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  • 1 # 漫雨王者迷

    《王者榮耀》S19賽季版本上線至今已有挺長一段時間,甚至有可能S20賽季新版本都不遠了。而我們知道,每個版本的上線或者是下線,其實都會讓英雄的強度發生變化。每當這時候遊戲策劃就得站出來,強度過高的英雄要適當下調,而強度過低的英雄則必須加強。5月27日,《王者榮耀》體驗服又進行了一波英雄平衡性調整,一共涉及7名英雄,具體是什麼情況呢?咱們一起了解一下吧!

    孫臏、裴擒虎

    在上次體驗服調整中,孫臏、裴擒虎一起被削弱了。而這一次體驗服調整,這兩名英雄又再次一起被調整,當然都是削弱。孫臏一技能的傷害全階段下降,不過冷卻時間卻有所減少,從8秒固定為6秒。再結合上一次孫臏二技能CD的加長。孫臏這兩次改動,是實打實的削弱。孫臏傷害降低,就使得玩家必須要多出點輸出裝,但二技能冷卻時間加長,想要有原先的效果,又必須要出CD裝。這前後有點兒矛盾,這就勢必使得孫臏必須要有所取捨,多點傷害就少了點CD,多了點CD就少了點傷害。

    裴擒虎在S19賽季是真的有點慘,已經第N次被削弱了。這一次裴擒虎的改動是:虎形態四技能:強化普攻傷害:50(+225/Lv)(+1.0Ad) → 25(+180/Lv)(+1.0Ad)。裴擒虎是前中期英雄,不過虎形態的基礎傷害以及等級成長傷害又再度降低。量變是會引起質變的。光S19賽季,裴擒虎就連續被削了這麼多次,估計要成為下一個花木蘭了!

    白起、劉邦再次削弱

    上一次體驗服改動,白起跟劉邦都被削弱了。而這一次體驗服改動,這兩個英雄依舊一起改動,而且依舊是削弱。白起一技能的傷害有所降低,而劉邦大招傳送期間的免傷也從40%降低至30%。目前坦克榮耀版本,白起、劉邦作為版本強勢英雄,確實太過強勢了,這接連兩刀是可以理解的。

    程咬金要崛起了

    上一次體驗服改動,程咬金獲得了一次加強,每使用1次技能消耗10%的當前血量,但會恢復8%的血量,持續3秒。這其實已經算很不錯的加強了。而這次程咬金再一次獲得加強,二技能的基礎傷害獲得了不錯的提升。這兩個加強結合在一起,再加上目前是坦克榮耀版本,沉寂了多個賽季的程咬金終於要崛起了。

  • 2 # 易偉久

    王者榮耀體驗服27號更新,此次更新調整了7名英雄,有些英雄連續削弱了兩次,而有些英雄再次增強,在這6名英雄當中被削得最慘的是裴擒虎,策劃二話不說直接削了他前後期的傷害。

    裴擒虎一共削弱了兩次,第一次削弱了切換虎形態後強化普攻的攻擊傷害,初始物理攻擊減少10點,每等級增加的傷害減少45點,四技能一共有三級,也就是說到了後期是削弱了裴擒虎135點物理攻擊;27號更新後再次削弱了四技能虎形態的強化普攻,初始攻擊直接削弱了一半,第一次主要削弱前期,而第二次則是削弱前期的反野能力。

    裴擒虎本身傷害其實很低,傷害高是一個假象,主要是因為前期擁有三個技能所以壓制能力強,才能使裴擒虎的等級和經濟都比敵方高,起到了壓制的作用,到了大後期,雙方裝備成型,裴擒虎也就跟蘭陵王一樣沒那麼強了,再加上這次的雙重削弱,裴擒虎離退出高階局熱門英雄的榜單不遠了。

    孫臏是一名增益型軟輔英雄,雖然孫臏是一名軟輔,但千萬別小看他,孫臏在高分巔峰賽可是常客,主要是因為他的轉線能力快,沒一會就可以從中路轉到其餘兩路,支援能力非常強,出了肉裝的孫臏一三技能的傷害依舊高。

    這個賽季的法裝孫臏很熱門,每玩幾局都能見到出法裝的孫臏,逐漸脫離了輔助的職業,所以策劃決定削弱他的一技能傷害,第一段傷害減少20點,每等級增加的傷害減少15點,一技能命中三秒後就會進入第二段攻擊,第二段的初始傷害減少60點,每等級增加的傷害減少45點;一技能冷卻時間從8秒每等級減少0.4秒調整至6秒的困定時間,一技能一共6級,滿級後減少2.4秒的冷卻時間,也就是說孫臏前期減少了一技能的冷卻時間,但在後期是額外增加了0.4秒。

