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1 # 遊戲解說精神
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2 # 小小豬哼哼
個人認為:天庭4大神仙穩贏,
1.豬八戒皮糙肉厚能回血很扛揍,
2.楊戩就根不用說了,放個哮天犬然後自己跟過去一頓毒打帶真傷,誰抗的住,
4.哪吒更是能千里取人頭,
總的來說天庭四大神將除了八戒其餘三人爆發力及其強,四大君主根本扛不住。
所以說不管是遊戲裡面,還是遊戲外面,神仙跟凡人打架,根本就不是在一個層面上!!
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3 # 漢源小飛俠
如果在遊戲裡面,因為是玩家在操作,水平有高有低,低水平玩家操縱高能戰士被高水平玩家操縱低能戰士完勝的情況也是有的,所以勝負不好說。遊戲之外,神仙都是永生的,凡人縱使帝王也是抗不住的。
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4 # 小女賊在惦記
從角色來講:
嬴政-法師;武則天-法師;成吉思汗-射手;劉邦-坦克。
刺客和戰士的暴擊很強,但是都是近距離攻擊,被猴子打一棍子真的會非常疼。。。
射手的輸出後期會很強,打得也比較遠;法師有團控的作用。
所以從陣容合理性來講,可能人間組會稍微合理一些,有肉、有控、有輸出,而天庭的組合裡沒有一個打得遠的...前期會相當吃虧...除非真的很會gank...
一個英雄強不強,肉不肉,還是要看發育,猥瑣發育別浪。法師也可以出肉裝,坦克也可以出暴擊,所以無從比較誰遇到誰就一定會非常克,真的還是看操作。
當然,任何一個英雄玩得好都可以1V5,carry全場的,所以一切皆有可能。什麼英雄都可以玩出很高的水準呀。
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5 # 00後之前
拋開所有的層面、只看技能的話,我覺得天庭四位神將的勝率會大些!
人間君主:嬴政和武則天的技能都可以輕鬆的躲掉的,而且還都是法師很脆的;成吉思汗是個射手傷害高,但是血也不是很厚;劉邦是個肉,個人認為、肉貌似捱打的份比較多。
團戰:哪吒直奔武則天,猴子技能追蹤嬴政,八戒大招先隔離劉邦、然後八戒楊戩先搞成吉思汗。
天庭四位神將不敢說是穩贏!但是打起來比較輕鬆、更勝一籌吧!
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6 # WeiTaMing
首先我們要先了解英雄定位 天庭戰隊、楊戩:戰士 孫悟空:刺客 豬八戒:坦克 哪吒:戰士 君主戰隊、武則天:法師 劉邦:坦克 嬴政:法師 成吉思汗:射手 我們可以看到天庭戰隊擁有2戰士1刺客一坦克。 我們在來看君主戰隊擁有2法師1坦克1射手,相比之下天庭戰隊陣容略微勝於君主戰隊。 看完陣容我們在看英雄技能機制,熟悉王者榮耀的玩家都知道天庭戰隊的孫悟空、楊戩、豬八戒、哪吒都是有比較突出的位移技能,而君主戰隊只有一坦克並且武則天、嬴政、成吉思汗都是沒有位移的,雖然說天庭戰隊手都比較短,前期比較劣勢,但是君主戰隊這方並沒有一個很好的開團技能(劉邦2技能不穩定) ,所以君主戰隊就算前期拿到優勢也很難打上天庭戰隊的高低,並且熟悉王者榮耀這款遊戲的人都知道這是一款快節奏的遊戲,很容易就讓對手拖到後期,一旦到了後期所有英雄都6神裝就不存在優劣勢了,在天庭戰隊這麼多突進技能的情況下君主戰隊是打不過的(個人實力相同的情況下)。
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7 # 熊貓船長
首先天庭四將由楊戩、哪吒、豬八戒、孫悟空這支2戰士1坦克1刺客的陣容為代表,對戰人間四王嬴政、武則天、成吉思汗、劉邦這2法師1坦克1射手這樣的陣容。首先由於使用者不同風格玩法也都會不同,所以結果有太多的變數與不同,那麼我們就單從英雄方面來分析一下這場對決的板面勝負吧。首先是天庭隊
1.楊戩
邊路突進抗壓型戰士,楊戩一技能一段標記二段突進,二技能眩暈加真傷,大招三段鐳射有傷害有回血,續航殺人於一體的技能。有突進有控制大招AOE傷害!天庭第一神將,不開玩笑的!
