回覆列表
-
1 # Syuank丶KG
-
2 # 萌到至極天然呆
這個得看我玩的什麼位置!
ADC:德萊文!!!如果自己的輔助玩的不是特別好的話對線很難打的過!並且討厭上單是提莫!一個吹箭真的教做人~
輔助:這個倒無所謂,不論對方是什麼英雄我都能接受,就怕自家ADC不會走位。
中單:辛德拉!!可能是我沒走位... 玩發條老打不過辛德拉_(:з」∠)_還有會玩的龍王和鳳凰!在熟練度很高的人的手裡真的很恐怖
打野:玩的少,都可以的啦
上單:也玩的少,基本沒有特別害怕的。
以上!
-
3 # 打折遊戲推薦
應該是劍聖吧,敵方的永遠是瘋狗我方的一般都是移動300塊野區ATM機。還有提莫,對面的就特別厲害,走著走著踩了兩個蘑菇就掛了,我們的就是一個可以移動的真眼。
還有把對面ap踢到閃現開的ad身邊的瞎子。以及潛伏在我方的敵方救死扶傷牛。
有些技能如果被己方運用還好,一旦在敵方則令整個隊伍苦不堪言,十分令人討厭!今天就讓我們來看看令人討厭的技能都有哪些。
機器人Q
機器人的Q能將敵方單位強制拉到自己面前,並且施法距離達到了恐怖的925!不管你在哪個位置,只要你被Q到那將是毀天滅地。那種被勾到的絕望,我想每個玩過無位移英雄的召喚師們都有切身體會。在下路,被Q到就得被對手瘋狂消耗,有時還得被迫交出召喚師技能。草叢裡的一Q能把人心臟病都嚇出來了!
提莫R
團戰可以輸,提莫必須死。這句膾炙人口的話充分表達出了提莫R的噁心之處,蘑菇能在地圖上放置5分鐘之久,踩到除了承受高額的持續傷害之外,還能被減速最高50%。無論是逃跑路上,還是gank蹲草叢,只要踩到個蘑菇都會痛不欲生。蘑菇讓每個對抗提莫的隊伍都時刻帶著真眼和掃描,增加了整個隊伍的額外經濟支出,實在是令人討厭!
莫甘娜Q
莫甘娜的Q能從1175碼之遠的距離扔出一個禁錮人的黑球,別看這Q彈道慢,但是特別寬,玩家們稍有些走位不慎便會被禁錮最高達3秒之久!在比賽裡,選手對線莫甘娜甚至會帶上淨化。無論是開團還是撤退,莫甘娜的Q都令人十分討厭,貼臉刺客若是中了莫甘娜的Q,在這長達3秒的禁錮時間裡等待他的將是地獄般的折磨。
壓制技能
壓制技能,諸如馬爾扎哈的R、狼人的R,跟禁錮的特性不同,當你受到壓制的時候除非是隊友打斷施法單位,不然你就只能等待壓制效果結束,還未能打出輸出卻已經被壓制,接著被集火,無論殘血還死亡都將失去戰鬥力,隊友們一開始就劣勢。壓制技能一直都被許多人所厭煩,原因就是它那穩定的控制效果,你不得不為此出解控裝備。
沉默技能
沉默技能,諸如末日的E、奶媽的E,是一類非常BUG的技能,除了擁有能讓敵方英雄有技能但就是放不出的神奇效果之外,還能打斷敵方英雄的技能施放。甚至閃現都沒辦法放出來,這時候你除了普攻反擊和妄圖走開外什麼都做不了,著實憋屈。而且現存沉默技能大多數都是群體技能,用得恰到好處往往效果十分可觀。
Poke技能
常見的poke型技能就是光輝的E、EZ的Q等。它們能夠有利的消耗敵人血量,未開團敵人血量整體就已不健康,從而奠定團戰勝利的基礎。poke技能大多數都是距離遠,且不易走位躲掉的。在兩方的僵持當中,如果你們沒有強大的開團能力,就只能承受自己躲技能失敗血量又不斷下降的痛苦了。
亞索W
遊戲裡大多數技能都是彈道型的,亞索的風牆就能做到完美counter。那些寶貴的彈道型控制在它面前就變得一文不值,卡牌就表示非常絕望,而亞索也常常藉此完成精彩的絲血反殺,風牆阻擋了最後的傷害就讓人十分崩潰。最悲傷的是,如果一場遊戲里亞索次次完美風牆擋了女槍滿大的話,畫面太美。
奶媽W
眾星之子素有電競毒瘤之稱,原因就是她W能給隊伍提供高額的血量,是隊伍起死回生的重要手段。一場遊戲中,先殺奶媽往往是玩家中的共識,奶媽由於她的W就必須要針對,不然以她W的特性,無論你怎麼努力想要擊殺她的隊友,都會發現一口鮮奶又滿血了,那種努力卻得不到回報的感覺,是我們都非常討厭的吧。
關鍵的時刻可能所有技能都會讓你崩潰,重要的還是放平心態,不驕不躁啦。讓人崩潰的技能當然不止這些,你最討厭哪一個技能?