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1 # 指尖上的王者
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2 # 愛解說的阿雲
所謂物極必反,可能這句話很適用改版後的雲中君。該英雄從上線以來勝率急劇攀升,由當初的40左右到6月4號沒改版之前的50多。很多玩家就,估算肯定官方會對他大大的削減。結果真的夢想成真,但是結果超出了玩家的預期。不止是削減那麼簡單,而且是基本上削廢了。
沒改版之前的雲中君一技能在俯衝的過程中是不可能被選中的。這對於一個打野英雄非常的有利,能夠直擊目標物件,切後排更是一切一個準,在團戰中佔據著很大的優勢。但是改版後這個效果被移除了,所以說雲中君在切後排的時候很難再切到對方。
如果說雲中君的一技能是bug,那麼他的二技能就是為了這個bug提供了必要條件。本身一技能不被選中就很變態而二技能能夠免傷30%,就算對面輔助過來就住也不能夠保的了對面的後排。而修改了一、二技能之後,雲中君很容易被控制,且承受能力下降的情況下,容易被反敗。
從全服英雄的勝率來看,雲中君排到了第53位,勝率更是達到了可憐的49%,我想這只是剛開始改版的情況。如果再過幾天,他的勝率肯定會再下降,而使用情況也會逐漸降低。
從打野的排名來看,有原來的第一位,無人敢撼動,到現在排名第五位,勝率也是不敢讓人直視。所以說沒改版之前用雲中君上分的那些人,還是快快轉移目標,學習其他英雄上分吧,這基本上看了雲中君的終身監禁。但是我相信雲中君這個英雄還是會在以後的英雄調整中適當的加強。究竟什麼時候讓我們拭目以待。
你認為雲中君如果再加強的話,如何調整呢? -
3 # 西胡桃白白
如果說別的英雄可能削弱多了還情有可原,但是6.4號剛剛在正式服被削弱的雲中君肯定不屬於此類英雄。這英雄被削弱就是因為前段時間太過於強勢了,誰都打不過肯定要削弱呀!
只要你是在雲中君上線就使用它上分過,是不是感覺到非常強勢,同時要是你與它對線過,你就會知道這英雄可以把自己打到崩潰,雲中君必須要削弱。
6.4號剛剛被削弱一波,到了5號雲中君的勝率就是急轉直下,之前遙遙領先的勝率第一名就這樣被落下王座了,要知道之前雲中君的勝率可是突破了55%,現在卻只有50.6%了,看來雲中君在接下來的這段時間內勝率肯定還是要降的。4號更新中官方可謂是針對雲中君的自保能力進行了削弱,要知道雲中君之所以那麼強勢,一技能的作用可是相當重要的,尤其是俯衝過程中不可以被選中的效果更是讓1技能變得太過強勢。同時雲中君想要玩得好不就是要掌控好1技能的釋放時機嘛!如今這般被削弱,不就是讓雲中君的操作空間下降了不少。更何況2技能的1秒內免傷30%的效果也是被官方移除,如此一來對於許多雲中君玩的並不太好的玩家而言操作難度不就是提高了,勝率又怎麼可能不降低呢?
要知道上週官方公佈的勝率榜單中雲中君的勝率還在50.61%呢!這次削弱後肯定是要下降到50%以下的,甚至是說可能再也回不到50%以上了。版本如此強勢的一位刺客英雄可能就如此被官方放棄了,至少不會再太過於強勢了。在很多玩家看來雲中君這波削弱的確是深得人心,官方終於是做了一件特別不錯的事情了,可謂是讓不少玩家覺得官方真的不再眼瞎了,能夠看到雲中君太過於強勢的問題了。畢竟這段時間雲中君可謂是讓一眾不玩它的玩家很頭疼,也讓不少得刺客英雄感到很自卑,憑什麼大家都是刺客英雄,同樣都是以差不多的經濟發育著,而云中君就是可以暴打別的刺客英雄呢!所以說很多玩家本身就在期待著雲中君的削弱,超過版本平衡太多的英雄又怎麼可以讓大多數玩家心服口服呢!更何況不止是雲中君被削弱太多,就是被評為“版本之子”的后羿也同樣是迎來了一波大削弱,續航能力以及傷害輸出能力都是下降了許多許多。還有橘右京、百里玄策都是被官方削弱了,許多玩家都不知道接下來到底該不該換個英雄上分了,橘右京那麼強勢就這樣被官方削弱,玄策自從豬年限定面板下架後就開始被削弱,這明顯就是賣完面板就翻臉不認人的官方操作呀!雲中君、后羿、橘右京、玄策這四位英雄真的同是天涯淪落人呀!
