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  • 1 # 人語星辰

    贊成嗎?

    首先,我並不沉迷於此。因此是否下架與我無關。

    但,一個遊戲產品上線至此,背後有很多員工的心血。可能他對一些人造成了並不好的影響。但是先下經濟社會中。有什麼資格要求別人不努力掙錢呢?

    況且,這款遊戲產品每年的收入帶來的營收不僅僅是一個遊戲部門,一個公司的資產。也有國家的稅收。以及遠赴海外,在傳播中。從社會邊能瞭解世界有個中國。實體能帶來很多真實的收益以及實用性。但精神的傳播才更深入人心。

    任何一個物品,若他不是沾染必死,若他存在利弊。那麼疏總是比堵要好。事總會有很多解決辦法。但如果單細胞。那麼作為人的大腦便如圖擱置一般。

    遊戲本質來說屬於精神產品。對於遊戲公司來說,屬於收益產品。對於普通玩家來說,解壓,寄託,逃避現實(中性詞)。

    在我看來。遊戲最終如何適應社會。適應相應的政治體,以及社會潮流本身就是他最終的發展方向。

    所以,既然本身一個產品有多種意見。何必互相打壓。你要生活,其他人也是。大多人都活著不該存續的公司以及產品中。但是他們不都最終要為了活下去繼續工作。若要把自己立於高尚的制高點,而去貶低其他。若有一日,另一方群起壓之,該如何自處。

  • 2 # 恆大球球

    其實防沉迷我認為已經做的不錯了,成年人有自己的選擇,我認為針對30歲以下的,再增加一點防沉迷,每天不得超過4小時,

  • 3 # 城門樓子愛上胯骨軸子

    不贊成,我也不說什麼沉迷,會有多少人失業的道理,因為不關我任何事兒。我不贊成的理由只有一個,因為我沒少充錢。

  • 4 # lD看不慣這個世界

    舉雙手贊成,這些遊戲正禍害祖國的新一代,甚至好幾代,等這一波就知道玩遊戲的一代長起來,比鴉片還厲害。什麼都不會,都是啃老一族,可怕呢。

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