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1 # 跨世紀的90後
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2 # 教書更要育人
人們玩哪一款手遊,三分看喜歡,七分靠熱度。王者榮耀風靡全國,男女適宜,老少通吃,可以說是適應人群最廣泛的一個,還有英雄聯盟等塔防遊戲的忠實粉絲作為基礎,是目前最成功最火爆的遊戲。開黑模式使人們可以並肩作戰,一人喜歡就會拉著身邊的人玩,十分具有可玩性和宣傳性。
吃雞遊戲的廣告做的是鋪天蓋地,今晚吃雞大吉大利!還未孵化,已經俘獲了大眾的心。第一戰打的很漂亮,開門紅,所以剛出來就收穫了大量的粉絲。但是場景變換太快,有很多人覺得頭暈眼花,適應不了,王者榮耀就沒有這方面的問題。
吃雞像是穿越火線的手遊版,王者榮耀像是英雄聯盟的手遊版。目前最火的遊戲是英雄聯盟,以此為基礎王者榮耀自然會是手遊一哥。吃雞遊戲雖然火爆,但是使用者基礎薄弱,仍然無法撼動王者榮耀的地位。
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3 # 漸入佳境D
emmmmm,我覺得王者榮耀這遊戲啊趨勢有所下降也算是好事吧。
王者榮耀自上線以來一直霸者榜單,直到今年絕地求生的手游上線趨勢才下降,已經很不容易了,喜新厭舊是人之常情,也證明了時代是要不斷的創新的,而大部分人也是無腦跟風的。
先說王者榮耀騰訊17年的手遊一季度淨利潤都145億了,其中王者榮耀佔據了絕大部分的利潤比,而為這個遊戲充錢的你可以想象得到大多也是小學生吧,小學生既然充了錢就會更加迷戀這個遊戲,甚至攀比。
而且這是一個團隊遊戲,一個人坑可能就會影響整場比賽了,這也是一部分人棄坑的原因哦(被隊友坑怕了)。
再看絕地求生絕地求生就不同了,端遊的火爆、騰訊的知名度和媲美端遊的畫質使得這個手遊也終將會問鼎,而且你也可以看到,完全找不到充值入口。與王者榮耀的團隊協助不同,絕地求生這遊戲的模式也延續了端遊的單排、雙排和四排,怕被坑的你可以單排,有朋友的你可以雙排和四排這是王者榮耀不能比擬的。
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4 # 業餘達人
為何小學生的手機頻頻被沒收,為何一局王者下來小學生的身影漸行漸遠,為何深夜不見五個葫蘆娃開黑,為何小學生在鳳求凰地獄火面前會控制不住自己充錢的雙手,這一切到底是小學生髮瘋了,還是麻花疼不愛小學生了?
敬請等我一一分析……
一款遊戲的熱度值取決於許多因素。
本身導致的
有,一直都是玩家罵聲的頻繁更新角色屬性的操作實在讓人看不懂。新出的英雄厲害,老英雄就削弱,等玩家買了之後有調低新英雄屬性,嘴上說平衡屬性,其實都是套路。所以網路上總有一些段子,比如宮本,無敵的我,還可以再削。。。
社會原因……
王者榮耀被某知名媒體點名,王者榮耀還是王者農藥?其中明確得說明了遊戲對小學生的毒害性,是非常之大,大到宇宙爆炸,導致產生了極大的輿論壓力。這一搞,把麻花藤搞得屎拉到一半都急得夾斷了,趕緊吩咐下去處理這個炸彈。
於是就有了後來的三把斧,專門針對小學生的健康系統,這也是導致王者線上人數和熱度下降的原因,雖然效果一般,我們還是在遊戲中怒罵,辣雞,小學生,不可避免的。
市場原因……
