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  • 1 # 小皮雜談社

    相信不少玩家都有問過,或者被問題這麼一個問題,“你為什麼不玩王者榮耀了?”如果你遇見了這麼一個問題,你會怎麼回答呢?無論你喜歡不喜歡王者榮耀,它的使用者基數和遊戲熱度都非常高,作為MOBA界的“手遊一哥”為什麼會有老玩家慢慢的流逝呢。其實隨著時間的流逝,版本的更迭,4年的時間沉澱,確實越來越多的玩家選擇了解除安裝它。因為打王者已經越來越累得,少來一份曾經的純真。

    在各個版本的更新迭代之後,你永遠不知道自己喜歡的英雄或者本命英雄會有什麼變化。可想曾經風靡一時的宮本武藏經過重做,削弱,調整,再加強的過程,他早已不是當年的英雄了。曾經三段位移的花木蘭重做後雖然強勢,但是一旦上了熱度榜單後也逃不過被策劃砍刀的命運。有多少曾經的強勢英雄,因為被削弱後一蹶不振,從此坐上了冷板凳。有多少熱門英雄是沒有被削弱的,有多少英雄出來之後基本沒有人玩?

    還有那一直被玩家吐槽的匹配機制問題,雖然官方策劃一直在最佳化匹配機制,但是越是最佳化越是感覺匹配的不公平。不管是過去的匹配機制還是現在的匹配機制,讓許多玩家都明白了連敗是不需要理由的。不管是過去還是現在,只要單排的勝率越高,越有可能匹配到不靠譜的隊友。各位玩家可以去查一查、看一看,大部分玩家的勝利基本是在50%左右,只有少數玩家是60%的賽季勝利。

    為什麼越來越多高勝率或者高段位的玩家喜歡和低段位玩家一起組隊,這就可以拉低平局段位水平,達到上分的要求。這個遊戲本身的公平競技,就失去了它的作用。除此之外,雖然王者榮耀更新上線了不少新模式,但是熱度過去後再也無人問津,而老模式的排位玩家為了上分太累了,不少老玩家也對這個模式表示玩膩了。

    雖然有那麼多的不公平和缺點,依舊還是有一大部分的玩家對王者榮耀選擇了堅持,但是在S18賽季的到來再次讓玩家感到苦惱。最早只有1G大小的遊戲包,隨著更新越來越大,慢慢的變成了2G,3G,而S18賽季的更新包就達到了2G多,而且更新包還是被分成好幾次更新下載。首次更新是安裝包內容,其次是王者模擬戰的新版本內容,再來就是高畫質資源包,最後還有語言包。這些更新內容不僅加大了手機的要求,也讓低配玩家在遊戲中感覺卡頓。

    更無奈的是每個賽季的鑽石獎勵需要玩家透過各種任務去獲得,有多少玩家拿滿了自己對應段位的鑽石獎勵了呢?以前只需要到段位就可以獲得的鑽石獎勵,如今也變成了賽季任務,玩家需要達到特定場次,拿下多少勝利,多少次MVP等要求才可以獲得相應的鑽石獎勵。以前賽季末的獎勵已經取消了,如今完成任務才能領取鑽石,曾經只需要奮起衝刺王者段位就能拿下3000鑽石的日子,如今已經化為泡影。

    我們玩遊戲的最終目的就是快樂,而如今不斷被任務所約束和繫結,越來越多玩家感覺玩這個遊戲越來越累了。對此來看,不禁想要問問,這鍋誰來背?曾經和你一起組隊的隊友還在嗎?如今的CP換了多少呢?曾經的王者漸行漸遠,那麼各位退遊的原因都是什麼呢?

