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  • 1 # 小佧解說

    劉備打野這個英雄出場局還是可以的

    會玩的還是很強大,接下來講講技能,銘文

    劉備被動和技能簡介

    被動:劉備的火銃是霰彈槍,目標會受到50%總攻擊力+35%×額外彈丸數的總傷害;每顆彈丸命中敵方英雄,會增加1層戰鬥本能,戰鬥本能會給劉備增加6~10點物理防禦和法術防禦,持續6秒,最多疊加12層,增加幅度隨英雄等級成長;每次射擊只有中間的2顆彈丸能夠暴擊並觸發裝備效果;建築不受額外彈丸影響。

    被動解析:劉備的普攻命中敵人會產生雙抗,所以在技能處於冷卻時,不要等待技能重新整理,一定要多多普攻,造成傷害同時還會提供優於敵人的物抗和魔抗。需要大家注意的是,普攻產生的雙抗是在命中敵方英雄的情況下,雙抗最多疊加12層,物抗和魔抗最高可達120點。因此,在實戰中,劉備不要遇到敵人就開大招,可以先用一二技能疊雙抗,即使疊不到12層,在有大量雙抗的情況下開啟大招一定會少掉血,多打傷害。這時開啟的大招產生的護盾與接下來隨傷害轉化的護盾在自身雙抗疊加下,護盾值會越來越大,這就好比20分鐘後擊殺的風暴龍王產生的護盾。

    一技能:雙重射擊

    劉備增加40%移動速度,持續1.5秒,並且下一次普通攻擊變更為兩次連射,連射時每顆彈丸會造成120(+40%物理加成)點物理傷害。

    技能解析:該技能為劉備秒敵方後排,打野速度都有很大幫助,團戰找準機會用該技能配合二技能切掉敵方後排。

    二技能:身先士卒

    劉備向指定方向衝撞,對撞擊到的敵人造成180(+70%物理加成)點物理傷害並停止衝撞,同時撞擊到的敵人會被擊退;若撞擊到敵方英雄將減少2秒身先士卒的冷卻時間。

    技能解析:劉備會不會玩,就看二技能放得準不準,所以在使用二技能前,一定要明白這個技能能不能撞擊到敵方英雄。二技能是一個蹲草叢先手打對面措手不及或者殘血被敵人追擊反殺的先手控制技能。以實戰為例,發育較好的情況下:劉備與輔助在野區打藍爸爸,觀察小地圖發現敵方射手清完兵線就消失,此時中路爆發團戰,這時劉備與輔助先不要去參團,應該在中路草叢埋伏蹲敵方射手,射手經過草叢就會有他的視野,先二技能突臉接普攻,然後再用寒冰懲戒又接普攻,前期的射手身板很脆,一套下來直接死。如果被敵方發現,就直接參團;如果對面打野朝自己走過來,直接將其擊殺。這裡的擊殺連招為普攻+二技能+普攻+寒冰懲戒+一技能。

    三技能:以德服人

    劉備立即解除自身的控制效果,並獲得可抵免1100點傷害的護盾,持續6秒;劉備在護盾存在期間免疫控制,同時將對敵方英雄造成傷害的50%轉化為護盾值,對小兵和野怪造成傷害的20%轉化為護盾值,護盾上限為初始值的150%;釋放技能還會獲得50點物理攻擊力加成,持續6秒。

    技能解析:這是劉備的核心技能,既能產生控制,又有高額護盾。該技能可在面對敵方有控制英雄或者切敵方C位時使用(這裡的C位指出了伽羅以外的射手和法師,因為伽羅的普攻會很快破掉劉備的護盾),因此,新手玩劉備必禁伽羅。這裡有個誤區,劉備的護盾不是很強大,強大的是大招開啟後普攻和技能傷害轉化的護盾。還有就是,劉備在有護盾情況下是免疫控制,沒有護盾是不能免疫控制的。大招在實戰的運用可分兩種,一是滿血情況下先疊雙抗再開啟大招,這時的大招很是無敵;二是在自身殘血但有大招下,敵方英雄追擊,先假裝逃跑或者只用一二技能與其消耗,使其放下戒備,再用大招擊殺。這裡的消耗需要關注自己的血量,否則因血量太少一下子被秒了,那就讓隊友笑話了,對敵人傷害要有個預估。

  • 2 # 王者通天曉

    是英雄機制定位決定的,劉備前中期強度挺高,但是到了後期就會出現不好切c位的問題,位移短,而且可以被敵方擋住,大招的護盾在前中期可以說挺厚的,而且免控,戰鬥力就挺強的。但是中後期大家有了一定的裝備,劉備的盾開出來就沒了!機動性又一般,就成了活靶子。事實上,會玩的劉備基本都是打前期入侵壓制,打經濟差,速戰速決!因為隨著時間推移劉備的會越來越難打。希望對你有所幫助,望採納!

  • 3 # 路人我為王

    這個英雄因為被動存在,所以就是一個貼臉剛的英雄,偏偏他又是一個射手,所以後期了,被動就沒多大作用了,別人有控制控住一套就秒了,沒控制,肉也能跟你大戰三百回合,雖然1v1肉大多會輸但是這是個5v5遊戲,所以被人限制了,就沒辦法打c位肉一牽制對方c位就能搞死你,加上不是刺客無法位移進場。

  • 4 # 淺憶解說

    不是的,劉備是一個前期強勢英雄,到了二級就有控制有爆發,而且傷害也很可觀,但是到了中後期裝備成型時,劉備就變得弱勢了

  • 5 # 遊戲大雜燴GlPU

    你好,首先王者榮耀是不斷變化的機制,所以說每次削弱英雄還是增強英雄甚至裝備一些增幅與衰減都會對其他英雄造成傷害。在往些賽季劉備的作用是打龍快,貼身痛為優勢。如今的賽季以控制住,手長為輔,劉備自然久而久之為冷落英雄。但是一個英雄的好壞也是由操作者覺得的,所以我建議你真心喜歡劉備的話就多練,多看看攻略會對你有所幫助,謝謝!

  • 6 # 無殤w

    主要是手短吧,因為這個英雄的特點就是貼臉傷害高,遠距離傷害低,儘管他是一個射手,得貼臉才能打出傷害,容易被射手放風箏,很多人都不喜歡玩

  • 7 # 牧馬看流星

    沒穿牆技能是最重要的,打野沒移位能讓人秀死,野區全是牆反野被反野過不了牆都太難受。另一個重要的控制太差,太影響抓人成功率了

  • 8 # Aplus

    前期大招cd太長,後期大招沒用,沒有穿牆位移,無法打邊路,打不過任何戰士(兵線能擋子彈)想打野必須帶懲戒,以前的鬼谷子加閃現打野劉備還是很騷的。傷害依賴貼臉卻沒有位移,講道理二技能還不如改成能穿牆,下一發平A帶範圍減速,或者子彈改成穿透型別。

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