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  • 1 # 我是馬大鬍子

    王者榮耀單人排位,是排位模式當中難度最大的一個模式,因為匹配的隨機性,和隊友配合的默契性差,加上ELO機制的存在,單人排位經常會遇到不會玩的隊友。

    遇到不會玩的隊友,跌入低谷,身處逆境,就成為了順理成章的事情。在這個時候,“鹹魚翻身”是每個玩家的夢想,很多玩家都渴望那種絕境逢生的感覺。

    當一個玩家跌入低谷,怎樣做才能“鹹魚翻身”呢?這裡,我們就以職業為切入點,分析以下各職業逆風的打法。

    戰刺致勝口訣“順風團戰,逆風牽制”

    戰刺的致勝口訣是“順風團戰,逆風牽制”,順風團戰能夠加快戰鬥的節奏,保證快速獲得戰鬥的勝利,逆風的情況下,只有牽制才能為團隊和隊友創造翻盤的條件和機會。戰士和刺客的職業特點,決定了他們在逆風當中的打法。

    戰士因為是邊路的原因,發育途徑有限,在逆風的情況下,出現經濟壓制敵人的機率非常低。眾所周知,戰士這個職業,在同等經濟下,傷害是最高的。但是在逆風的情況下,經濟就會低於對方很多,傷害自然不足,加上戰士身板的問題,所以戰士如果想透過戰鬥來扳回局面,難度大。刺客也是面臨這樣的問題,而且身板脆,以一人之力敵多人,幾乎不可能。

    在逆風的情況下,透過戰鬥扳回局面的可能性非常小,不過戰刺能夠透過牽制斷線的做法,給隊友和團隊創造機會,而且這兩類英雄,除了牽制沒有什麼可以做的,牽制也是戰刺的優點(刺客位移多,戰士以敵二問題不大)。牽制能夠分散敵人的兵力,斷線可以讓沒有兵線敵人,無法做出下一步計劃。

    坦輔做一個有意義的炮灰

    坦輔在逆風的情況下,除了做一個有意義的炮灰。為什麼這樣說呢?原因很簡單,通常逆風的情況下,坦克和輔助形同虛設,論輸出坦克、輔助並不明顯,論防守,因為隊友的輸出低,敵方的輸出高,也沒有意義。

    所以,這個時候的坦輔,只能做一個炮灰,聽天由命。為什麼說,輔助要做一個有意義的炮灰的。第一,輔助如果不做炮灰,團隊當中其他的輸出位犧牲的話,輔助根本防受不了;第二,輔助要做有意義的炮灰,是因為盲目的去輔助隊友,無異於增加自己被舉報的成功率。

    射手髒兵髒野,以點帶面

    射手是王者榮耀當中的一個大核心,在後期的能力要高於其他職業,移動提款機魯班七號就是很明顯的例子。

    射手,在逆風的情況下,應該髒兵、髒野以點帶面。當然髒兵、髒野要分局面,如果是大劣勢,髒兵線是可以的,野區要和隊友抱團進行處理,且要注意站位,因為大劣勢的時候,野區是淪陷的,走單無異於送人頭。

    如果小劣勢的情況下,射手完全可以放飛自我,髒兵、髒野。不過,小劣勢髒兵、髒野有一個前提,這個前提就是判斷打野和中單的能力,中單不行,我們可以蹭中線,打野不行,我們可以蹭野,誰不行蹭誰的經濟。

    法師以守為攻,置之死地而後生

    法師英雄多以AOE傷害為主,同時伴有控制技能,這樣的特徵,使得法師,非常適合防守。

    在逆境的情況下,戰刺牽制,能夠為給全隊拖延敵方節奏的機會。坦輔能夠給保全防守英雄,為防守英雄創造防守的條件。射手能夠使團隊走向獲勝,但是離不開法師創造的防守反擊的機會。

