對王者都是覺得快樂更重要,朋友更重要。段位僅僅是載入頁面那個框框很有面子,所以想升上去,我還專門把我的號給我哥,讓沒事他幫我打一打,他幫我打到鑽石,我也沒覺得快樂,因為我在鑽石局被打爆了,一度被打到自閉。我記得最緊張刺激的時候是高三的時候偷偷打遊戲,我覺得沒到上癮,就是純粹覺得讀書好累,不想讀書,打幾把遊戲我就不用讀書,就不用面對現實。之前我跟我表妹說高考沒考好,如果我能多考幾分就可以上985了,她說一切都是最好的安排,就算我某道題寫對了,可能另一題又錯了。我一直以為她“大愚若智”,沒想到她看的比我還透。高三可以說是我最後悔又最懷念的時間,打遊戲有隨叫隨到的同學,聊天有隨時隨地的同桌,上課打瞌睡有人搖我,叫不醒我就幫我望風,有做不完的作業每天都很充實,一天用掉一根筆芯,攢了一個月的草稿紙和卷子壘起來全部扔進垃圾桶……遊戲僅僅是這一段時光裡的一部分,卻是我唯一保留至今的內容。同學後來分散在各地,常聯絡的只有兩三個。可是遊戲的快樂還是沒留住。懂得多了,看什麼都有了想法。上大學換了部蘋果手機,原本的資料都沒了,重新建了一個號,從青銅打起。我之前一直聽過看別人的影片學習怎麼打王者,我一直覺得遊戲我都要學我還有什麼用。但是其實得承認,學習好的人會找方法,遊戲好的人也會找方法。我想重新打百里,就去找百里的影片,我看一隻小咔咔的剪輯,看六尾的錄屏,學怎麼甩狙,怎麼瞬狙怎麼預判怎麼連招,等我會了我百里已經差不多了。這時候就知道打王者快樂在carry,在贏,打百里就快樂在一槍命中。我高中同學基本星耀了,我新號上白銀,排不了,因為和一個女生天天打匹配,所以沒打排位,我還是覺得組隊開麥才是王者的快樂精髓,她不打排位那我也不想打。後來那個女生跟我說一起打排位,先是她鉑金,我從白銀打上黃金二,然後跟她排位,但是我剛上鉑金的時候她接近鑽一了。再後來我發現,其實她不缺人跟她打排位,她認識的人裡操作比我好的不少,雖然鉑金是我帶上去的,但是後面的沒必要讓我帶。起初是她不找我了,我就在遊戲裡等她,可是她每次都有好多同學,她不聽我說話,我覺得沒意思不想一起打,後來是沒約上次數越來越多,乾脆不約了,各玩各的,有時候早上約了打王者,她下午組五排沒拉我。

  • 2 # 木燃回首

    你好木頭人來說自己淺薄的觀點。

    這個每個人都有自己的答案,段位高無非就是多一些炫耀的資本,有女玩家崇拜你讓你帶上分,或者半職業化就是偶爾寫點什麼東西,弄個影片賺點零花錢什麼的(當然咱們說的前提是普通人,職業選手還是應該給觀眾一些教程類的操作技巧!)實際作用不大沒有太多利益,更多的是炫耀帶來的在小夥伴中的地位的提升(可能只是自我感覺)這種玩多了的副作用是容易被遊戲玩,其實很累人。

    剩下就是尋找快樂的,方法很多甚至可以主動送人頭,但是容易坑隊友,被罵總不是好事。所以最好還是和最要好的小夥伴一起互坑,如果實力允許可以學貓捉老鼠,故意放水等他們緩過來再打。這種是玩遊戲,缺點是一直不贏的話容易疲勞對遊戲失去興趣。

    所以我的目標是稍微有點技術,更多的經歷放在享受遊戲過程的樂趣而不是主要在結果上!

  • 3 # 程醫生講健康

    這個問題仁者見仁,智者見智。。看各自的心態。段位能給人一種成就感,就好似自己有一個目標一樣,透過努力去達成,雖然只是遊戲。而不在乎段位則更看重玩的過程。。感覺前一種有點被遊戲玩的樣子?其實這就是這其中不同的樂趣。。看我們的追求,最後要注意不能沉迷哦

  • 4 # 我是小易同學

    雖然我平時都和別人說玩遊戲娛樂娛樂就可以了,但是這話我只會在比我段位低的人面前這樣說,我覺得段位還是挺重要的,一場遊戲玩的好總有人加你好友,還叫你帶他,這其中還是挺有成就感的,不過你的實力擺在那就不要拼命的上分。