  • 2 # 西瓜北郡

    2020年到了,很多遊戲也都有自己的總結,比如王者榮耀最近就釋出了年終的總結,這次主要說是退遊這方面的事情,從這份總結裡面看到,玩家退遊的理由有很多,但是大部分的原因是這5個。

    我們看到新使用者玩王者榮耀,並且在一個月內退遊的主要原因是太難了,這一項也佔據了23.1%,還有就是太忙,沒有時間玩遊戲,這一項也高達21.5%,而在一個月內玩膩了或者有其他好玩的遊戲頂替了王者榮耀,這兩項都佔了20%,而抱怨隊友水平太差的有18.5%。而我們主要是要看看老使用者為什麼要退遊,這個是最需要最佳化的,首先第一個理由就是玩膩了,這個原因佔了將近50%,達到了47.8%,可能以後王者榮耀要多出一些好玩的模式了,不能再一成不變。

    還有一個問題也新玩家一樣,那就是太忙了,沒什麼是時間玩遊戲,這一項佔了37.2%,可能很多人都是上班族或者學生黨,日常的學習任務和工作壓力讓大家沒有什麼時間玩遊戲,所以官方才會讓比賽有更快的節奏,現在基本15分鐘就一把,為了就是解決這個問題。

    而在老玩家退遊的原因裡面第三個就是隊友水平太差,佔了33.6%,看來官方要在實力匹配這一項裡面多下點功夫,而第四點就是升級換代之後,遊戲的設定變得沒有意思了,這個就要考驗官方出英雄和角色的設定方向了。最有一點就是上分太慢,等級提升慢,這個是肯定的,太快很快就登頂,那更沒意思了,而且只要實力夠強,上分也是很快的。

    這就是王者榮耀玩家退遊的原因,你們覺得哪個是現在最需要解決的呢?對此你們有什麼想說嗎?

  • 3 # 黑屋小哥

    從S1賽季開始王者榮耀一直就處在不斷的改變當中,起初是為了不斷變好,並且也確實在向著這個方向發展,所以一直到S9賽季的時候遊戲玩家數量都在成幾何式增長,可是隨著時間的推移,王者榮耀越來越勢微了……我總結了一些原因,大概也就三點:

    1.英雄改動,從人設到技能都讓人愈發覺得無趣,荊軻五殺成神,猴三棍統治峽谷,宮本戰神一打九,這些都已經慢慢被蠶食掉了。起初是荊軻人設被告,魔方敗訴,更改英雄名稱為阿軻,技能也進行了調整,刺客巨擎隕落。接著又是孫悟空棍法被廢,前期變得需要大量物資支撐,後期又很難敲出傷害而被人冷落,宮本更不用提,一直都在被暗改,讓無數玩家傷心。

    2.新出英雄越來越不靠譜,以前的英雄在歷史中多少有跡可循,多少各具特色,現在出的英雄華而不實,不具備特色,只照顧了商業化和利益化,要麼傷害爆表,要麼勢如雞肋,經過一段時間後就會被修正然後默默無聞被放進倉庫。

    3.匹配和投訴舉報機制,雖然後期魔方正視了這個問題,但是仍然造成了無法估量的損失,很多人已經失望並且永久離開,目前還留下的玩家使用者依然在遭受著誤判和連跪的摧殘。許多特殊情況得不到解決,新老玩家的失望也就越來越積攢的多,人氣也就自然下降了。

    按照原定計劃,2020年初就會上市一個全新的遊戲:手遊版英雄聯盟,這無疑為王者榮耀雪上加霜,但是王者沒得選,時代的變遷要求他必須進步,希望王者榮耀不會墮落,長久保持下去!

  • 4 # 安遊戲

    現在那一些都在玩王者榮耀的,想必之前都是玩過LOL的吧!就是這個遊戲讓世界電競還有就是電競的附近產業都非常速度的火爆了起來,特別是那些直播平臺上面的,尤其明顯。現在LOL已經成了都有八年了,這是陪伴多少網癮上面度過了自己的青春,最近這幾年呢,LOL的玩家逐漸變少了,許多人都開始不玩了!

    這其中的原因到底是怎麼回事?自從王者榮耀的出現!因為在LOL盛行的時候,智慧手機還沒有普遍的出現,可是現在科技的發達,基本上每個人都是有一款智慧手機的。然後一些人就研發了手機款的“LOL”,因為去一個網咖去玩遊戲,開銷也是蠻大的,還有大部分都是青少年,也都沒有什麼錢!