    劉邦經過小幅度重做後更加適合走對抗路,大招可以傳送到隊友身邊,所以在帶線的過程中不用怕敵方來抓,三技能調整後,傳送隊友就會自帶給隊友增加一個高額護盾,還會給隊友增加免傷,不用再消耗一個一技能;此次更新調整,劉邦遭到二次削弱,在傳送隊友期間隊友獲得的傷害減少量從40%削弱至35%再削弱至30%,不過好在劉邦的削弱只是降降坦克職業的強度。

    程咬金被動技能調整,血量越少攻擊越高,而程咬金每一次釋放技能都會減少當前生命值血量,是他提高攻擊力的主要來源,此次被動技能血量消耗從8%提升至10%的當前生命值,而血量回復從6%提升至8%的已損失生命值,進一步增加攻擊力與生命回覆力,但二技能傷害增強,初始攻擊增加15點,但Ad傷害減少了0.4點,不過總的來說是有所增強的。

    這個賽季的坦克版本即將結束,一些大幅度增強的坦克英雄都會削弱,這次的白起就是個例子,白起經過重做後,續航能力增強,目標越多,回血量也就越多,一技能的攻擊傷害更是增加了一倍不止;此次調整主要就是削弱白起一技能傷害,初始攻擊減少20點並減少0.02的Ad傷害,等坦克版本徹底結束時,白起還會再次被削弱。

    鏡在體驗服自從額外增加了技能可以回血的效果,就開始不停調整技能的血量回復量,這次鏡的效果調整增強了一技能血量回復量,每命中一個目標回覆的血量從25點提升至60點,每升一級的回覆量增加了11點,三技能換位過程中的回覆量削弱幅度比較小,幾乎是沒有被調整。

  • 3 # 沫白哭唧唧

    《王者榮耀》S19賽季版本上線至今已有挺長一段時間,甚至有可能S20賽季新版本都不遠了。而我們知道,每個版本的上線或者是下線,其實都會讓英雄的強度發生變化。每當這時候遊戲策劃就得站出來,強度過高的英雄要適當下調,而強度過低的英雄則必須加強。5月27日,《王者榮耀》體驗服又進行了一波英雄平衡性調整,一共涉及7名英雄,具體是什麼情況呢?咱們一起了解一下吧!

    孫臏、裴擒虎

    在上次體驗服調整中,孫臏、裴擒虎一起被削弱了。而這一次體驗服調整,這兩名英雄又再次一起被調整,當然都是削弱。孫臏一技能的傷害全階段下降,不過冷卻時間卻有所減少,從8秒固定為6秒。再結合上一次孫臏二技能CD的加長。孫臏這兩次改動,是實打實的削弱。孫臏傷害降低,就使得玩家必須要多出點輸出裝,但二技能冷卻時間加長,想要有原先的效果,又必須要出CD裝。這前後有點兒矛盾,這就勢必使得孫臏必須要有所取捨,多點傷害就少了點CD,多了點CD就少了點傷害。

    裴擒虎在S19賽季是真的有點慘,已經第N次被削弱了。這一次裴擒虎的改動是:虎形態四技能:強化普攻傷害:50(+225/Lv)(+1.0Ad) → 25(+180/Lv)(+1.0Ad)。裴擒虎是前中期英雄,不過虎形態的基礎傷害以及等級成長傷害又再度降低。量變是會引起質變的。光S19賽季,裴擒虎就連續被削了這麼多次,估計要成為下一個花木蘭了!

    白起、劉邦再次削弱

    上一次體驗服改動,白起跟劉邦都被削弱了。而這一次體驗服改動,這兩個英雄依舊一起改動,而且依舊是削弱。白起一技能的傷害有所降低,而劉邦大招傳送期間的免傷也從40%降低至30%。目前坦克榮耀版本,白起、劉邦作為版本強勢英雄,確實太過強勢了,這接連兩刀是可以理解的。

    程咬金要崛起了

    上一次體驗服改動,程咬金獲得了一次加強,每使用1次技能消耗10%的當前血量,但會恢復8%的血量,持續3秒。這其實已經算很不錯的加強了。而這次程咬金再一次獲得加強,二技能的基礎傷害獲得了不錯的提升。這兩個加強結合在一起,再加上目前是坦克榮耀版本,沉寂了多個賽季的程咬金終於要崛起了。

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