時下最流行的遊戲《絕地求生》吃雞一度讓人認為是一個可以超過《英雄聯盟》熱度的一匹黑馬,也一直有爆出tx要收購《絕地求生版權的訊息》,但是聯盟狗們絕對不同意啊,你說一款陪伴一個人青春的遊戲說死就死了,哪有那麼容易。雖然外掛很多,還是避免不了市場的跟風,各個遊戲大廠研發手機吃雞遊戲,像《荒野行動》,網易《終結者》還是後來追上了來的《絕地求生刺激戰場》這都已經分走了許多玩家,再加上主播們的推廣,吃雞遊戲一再成為時下最的遊戲,在哪裡你都可以看到大吉大利,今晚吃雞的標語。不得不說我作為一個最先進入吃雞遊戲的玩家來說,雙機666啊。第一款吃雞手遊《放逐》,玩過的人應該不少。
玩家原因……
玩家對於遊戲的感覺是有耐久性的,一款遊戲總會玩膩,要是有新鮮的遊戲,絕對會跟風。就像《守望先鋒》一樣,只是對於玩家起步門檻高,所以只火了一時。但是《絕地求生》同樣收費遊戲,卻有98賣虧的段子,可想而知玩家對這個1遊戲的認可。
最後一個原因
我覺得是這個添美原則
充錢決定人生
沒錢玩你麻痺
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5 # 解憂影院鋪
王者榮耀衰敗期到了
王者榮耀是2015年開始公測的,出來後打敗了同類遊戲小米超神。至今賽季已更新到S10。然而只要是遊戲就會有衰敗的時候,喜新厭舊是眾人常見的遊戲心理,如今王者榮耀大量的送面板,打折,為的就是留住一些玩家,並且再賺一筆。衰敗期到了,熱度下降很正常。
吃雞手遊的崛起絕地求生端遊的火爆,帶動了手遊市場的崛起,各種吃雞手遊不斷出現。其中最近打著絕地求生正版手遊標籤的刺激戰場,更是一路飆紅,熱度趕超同類遊戲荒野行動,逼真的畫質,相似度極高的地圖和槍械,讓刺激戰場迅速崛起,王者榮耀自然會流失一部分玩家,大吉大利,今晚吃雞,比上分更刺激。畢竟王者經歷了連跪的心情很難受。
英雄的不斷重做,讓老玩家心寒王者榮耀對很多英雄都進行了重做,曾經花木蘭是王者榮耀裡位移最多的英雄,曾經宮本是有三段位移的。重做讓眾多玩家心寒,不滿,新英雄總是過於強大,面板價格總是那麼高,那麼吸引人,排位還是會連跪,小學生依舊主宰了戰場,眾多老玩家自然也就棄坑了,轉戰其他遊戲了,熱度下降是情理之中。
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6 # 她也是我的女人
王者榮耀作為前幾年最火的手遊,進幾個月來遊戲玩家不斷下降。我認為這將是一個大的趨勢,作為資深王者玩家,我認為王者榮耀的英雄機制很不合理,新出的英雄很變態基本,一個版本一代神現在猴子後期幾乎是無敵的存在。其次匹配機制很不合理連勝之後必連跪讓很多玩家寒心。
另外去年以來吃雞手遊不斷推出也爭奪了不少玩家,這將是王者榮耀玩家下降的主要原因。未來還會有更多的遊戲推出,因此王者玩家不斷下降將成為大趨勢。
回覆列表
王者榮耀是有些走下坡路了,也有好多人棄坑王者榮耀去改玩絕地求生,我認為就是天美出的英雄越來越不靠譜了,感覺從百里守約之後就沒出過正常的英雄,老英雄強勢一點就削弱,削的不成樣子或者是勝率太低的英雄要對其進行重組。重做之後又是特別強勢之後在削,花木蘭重做後被她推的阿,動都動不了。之後再出蘇烈夢琪和女媧,那個不是破壞平衡性的,女媧大招全屏,一技能強推,還有剛出時候的二技能,無限控。蘇烈夢琪定位坦克,出了暴擊之後堪比大小姐或猴子,還有強力的控制。還說每個英雄都儘量平衡。以前的花木蘭玩家想要的四段位移和宮本玩家一技能龍捲風二技能三段位移成為信仰的英雄說重做就重做了。現在天美做活動面板返場來吸引棄坑的玩家重返王者榮耀。我是這麼理解的。