    這些原因開始讓手遊開始崛起了,然後就瘋狂的出現了一些去仿照LOL遊戲的一些小遊戲,這些遊戲的出現那時讓LOL迅速的掉了下去。但是吧,在遊戲的市場上面是不可能有這麼遊戲讓它們一直繁衍的,所以最後騰訊出現王者榮耀這款遊戲,讓它去統治這類遊戲裡面的王,這款遊戲的出現讓很多人都瘋狂的下載玩耍啊!這款遊戲不足就是一直模仿LOL的模式,這讓一段時間後的王者榮耀開始逐漸的下滑了

    下面我就簡單說一下這兩款遊戲下滑衰落的原因吧!

    第一點都曾經出現過一些很大的變化。曾經LOL就在美觀度上面變化特別的大,讓整個遊戲都煥然一新的。就連王者榮耀也出現了這個情況!

    第二點下載遊戲的記憶體使用真是一次比一次大!LOL在剛開始玩的時候才就差不多2G的記憶體吧,可是現在10G我都感覺快不夠用了,還有王者榮耀,在之前也就幾百記憶體吧,而現在呢,都快要1G了,手機執行的記憶體都快不夠了!

    第三點英雄更新的太快了吧!之前的LOL對英雄的調整不是很大,也沒有很多,更別說是去更新英雄了,在之後真是變化太大,英雄的技能也是被減弱了很多。王者榮耀更過分,一段時間不玩就真的不是最近峽谷出現了哪一些變化,這設計者是不是很閒呢?

    第四點出現很多繁瑣的賽事。在之前的那一些賽事看起來非常的爽快,但是在這之後出現了很多很多的,這讓人在視覺上面覺得很是疲憊,也就不怎麼習慣了。王者榮耀也是,LOL變個什麼你也就跟風學,這比賽多的不能再多了,我就想說能不能有點自己的特色勒

  • 5 # 大明王上

    王者榮耀,很火的遊戲,當然騰訊也沒有做到面面俱全!比如年齡分斷問題,你讓一個三十歲的人和一個小學生一個房間玩這是什麼套路?

  • 6 # 柯南的夏天849

    在我的印象中 王者榮耀某種程度 上也可以說是英雄聯盟的替代品因為在於移動端上 以及操作的一些簡化 門檻也就相對的低了 玩的人也就多了 但是作為被模仿的物件---LOL也漸漸的有了黃的趨向,面板也開始送送送了。一方面是當時玩的最多的那些人都漸漸的大了,有了各種各樣的事情;或者純粹玩久了,累了膩了;又或者被其他遊戲所蠶食,比如吃雞(๑•́ ₃ •̀๑) 所以說:英雄聯盟某種程度上帶動了王者榮耀,但是也限制了王者榮耀!又或者被其他遊戲所蠶食,比如吃雞滿網咖的吃雞,各類吃雞手遊的誕生,或許也正在代替著英雄聯盟和王者榮耀,寫著下一個端遊和手遊的故事。(๑•̀ω•́๑)

  • 7 # 長春小匠vlog

    我認為第一點還是隨著國內手遊的不斷進步又衍生了一些新款的遊戲,所以老款的遊戲肯定是要受到一定的衝擊,還有就是遊戲本身也存在一定的問題,也是導致離人們漸行漸遠的原因

  • 8 # 一七情感說

    時過境遷 都不再是小孩子了,大多數人都到了 該成家的年紀了 。總不能在遊戲裡過一輩子吧 。都忙著賺錢 養家。最主要的原因我想應該是長大了。

  • 9 # 濱哥的模擬器遊戲

    吃雞遊戲的興起,導致了moba遊戲熱度降溫,如果不是大家都跑去吃雞的話,王者還能火一段時間,出了這麼多手機moba遊戲,王者還能獨領風騷就是很好的說明。

  • 10 # 小樣愛影視

    我相信大部分的王者榮耀玩家都是90後,王者榮耀火起來,1、是當時的90都在上大學,時間比較多,到現在90後都步入社會,沒那麼多時間,本來生活壓力大,玩遊戲本來是解壓的,結果讓人情緒更難受,2、王者榮耀的英雄多次改動,原來的猴子地獄火,韓信的白龍吟和街頭霸王,沒有了特效,讓很多的老玩家放棄了,王者榮耀新出的面板又特效不斷,王者榮耀完全成為了一種商品,沒有了遊戲的特性了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 二次元動畫裡面,有沒有一些道德品行敗壞到極致同時能力也牛逼到爆表的人物。求告知?