  • 5 # 星淋解說

    看各自的心態。段位能給人一種成就感,就好似自己有一個目標一樣,透過努力去達成,雖然只是遊戲。而不在乎段位則更看重玩的過程。。感覺前一種有點被遊戲玩的樣子?其實這就是這其中不同的樂趣。。看我們的追求,最後要注意不能沉迷哦

  • 6 # 穀雨aa

    玩王者在乎段位還是在乎快樂

    剛開始是玩是在乎段位,每天都想著打遊戲升段位,只要有空閒的時間就是打排位,白天上班打不了就用手機看直播,晚上下班回到家就是排位排位,一心撲在遊戲上面,經常被一些隊友氣的不行,都想把他們的手機拿過來自己玩。

    好多人剛開始接觸這個遊戲都是從亞瑟后羿妲己這些英雄學起的,我是一開始接觸這個遊戲某一天突然看到了一個李白的影片,就覺得非常厲害,但是當時剛開始玩也沒有金幣,索性就直接充錢買了英雄和面板,這也是我第一次往遊戲裡充錢。

    之後就一直苦練李白,平時聊天都是圍繞著遊戲,加的各種遊戲群戰隊群還有遊戲好友,每天都在聊怎麼怎麼玩,閒了就看直播學習李白,至今我已經玩了5000場李白了,我對他很執著也很專一,偶爾也練其他英雄,但本命英雄就只有一個李白。

    這款遊戲有時候就像有魔力一樣,輸了不甘心想繼續打,贏了這一把還想贏下一把,打到高段位讓別人羨慕來滿足自己的虛榮心,有時候被坑了遊戲輸了就會把負面情緒帶到生活中。

    但是現在玩得久了態度就不一樣,想法也不一樣了,就不在乎輸贏和段位了,樂趣才是重要的,有事沒事和朋友打打遊戲,或者自己打遊戲找點樂子,打遊戲本來就是耗時間找樂趣的,結果還把自己氣的不行,那豈不是得不償失。

    我主頁裡寫了一篇李白的教學文章還有一些影片,有興趣的朋友可以看看。

    最後,雖然它只是一款遊戲,但是卻給我帶來了一些特別的回憶,同時也陪伴了我一千多個日日夜夜,有時候它不僅僅只是一款遊戲,更像是一種寄託,有事沒事都想上去看一看。

    不過還是要以生活為主,祝大家生活愉快,排位連勝。

  • 7 # 楊氏解說日常生活

    本質觀念就是王者段位的話就是它的最高吧。就是自己快樂的心,搞好自己心態就行。自己心態要好,打的正常點,然後的話就是看自己心情啦。讓我心情好就多上點飛。自己心情而不在乎段位,段位多高都對咱的說沒沒啥意思。段位也不值錢。是國標。啥都不是,只為衝國標。因為我不在乎段位,只在乎國標。

  • 8 # 優哉優哉

    遊戲遊戲,是人戲遊戲亦或遊戲戲人。王者榮耀作為一款手遊,要求操作性本就比一般端遊可操作性低。手遊主打玩家遊戲粘度。主要使用者群體,學生加工薪階層,在經過忙碌的一天學習工作,對於娛樂的追求,相比是非常迫切的。快樂與段位本就不相沖突,因為上段所以快樂,因為快樂遊戲才能更好上段!

  • 9 # 傲嬌的小37后羿

    這個問題仁者見仁,智者見智。。看各自的心態。段位能給人一種成就感,就好似自己有一個目標一樣,透過努力去達成,雖然只是遊戲。而不在乎段位則更看重玩的過程。。感覺前一種有點被遊戲玩的樣子?其實這就是這其中不同的樂趣。。看我們的追求,最後要注意不能沉迷哦

  • 10 # 雞毛兒蒜皮

    我玩王者榮耀的時間還算是比較早,從S2的時候就開始玩這個遊戲了,當時就覺得是英雄聯盟的手遊版。因為那個時候大學剛畢業,忙著找工作,也沒有很多的時間去網咖玩英雄聯盟了,就下載了王者榮耀,感覺這個遊戲還是非常簡單的。後來玩著玩著就不怎麼去玩英雄聯盟了,因為覺得比英雄聯盟省事多了,也不用等那麼長的時間,操作也簡單,玩起來也沒有那麼的累。後來,差不多到s7的時候,身邊的朋友差不多都在玩這個遊戲了,很多平時不聯絡的朋友,也能在遊戲上找到,開個語音,聊著天玩著遊戲,非常喜歡這種感覺。我並不在乎段位什麼的,純粹的就是為了打發無聊的時間,而且也沒有更合適的遊戲和朋友一起玩,就一直玩王者了,現在基本上也養成習慣了,

    每天晚上差不多九點,幾個朋友就陸續上線了,一起開黑,快樂就是這麼簡單。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 今年專升本被一個三本學校所錄取,學費太貴不想去,想直接去找工作,合適嗎?