孫尚香本局出裝有急速戰靴、無盡戰刃、宗師之力、破曉、無盡戰刃,小編翻了一下一諾在本屆kpl中孫尚香的所有出裝,前四件都沒動,第五件開始發生變化,有出過泣血之刃,出過魔女斗篷,也出過閃電匕首(出一半就結束了),也出過破軍,那麼這次出雙無盡,真的是出錯還是另闢蹊徑呢?
其實雙無盡戰刃並非一諾獨創,曾經刺痛也出過雙無盡戰刃的魯班。
我個人認為是可行的,雙無盡提供額外130攻擊力以及20%暴擊率,在破曉的暴擊率降低之後,對射手的輸出進行了一次限制,孫尚香常規銘文加出裝才63%暴擊率,因為從第五件裝備開始,就要出防具或者破軍之類的裝備,因為暴擊裝備中沒有更加合適的裝備,而拋開裝備衝突來看,破軍當然是優選,但是價格太過昂貴,比較拖節奏,所以無盡戰刃也是個不錯的選擇。
無盡戰刃具備物理輸出第二的攻擊力,對暴擊型英雄來說,物理攻擊是以倍數遞增的,所以無盡的物理攻擊就被放大了很多,而暴擊率的提升對孫尚香來說也是增加了很高的輸出,從63%暴擊變成了83%,後期暴擊和不暴擊的傷害差的不是一般的小。
從理論上來講,孫尚香出雙無盡是可行的,但是真的不是最優的,一諾之所以選擇再出無盡,原因是本局逆風狀態,如果出泣血之刃,那麼輸出乏力,出魔女斗篷,但是對面的法師是周瑜,而非炮臺或者法刺,出破軍太拖節奏,容易在沒有發育起來的時候就被打崩,因此無盡就成了首選。
所以這局比賽一諾不是出錯裝,而是採用了隨機應變,在當下局勢中選擇了最好的裝備,當然了,如果他繼續按照老思路出泣血或者魔女,也沒人說他的出裝有問題,但是另闢蹊徑就會有人出現疑問,這也是正常的現象。
孫尚香本局出裝有急速戰靴、無盡戰刃、宗師之力、破曉、無盡戰刃,小編翻了一下一諾在本屆kpl中孫尚香的所有出裝,前四件都沒動,第五件開始發生變化,有出過泣血之刃,出過魔女斗篷,也出過閃電匕首(出一半就結束了),也出過破軍,那麼這次出雙無盡,真的是出錯還是另闢蹊徑呢?
其實雙無盡戰刃並非一諾獨創,曾經刺痛也出過雙無盡戰刃的魯班。
我個人認為是可行的,雙無盡提供額外130攻擊力以及20%暴擊率,在破曉的暴擊率降低之後,對射手的輸出進行了一次限制,孫尚香常規銘文加出裝才63%暴擊率,因為從第五件裝備開始,就要出防具或者破軍之類的裝備,因為暴擊裝備中沒有更加合適的裝備,而拋開裝備衝突來看,破軍當然是優選,但是價格太過昂貴,比較拖節奏,所以無盡戰刃也是個不錯的選擇。
無盡戰刃具備物理輸出第二的攻擊力,對暴擊型英雄來說,物理攻擊是以倍數遞增的,所以無盡的物理攻擊就被放大了很多,而暴擊率的提升對孫尚香來說也是增加了很高的輸出,從63%暴擊變成了83%,後期暴擊和不暴擊的傷害差的不是一般的小。
從理論上來講,孫尚香出雙無盡是可行的,但是真的不是最優的,一諾之所以選擇再出無盡,原因是本局逆風狀態,如果出泣血之刃,那麼輸出乏力,出魔女斗篷,但是對面的法師是周瑜,而非炮臺或者法刺,出破軍太拖節奏,容易在沒有發育起來的時候就被打崩,因此無盡就成了首選。
所以這局比賽一諾不是出錯裝,而是採用了隨機應變,在當下局勢中選擇了最好的裝備,當然了,如果他繼續按照老思路出泣血或者魔女,也沒人說他的出裝有問題,但是另闢蹊徑就會有人出現疑問,這也是正常的現象。