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4 # 尬聊遊戲
上線即巔峰,雲中君被削是必然的,只是這一刀著實有點狠,有點要打入冷宮的架勢。
6月4日更新,雲中君遭致命削弱,刺客之王徹底淪為三流英雄調整內容:
一技能移除無敵效果;二技能移除免傷狀態。拋開二技能的調整不說,其實單是一技能無敵效果的移除,就足以將雲中君徹底廢掉。
這點不難理解,削弱前的雲中君憑啥那麼強?鳥人狀態無視地形是其一,其次一技能和大招的兩段無敵狀態才是重中之重。
雲中君未上線之前,脆皮輸出的生存環境雖說也不咋樣,但起碼可以依靠前排或卡地形(牆壁)站位,相對來說還算安全。
自打這英雄上線後,一手鳥人狀態算是徹底扼殺了無位移脆皮的最後一點生存空間。無視地形,進場無敵外加退場無敵,根本沒有反制手段。
你讓脆皮英雄咋玩?徹底淪為提款機?
所以這英雄的削弱也是必然的,只是沒想到會砍的這麼徹底。雲中君本就是近身輸出的刺客,而一技能更是其進場貼臉的必要手段。現在砍掉了一技能俯衝過程無法選中的效果,直接將其進場容錯率降到了最低,也就是說,隨便留一手硬控就能打斷雲中君的進攻。
你爆發再高有啥用,一旦被控,面對集火你能抗幾秒?
整體來說,此次調整對雲中君的削弱力度還是蠻大的。在控制滿天飛的現版本,若對面稍加針對,這英雄團戰是否有機會進場都是個問題。
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5 # 旋風遊戲
6.4日正式服更新,將后羿、雲中君、橘右京等英雄進行了削弱調整,而本次調整也是十分有效,表現最亮眼的就是雲中君。
調整後1技能的衝刺取消了無法選中的效果,2技能的免傷也被移除,其實就我個人來看,雲中君的強度超標的有些過分了,而本次削弱的都是輔助向的機制,對他的輸出能力並沒有太高的限制,不論是節奏能力或者是抓邊能力都一樣很強。
雲中君一直被送上ban位就是因為超快的節奏以及抓單的成功率,策劃們也承認是雲中君的資料計算錯誤導致勝率一路飆升,上線不到兩週的雲中君直接衝上了全英雄的榜首,所以才有了這次的削弱。
我們都知道,刺客英雄的勝率都不會太高,排第二的李白也還沒到52%,而云中君基本上快上到56%了,這說明了這個英雄的可怕。
而正式服剛剛更新一天的時間,截止至6.4日,雲中君的勝率為50.6%,因為僅僅一天,目測勝率還會跌一些,而現在的勝率排名已經是全英雄33了,跟后羿持平。
而後羿的調整雖然讓他的勝率下降了一點,不過出場率依然是逆天的,雲中君也不過6.3%出場率,但是后羿已經高到了51.1%,所以就英雄強度來看,后羿是高於雲中君的。
調整後的雲中君雖然勝率急劇下跌,不過我倒是覺得現在的資料還算正常,因為刺客的勝率普遍都在50%以下,勝率並不能全部代表英雄的強度,裴擒虎勝率僅有42.6,你能說他就是垃圾嗎?在高階段位,裴擒虎的強度依然很高,
現在的雲中君還是在ban位上,不過是禁習慣了,相信再過一段時間就會下來了,對雲中君本次調整,你們覺得如何呢?
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6 # 山丘
許多雲中君玩的並不太好的玩家而言操作難度不就是提高了,勝率又怎麼可能不降低。應該還行的,最近隔壁英魂之刃最近時間段內登入遊戲,即可領取相應福利禮包。
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調整後1技能的衝刺取消了無法選中的效果,2技能的免傷也被移除,其實就我個人來看,雲中君的強度超標的有些過分了,而本次削弱的都是輔助向的機制,對他的輸出能力並沒有太高的限制,不論是節奏能力或者是抓邊能力都一樣很強。
雲中君一直被送上ban位就是因為超快的節奏以及抓單的成功率,策劃們也承認是雲中君的資料計算錯誤導致勝率一路飆升,上線不到兩週的雲中君直接衝上了全英雄的榜首,所以才有了這次的削弱。
我們都知道,刺客英雄的勝率都不會太高,排第二的李白也還沒到52%,而云中君基本上快上到56%了,這說明了這個英雄的可怕。
而正式服剛剛更新一天的時間,截止至6.4日,雲中君的勝率為50.6%,因為僅僅一天,目測勝率還會跌一些,而現在的勝率排名已經是全英雄33了,跟后羿持平。
而後羿的調整雖然讓他的勝率下降了一點,不過出場率依然是逆天的,雲中君也不過6.3%出場率,但是后羿已經高到了51.1%,所以就英雄強度來看,后羿是高於雲中君的。
調整後的雲中君雖然勝率急劇下跌,不過我倒是覺得現在的資料還算正常,因為刺客的勝率普遍都在50%以下,勝率並不能全部代表英雄的強度,裴擒虎勝率僅有42.6,你能說他就是垃圾嗎?在高階段位,裴擒虎的強度依然很高,
現在的雲中君還是在ban位上,不過是禁習慣了,相信再過一段時間就會下來了,對雲中君本次調整,你們覺得如何呢?