    所以說,法師在逆風的情況下,以守為攻,站位應該飽受,待到隊友發育成型之後,給隊友創造反擊的機會。

    當一個玩家身處逆境的時候,水晶不爆,就代表還有希望,只要堅持,就能博取“鹹魚翻身”的機會。不過,在這裡,大飛還是奉勸大家在遊戲當中注意節奏和配合,翻盤對於快節奏的王者榮耀來說,只能儘量爭取,成功機率有,但是並不高,不過,只要翻盤成功了,就會有很大的成就感。

  • 2 # 凱特琳的小輔助

    王者榮耀作為一款很多人玩的手遊,難免會遇見一些逆風,當處於逆風的時候,首先要做的是學會牽制和拉扯,c位要學會偷發育,待裝備成型再去團戰,這樣才有翻盤的希望

  • 3 # 我怎麼了我

    首先是不一定能翻身,也不一定不能翻身。

    1.如果我能處於劣勢,要看總得經濟水平跟對方總得經濟水平差距多少,如果差距不多你可以這樣做。

    a. 多打野,暴君,不要團戰,增長我方經濟,把總體經濟拉上來。

    b. 看對方單人經濟跟自己經濟差距,專門去找對方經濟比你差很多的對手去偷襲他。

    c. 保護我方射手,如果你是射手,就儘量跟著輔助或坦克清理兵線,這樣能快速增長經濟。

    d. 後期經濟雙方差距拉平的時候,各自注意自己站位,射手最好不要單獨行動,刺客多蹲草叢,配合法師先把中路推掉。

    這樣你們就會有翻盤的機會。

    2.如果總體經濟差距太大,你可以這樣做。

    a. 法師最好不要露面,躲在草叢裡,射手刺客等配合法師,

    b. 千萬不能團戰,多騷擾對面野區,遏制對方發育,

    c. 儘量採取2打1,尋找單獨的地方對手下手,

    d. 針對練英雄的選手更不能單獨行動,做好騷擾敵方保命就好,把經濟讓給我方輸出。

    總之,一切為了經濟,拒絕掛機,堅決打擊掛機行為,打擊練英雄,譴責不合作送人頭的隊友。

    祝大家王者榮耀!!

  • 4 # 娛樂路人乙

    一般身處劣勢要分好幾種情況

    1.隊友太坑,這種情況就要穩住優勢的那一路,猥瑣發育,等經濟起來了再打團,不要內訌。

    2.自己太坑,這時候不要和隊友互懟,懟著懟著就輸了,猥瑣發育,實在不行出點肉裝扛傷害,別把對面養肥就有機會

    3.隊友互懟,這種情況是最常見的,隊友強位置,秒選,不給玩xx就送人頭,掛機等等,這種情況儘量轉移話題,比如對面xx不要太囂張了,對面長的太醜了。只要不內訌就有翻盤的可能性!!!

  • 5 # 賀澤

    如果你是打野就去斷兵線,找機會切到對面的c位。射手就猥瑣發育,站在水晶旁邊,努力輸出。法師參照射手。坦克與輔助保護好自家c位不要被對面切死,然後呢,這樣就很容易。

