-
1 # 8090遊戲迷
-
2 # 胖小茜
IOS app store從早上八點開始一直無法更新,速度載入緩慢,很多次都失敗,快十二點了還沒有好,估計伺服器負荷不夠,新版本擔心手機跑不動無法欣賞高幀率畫質
-
3 # 王者一二三四五
流暢穩定是真的.今天我玩了幾把基本上ping值都在60+.畫面是更加穩定了.沒有出現過卡頓的現象.當然我用的是電信200M寬頻.以前也不卡。。
多了一個單機離線的功能,嗯不用網也能玩,不過只能1V1人機對我來說意義不大,並沒有什麼卵用。
由於剛更新玩的還不多,就人物體驗來說我就玩了倆把魯班七號,而且我沒面板,魯班前期好像變強了,傷害非常高。地圖細節處理更好了,例如在河道移動腳下會有水波,同時排位更和諧了,首先禁止使用熟練度1級的英雄,(額這個對我影響較大,我喜歡排位練英雄),然後遇到奇葩隊友,什麼5個射手啊5法師這些也可以投票重新匹配過,這個還是不錯的。
最後我感覺魯班七號頭是不是變大了,看起來有一點不舒服。
以上就是我這次更新後的體驗,希望對大家有幫助。
-
4 # 誰的謊言有你的瀟雅
1、圖示的變化
講實話這次更新我感覺圖示變得沒有以前好看,我進去第一眼的感覺就是這已經不是我曾經玩過的王者榮耀。不過這主介面天美做的是真用心感覺真的很簡潔第一眼看著這個主介面感覺很賞心悅目。峽谷地圖也是經歷一次大改但我第一眼看這個地圖感覺很熟悉有點像網易出的非人學院,不過這樣的地圖玩起來手感才很棒畫質也很清晰。而且英雄走過河道水面腳下會泛起點點漣漪很有一種身臨其境的感覺
2、兵線調整
以前一般是一個遠端兵一兩個近戰兵。現在將遠端兵的射程提高增加了小兵之間的間隔這樣處理兵線就沒有以前那麼的安全瞭如果打法很剛的話就需要承擔更多被gank的風險。當然我們也可以利用這個間隔去打對面比如鍾馗,間隔這麼大你躲小兵後面有什麼用。還有就是現在兵線速度賊快到20分鐘時移速可以達到4000也就是說後期追都追不上小兵。
3、英雄調整
-
5 # 隔壁的老王解說
這可以說是王者最大的一次更新了,王者添加了單機模式,添加了日之塔,還添加了許多東方元素,顯得更加美觀,王者地圖,王者英雄都有了模型變化,拯救了原來那些醜比英雄,當然,好看的英雄也做出了最佳化
還有戰令系統,說到這裡,就不得不說一下騰訊旗下的另一款遊戲《穿越火線槍戰王者》俗稱CFM
在cfm裡也有類似於戰令系統(事實上cfm的我忘了叫什麼)
當然,王者和cfm的都一樣,要錢,當然cfm的要30,而王者的竟然要38.8
唉,我可是很窮的,當然你要想獲得呂布面板就得拿點錢,畢竟這個面板很好看,而且呂布本身就很強勢。
聽到呂布面板要錢各位都想解除安裝王者農藥了吧
但我告訴你們你們刪完遊戲1個月之內必定又下載,除非你是真的死心了。
百鍊之酒,能醉七宗
我是老王,我們下期再見。
-
6 # 最後的阿爾法
一個標準的結局,在騰訊的《王者榮耀》2.0版本更新公告發布之前,自己就開始懷疑遊戲的最佳化問題,騰訊的最佳化能力大家都知道的,果然不負眾望,在這次的《王者榮耀》2.0版本更新後便出現了一些讓玩家淚崩的閃退了。這閃退影響很大,開頭閃退或中途閃退等。
上下路的草叢蹲點太小在邊路,刺客都喜歡在那貫長長的草叢蹲人,而且進入草叢視野還是比較遠,不容易被人發現,然而這次更新草叢變短了很多,往往在進入的那一瞬間就被邊路的人發現了,打野任務失敗~可見這次修改增加刺客抓邊路的難度了。
遊戲畫面很亮相比之前昏暗的地圖,此次覺得亮度調高了不少,手機亮度拉到很低依然很亮,不過自己還是比較喜歡那昏暗的場景,再到角色模型的更改,從改動上變得真實了,但是在玩家實際感官上就是模型變得醜了,沒有以前的模型看起來那麼光滑柔順,給人的感覺角色模型就好像變得粗糙了。(藍buff大小都翻了一番~)
標準結局遊戲安裝包的容量大增,及各種環境修改就會提高遊戲對手機的配置要求,很多玩家都喜歡把畫質調高來玩,主要都是為了視覺好看和玩家對自己配置實力不算太過了解,只要遊戲不卡,最高畫質又何妨,當然遊戲一開始就給了玩家下馬威,直接閃退等現象,遊戲一開局就閃退重新進入都要等兩三分鐘,這樣十分拖節奏,然而更加可怕的是遊戲中途閃退再進入玩家需要等待的時間更長了,很有可能剛剛回到遊戲,水晶塔剛剛就被摧毀了!
