回覆列表
  • 1 # 鐵路站場樞紐

    1.先把熟悉的簡單的練熟,達到閉眼睛就可以畫。

    2.練習不熟悉的,達到 1. 的程度。

    3.掌握技巧,向高手學習。

    4.組合練習。

  • 2 # 恰恰257163730

    以我多年的作圖經驗來看,作圖慢的主要原因有兩個,首先可能做的不夠多,所謂熟能生巧,練的多了自然就回快了;其次就是設計軟體的快捷鍵沒有很好的利用,我們知道幾乎所有軟體都有對應的快捷鍵,如果能夠熟練作用快捷鍵的話肯定能夠大幅提高我們的作圖速度。

  • 3 # 墨客設計

    本科生作圖慢幾乎是個通病。各個學校其學制及教學內容,以及師資和教學條件導致教學質量參差不齊,學生在校其間學習專業軟體的時間較少,又較少參與真題實戰設計,缺少實戰經驗導致作圖慢是必然的。

    要想改變這個問題,我覺得要從兩方面解決。

    首先是在教學上引導學生多做練習及積極參加一些實際專案,從中得到鍛鍊。

    其次學生自己要明白,畢業後操作的熟練成度是每一個學設計的基本功,只有基本功紮實了,再說設計。所以在上學期間要自己多練習,多找機會參與一些實際專案,鍛鍊自己。學軟體必須參與實際專案才能很快進步。那種只跟著培訓自學不參與實際專案的作圖肯定慢。

  • 4 # 啊乾學長

    其實設計類本科生畫圖速度慢可以歸結為以下幾點,同時也是我的親身經歷分享。

    第一,對於軟體技能作用不成熟,大部分本科學生對於軟體掌握都是七七八八,略知一二,沒能夠達到設計院或者公司的高速高效出圖。

    第二,對於公司的軟體使用工作流,已經常用方面的不熟悉導致出圖較慢,因為每個公司都有起特定的表現方式,出圖效果,分析圖效果等。所以需要一定的緩衝時間。

    第三,其實也是最重要的一定,設計思維!!!重要的事情需要強調,因為手頭的功夫與思考緯度來看,如果思考沒能跟的上,你建模渲染再快,也要不斷返工,造成大量時間浪費。

  • 5 # Designer李璽

    製圖速度慢願意在於,其一,製圖量的問題,加大製圖量,俗話說熟能生巧,在大量的製圖工作中,能夠潛移默化的提高製圖速度。其二,牢記製圖工具中的各種命令,提高製圖效率,透過前面說到製圖量,大量的反覆使用相同的命令,加快對命令的記憶。其三,以工作者的心態去完成製圖,而非學習者,這樣的目的就是給自己一些壓力,有了壓力,才能驅使自己的動力,更快更好完成製圖。

  • 6 # 張瀾璟

    這個問題的“慢”,有很多種。

    如果,硬體的問題,好解決。

    如果是人的問題,更好解決,解決的方法:熟能生巧。多做圖,邊做邊改進,慢慢手就熟練了。

    還有一個導致慢的原因,就是做方案時沒要有成熟的想法,邊做邊改,這樣就導致了在時間上會很慢。

  • 7 # cabbage2020

    孰能生巧,多聯絡。作圖分兩個層面,一是繪圖能力,二是設計作圖的方案,也就是設計內容,只有二者兼備時,作圖才能提高。

  • 8 # HiBee園藝中心

    製圖不是追求速度的工種,圖紙表達內容需要清晰,精確,標準化等綜合考量,追求速度的前提需要把基礎的內容做到位,慢慢磨練好設計基本功,再結合運用的軟體,不斷地操練熟悉,慢慢自然而然地就能提高想要的效率了