  • 6 # 孤水林亭

    大家好,我是洛陽,一個遊戲愛好者。

    王者榮耀作為一款多人線上競技遊戲,有競技就會有輸贏,輸贏也很正常。

    當玩家處於逆風的時候,一定要保持冷靜,一般人在遇到逆風時候都會選擇放棄這把遊戲。確實,但是逆風翻盤真的很爽。

    先冷靜分析有無可突破口,積極發育,儘量保持經濟正常發育,慢慢拉進經濟距離,這是主要的。

    保持與隊友的積極交流,畢竟多人遊戲,一個人王者也打不過九個青銅。

    最後就是擁有一個良好心態,心態炸了,遊戲也一般沒有贏得機會了(除非隊友真的給力)。心態要好,畢竟遊戲是讓人放鬆的。輸贏很正常,免去無必要的心態很重要。

    我是洛陽,一個遊戲愛好者。人生可有遊戲,但不能遊戲人生。

  • 7 # 愛睡覺的蕭別離

    身處劣勢的時候清兵線帶線斷線是最常見的辦法,如果爆發團戰一定要切完對面具有快速推塔能力的英雄,保證即便團滅也足夠時間復活。

  • 8 # 明朝大將軍清夢

    1.鹹魚翻身不是很難,要想逆風翻盤是很難的,第一,我們需要將比你們等級高出一級的對手給打成一波團滅這一波團滅有機會推到高地水晶,但機率非常小,逆風分盤機率不足40%因為對面等級都比你們高出一級或兩級,所以想殺了他麼?一個人都難,更並說要殺死全對了

    2.要不就是偷餵它,總結這些逆風翻盤的技巧,最簡單的就是偷,當你處在逆風局上面,可以趁著中路的敵人全在你們家高地,讓隊友去拖著敵人,自己去偷塔,像夢淚,他們都是逆風翻盤,都是靠蒙了,一個人偷家而成的,沒有偷掉沒有關係,沒準你推了那幾座防禦塔,可以讓你隊友和你的經濟好起來,因為對面那時看你的偷塔還會想去水晶的防守,以經故不得殺你的隊友了,這是你的隊友就會追,這地方跑,不知不覺的地方,全死了 就算沒有全職沒有關係,我那時候們經濟和他們一樣,甚至比他們還高,那時候他們的優勢就沒了們的優勢了,你為什麼打掉暴君和主宰,這樣可以遠超對面,然後將對面團滅,一舉攻下水晶

    3.野怪是隊友發育最好的一件神器了當逆風翻盤的時候,野怪對面對面反掉了,你可以選擇殺掉打野拿會紅藍爸爸大多數人的想法,但是,不正確的敵方打野比你的高處好幾級呢?呢,卻也是死對面可能拿的,之後就拿他們家自己的那個時候你可以組織去拿把,可以給你自己升級既可以對發育,然後對面開始打的時候你們等級差不多這樣子,你們有提高了團滅之,或者剩一個人兩個人三個人也不足為懼就分享推,然後一舉之下就推掉

    4,要逆風翻盤的話,還是簡單的比較好,就是多打點野,還要打小龍打大龍把優勢擴大,一些這事最簡單的方法。

  • 9 # 機智的大大怪

    上王者,其實也簡單,分享一下獨家心得:

    1,穩住心態,遊戲嘛,不輸房子不輸地,犯不著窩火急躁,輸了就輸了,鄙視一切噴子,因為他們掉素質犯不著,狗咬你一口你還咬回去嗎?

    2,上帝視角,俯視對面五渣渣,鄙視己方浪貨。這遊戲打群架嘛,當然人多打人少,盯好小地圖,多遊走,埋伏,智商碾壓對面五渣渣

    3,扮豬吃老虎,前期慫點是為了後面虐他們,尤其上單和AD,多多打錢,比對面多件大裝對面自然繞著咱走

    4,我手殘但我智商不殘,當然選本版本強勢英雄啦,看看攻略,例如,魯班主家1技能,見人就用技能刷被動,妥妥站擼王;白起就堆肉,帶閃現,打群閃過去大C位,繳了12技能就回來保己方c位;典韋無盡加總師,見人就砍不要慫,打到對方腦瓜子放屁。

  • 10 # 飛魚遊戲君

    一 、 當身處劣勢時,隊友之間容易互相指責自暴自棄,對遊戲喪失勝利的信心。

    二 、 我認為隊友之間團結一致猥瑣發育經濟與友好的交流溝通才會有勝利的條件,只要基地沒有顯示失敗就有翻盤的希望。

    三 、 當然戰術競技遊戲畢竟是又輸有贏的心態很重要,輸得話也不需要指責對友,贏了也別向對手辱罵或者炫耀,畢竟誰也說不定下一句是輸是贏。

    四 、 我自己還是比較喜歡抗壓局或者翻盤局的,那樣就會體會到戰術競技遊戲的魅力與樂趣。

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