2.哪吒
哪吒是一個邊路抗壓支援型戰士,被動灼燒加真傷,一技能自身小範圍灼燒技能,二技能是以敵人為踏板的位移技能觸發同時減少受到傷害,大招全地圖支援突進技能落地觸發大範圍灼燒狀態並自身增加百分之三十韌性。是個能抗能打的突進先手型戰士。天庭三吊悟空楊戩三太子不是一般人啊!
3.豬八戒
豬八戒位於峽谷最強肉盾坦克之列,被動損失的生命會以殘血的形式存在幾秒,期間傷害越高回血越高屬於越打越勇型坦克,天生血量見長的八戒一二技能的小控制,大招的大範圍攔截技能。是個打團開團的好手,只要八戒困的住這個團戰基本上算是穩了。
孫悟空這個中國神話的代表性人物,其地位就好比美國隊長在美華人心中的地位一樣。你們有復聯?我們有大聖!你們有海賊?我們有大聖!你們有萬物?我們皆大聖!(哈哈不好意思實在是太愛大聖了,站位一波)孫悟空眼裡沒有肉是事實,抓一般的法師射手基本就是剛看到一道金,緊接著就黑屏了。大聖打肉,一套暴不死就回身再來一套!被動金箍棒越打越疼每一次釋放技能都會有一個更強力的暴擊棍殺人就是幾棒的事。孫悟空天生暴擊加成峽谷第一暴擊王實至名歸!一技能是瞬間無敵0.2秒的神技,遇到高爆發傷害保命是夠了!是個強突強爆發型刺客!
接下來是人間四王隊的介紹
1.嬴政
嬴政是個大範圍遠距離高輸出的法師,江湖人稱飛機大作戰!強力後方大支援,人沒到萬劍歸宗先教你做人!被動是對普攻的一個加強,一技能劍陣有減速的小控制屬性,二技能王之護盾增加法強與移動速度是開啟萬劍歸宗之前必開的狀態,大招無腦飛機大戰橫掃式爆發傷害“站在我面前的,清除就是了!”我給他加的這句話透露著王之本色的霸氣,千古一帝不是浪得虛名的!
2.武則天
武則天遊戲定位是全能型法師!歷史第一個女皇帝也是唯一的女帝,霸氣側漏是必然的!也是一般玩家得不到的存在。被動天命之女脫戰增加移速還每秒回藍,這外掛開的真自然!一技能指向性法球釋放兩次會得到強化有擊飛效果。二技能自身範圍擊退附近敵人,同時造成自身增加移速敵方減速的效果,真是女王之威不容侵犯啊。大招全地圖的敵方英雄都是狩獵目標,女王的制裁擊中會有眩暈的效果,千古一帝嬴政是大後方高輸出支援,女帝又是大大後方的控制支援,這兩位帝王果然不簡單啊!
3.成吉思汗
成吉思汗遊戲定位是高爆發型打野射手,是一位來自草原上的君王,做出的貢獻被評為千古第二位最偉大的人物。在遊戲中傷害高的也是嚇人,來自草原的君王,當然在草叢才是最強的地利。一技能全地圖指向性探查視野被抓是不存在的!在成吉思汗面前只有被抓這一條路可選。草原上的君王殺人從不講情面,遇見就是幾箭的見面禮!
劉邦
最後一位君王劉邦,推翻大秦滅了西楚霸王項羽創立大漢帝國的傳奇君王。遊戲定位是突進支援型坦克,劉邦之肉不亞於項羽廉頗之輩,一技能護盾血量越高盾量越高主要是CD短還有二段炸盾傷害,血量越高傷害越足,一時半會真的打不死。二技能位移可配合一技能炸盾來一個小組合技。大招全圖支援傳送到一位隊友身邊,傳送兩秒期間自身與隊友均獲得減傷效果,並把一技能護盾新增至隊友身上,落地增加自身移速,還為隊友提供雙防效果。一位突進支援輔助型坦克!
