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  • 1 # 李紅愛運動

    絕地求生不久前增加了段位系統,段位系統我個人覺得還好吧。絕地求生在細分體系中共有8個特定的部具體段位,分別對應於相應的分數:青銅、白銀、黃金、鉑金、鑽石、精英、大師、宗師。檢視你的個人資料,看看你的遊戲成績。1/1399是青銅,1400/1499是白銀,1500/1599是黃金,1600/1699是白金,1700/1799是鉑金,1800/1899年是精英,1900是大師,2000多是宗師。在新賽季開始的時候,玩家需要打10場比賽來決定比賽的初始階段。在十局結束時,相應的等級是根據所獲得的分數來確定的。比賽的升級/降級是由反映比賽結果的段位決定的。玩家可以點選本賽季的個人結果來檢視自己的單排、雙排、四排段得分和段級。許多人迫不及待地想要開始比賽,準備得分,想把自己的部分放在最前沿。畢竟,在之前被外掛佔據的絕地求生系統排名中,人們認為這一細分位置更有說服力。但好訊息是,經過幾個月的得分後,許多人驚訝地發現,這個系統似乎是一種裝飾。製作的段位系統本身比其他遊戲更難,雖然遊戲名義上是絕地求生。但對於很多玩家來說,他們的頭腦總是在思考殺戮,而不是思考如何生活,在玩遊戲的人心中不同,每個人都有自己的發揮。在進退兩難的情況下,抱怨分段制度是合理的。所以,夥計們,你們對分段系統有什麼看法。

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