  • 9 # 快樂書籤Rk

            機械設計者要掌握的設計軟體主要有五類,分別是二維設計軟體,三維設計軟體,渲染軟體,計算軟體和基本辦公軟體。

    一,常用二維設計軟體

          因大型三維軟體大都集成了二維設計模組,很全面且優勢極大。以往傳統的二維軟體將處於逐漸淘汰的狀態,但目前仍有大量使用。常用的二維設計軟體諸如autocad和caxa,設計人員還是需要掌握,以應對較簡單的,改進類的快速設計出圖。autocad的特點在於通用性強,二次開發及個性化應用靈活度高。而caxa則自帶大量庫檔案,對於從事專業機械設計者很方便。

    二,常用三維軟體

           近十年,國內機械設計行業軟體應用基本完成了從二維到三維設計軟體的轉變。三維設計軟體有些二維設計軟體無法比擬的優勢,主要表現在:

    1.三維設計者設計時需要的整體性思維更強,畫圖的過程本身就是一個全面考慮,糾錯防錯的過程,設計出錯時,三維模型便一目瞭然且能對組合好的總成進行干涉分析和動態模擬,相對於二維平面圖正確率要高的多。

    2.三維設計更能和其他很好的銜接,因圖形的直觀性非常便於更廣泛的評審和產品推廣,能直接匯入渲染軟體進行渲染並做動態宣傳影片,能直接匯入數控加工中心進行機械加工,能匯入分析軟體進行結構力學和流體力學模擬分析等。

    3.三維設計軟體基本都帶有二維模組,如creo軟體的引數化功能極強,在修改其中一個零件的尺寸時,不光與之相關零件的三維模型自動調整,二維圖也能隨動自動調整,很是方便;省去了傳統二維設計軟體在改一個圖後,要對相關聯的圖逐一改正的麻煩。

           現在機械和工業設計領域常用的三維軟體有creo,ug,catia,solidworks,這些軟體各有側重點,但學好學精其中任何一款軟體足以應對日常設計工作了。記住,關鍵是要學精,不需要貪多都學會,筆者之前也是幾款軟體都用,但用的體會並不深,速度也不快,只能說達到能使用的狀態。後來就堅持用其中一個,把軟體的所有模組全部熟練應用,並根據自己的習慣進行二次開發,才會越用越順手,越來越體會到其中奧妙,這個過程大約需要二年以上的時間堅持應用和學習。

    三,渲染軟體

    設計人員要除了會主要的繪圖軟體外,最好掌握一個渲染工具,這個在設計方案評審和對外宣傳時很重要,好的效果圖總是能更好的抓住人的眼球,產生更多的共鳴,對於擅長用三維軟體的設計人員來說,可以學習keyshot軟體,其特點是能和多數三維軟體透過外掛嵌入,三維模型匯入方便快捷,渲染起來較為方便且總體效果不錯。

    四,計算軟體

          對於設計人員來說,日常計算工作一定不少,一些常規計算,一般設計人員會有相應的計算程式來計算;但對於一些臨時增加的,之前沒有過的計算內容,那些計算程式往往就用不上了。若要對著計算公式用計算器逐個計算,且不說效率低,一旦出錯還得重新計算。為次,設計人員學習建數學模型很重要,在這方面把excel軟體學好學精,熟練應用函式和公式,以及應用vba建立數學模型很重要,透過平常的積累,逐步形成自己的一系列計算“程式”。

    五,基本辦公軟體

          office軟體下的word,excel,powerpoint是每個辦公室人員都必須熟練應用的,日常工作多會用到,大家都清楚,這個不需要在此多說。

            總之,作一名機械設計師不難,但作好一名設計師很難,但不說要系統掌握方方面面的機械機構、材料力學、加工工藝等知識;就電腦軟體而言,也要有深入學習才能勝任。

  • 10 # 牧景雲講堂

    需要紮實的手繪功底,其次需要熟悉計算機輔助設計軟體,包括AutoCAD,ps,sketch up,LUMION等繪圖軟體!掌握這些繪圖工具,對設計類的本科生很關鍵!

  • 11 # Builders

    作圖慢分好多種原因,一個是專業知識不紮實,一個是作圖軟體不熟悉,還有就是理不清思路,首先要學通專業知識,再者就是對設計軟體一定要熟悉,這樣就能提高效率以及速度了!

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