天庭四將對人間四王,雙方隊員做了個大概的介紹。每個人玩法不同效果也不同。所以只評英雄方面來對決。我個人還是更傾向於天庭隊,四位都是突進,人間王隊雖然傷害都不俗,但定位只有一個劉邦是坦克不怕突,天庭隊伍突臉一瞬間其他三王還沒等出手呢就沒了,剩下四個壯漢慢慢蹂躪你一個劉邦啥招都沒有!
綜上就是我個人單憑英雄方面給出的解答,當然人與人的玩法不同,結局也就自然不同!
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8 # 梧桐MVP時刻
眾所周知《王者榮耀》中囊括了很多的神話人物和歷史人物,這些中國歷史上著名的人物給玩家很深的代入感。而今天題主問題中提到的“天庭四神將”和“人間四君主”就是玩家熟知的英雄。其中“天庭四神將”包括:楊戩、哪吒、豬八戒和孫悟空,而“人間四君主”包含嬴政、武則天、成吉思汗和劉邦。
在看“人間四君主”,嬴政、武則天這是兩位典型的消耗型法師,這兩位英雄的綜合勝率都名列前茅,劉邦是一位前排坦克英雄,綜合勝率與哪吒也是不遑多讓,射手成吉思汗更是當前版本勝率最高的射手英雄。
單從陣容紙面實力分析顯然是君主隊更加合理,有法師、有射手有前排,而神將隊卻是雙戰士一坦克一刺客的組合。從理論上分析君主隊有著出色的遠端進攻能力,神將隊極難近身。但是如果到了實戰中,因為神將隊有哪吒的存在,則完全不必擔心開團的問題。
假象一下雙方4V4的團戰,哪吒先手開大沖陣直切敵方後排,楊戩一技能命中進場二技能團控,接大招打出AOE輸出,豬八戒一技能進場接大招改變地形防止敵人四散逃開,最後孫悟空進場收割比賽。而四君主隊即便是有武則天的二技能擊退和大招的團控,依舊無法阻止敵人的強勢突進。
所以梧桐的看法是,在初期對線期君主隊或許可以獲得一些優勢,但是到了中後期團戰時,因為君主隊缺乏控制技能,再加上神將隊哪吒、楊戩都有不錯的進場和團控能力,所以1V1、2V2甚至是4V4的團戰還是死神將隊勝率更高。
如果把四君主陣容改為:孫策、項羽、曹操和武則天或許還有一戰之力
本期話題:如果把四君主改為孫策、項羽、曹操和武則天是否能夠與四神將隊正面硬剛?
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9 # 小二帶你來看劇
人間四位君主。嬴政,武則天都是法師,走中路,但是團控能力強。成吉思汗是射手,可以走邊路和打野,暴擊傷害高,而劉邦是個坦克,走邊路,也可以作為輔助,大招的團隊保護能力強。
所以雙方對陣,在前期,天庭四位神將較有優勢,因為這時人間四位君主的裝備還沒出全,傷害還不能打滿,這個時候哪吒大招可以開人,楊戩和猴子可以切人。但是陣容一旦拖到後期,人間四位君主的裝備成型後,傷害十分高,天庭四位神將還沒夠到人間四位君主,可能就會被嬴政和武則天控死,成吉思汗點死,外加一個團隊輔助劉邦,天庭四位神將根本殺不死人間四位君主。
所以,天庭四位神將在前期有優勢,拖到後期,則是人間四位君主的團隊作戰能力更強。
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不用打,天庭4大神仙穩贏,一個豬八戒就能坐死武則天跟嬴政了,楊戩就根不用說了,放個哮天犬然後自己跟過去一頓毒打,誰抗的住,孫悟空大家都知道潑猴一個,見面直接三棒子不死也殘廢,所以說不管是遊戲裡面,還是遊戲外面,神仙跟凡人打架,根本就不是在一個基礎上面的,畢竟中間隔了一段很遠的距離!!
祝遊戲裡面你是神仙把把遇凡人!!