遊戲各個更新有好有壞,更新不好的地方可以原諒,但是起碼要把遊戲最佳化給做好來,不然玩家遊戲都沒體驗起來就直接被閃退給勸退了,那麼遊戲更新得再厲害也不過如此了。
-
7 # 凌亂小星
這個賽季個人感覺更新之後還是很不錯的,總體說來有4個大的方面的改變。
第一個呢就是登陸介面和遊戲主介面了,個人感覺更加小清新了,排版也很不錯。進遊戲的讀條也變得更加有對戰的感覺了,特別是掉線之後重新連線比以前更快了,這點很不錯。第二個呢就是對很多英雄進行了最佳化處理不過主要好像都是針對法師們做的,為啥這樣就不清楚了。個人感覺露娜改的還是很不錯的,更新女神範了。妲己的話說實話感覺沒以前好看。
第三個就是對遊戲裡的更改了,遊戲裡的改變算是特別大的,從整體的峽谷模型到防禦塔,野怪,草叢,都進行了很大的改變。第四個呢就是增加了些新的玩法比如日之塔,戰令系統。日之塔個人感覺不是很好玩,玩了幾把,感覺就是一直走位一直平a。戰令系統的話算是多了一個得面板的途徑。總體來說更新的還是很不錯的,以上就是我對這次更新的看法了,以上都是個人理解,如有不對,請指教,謝謝。
回覆列表
早上剛剛更新,玩了兩把人機進行測試,以下說說我瞭解到的那些更新內容吧。
更新包較大先更新了一個不到200M的小包,然後又更新了一個差不多1G的大包,這個是需要重新安裝的,裝好後就可以進入遊戲了,看到這麼大的更新包,內心非常期待啊哈哈。
畫質提高,更加流暢之前看的一些爆料都是說什麼畫質提高了,要求配置也變高了什麼的,我測試以後感覺最高畫質比以前更流暢了,我用的小米8,畫質選擇現在分為四個檔次,區別還是挺大的,但都非常乾淨,顯示上辨識度更高了,色調調整的非常不錯,很順眼,最高畫質下,河道的水還有波紋,確實很細緻,玩了兩把,分別是最高畫質和最低畫質,幀率都差不多,手感流暢度我差不多,感覺上比之前跟手了一點,看著也更加舒服,描邊開啟也不怎麼掉幀了,這次更新就畫面和最佳化來說,我很滿意,這才有個國民遊戲的樣子。
英雄和其他調整只玩了兩把感受不多哈,防禦塔範圍增強了,傷害也高了,小兵頂塔幾下就完,英雄調整據說有8個,射手調整最大,三個站樁流射手都增強了前期能力和射程,一些草叢位置有了變化,像是邊路草叢,對射手的生存能力有所增強吧算是。
還待詳細瞭解看到這個題就來說了一點,等下我還要繼續體驗,可惜手頭沒有配置很低的手機,哪位朋友有的可以測試一下流暢性如何,我感覺應該比以前要流暢的,好了我要去玩了。