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1 # 鴛鴦鍋的退讓
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2 # 飛越時代
有的,王者榮耀手遊中有。比如;男 李白,很是瀟灑,有詩,有酒,有劍,有江湖,戰鬥中來去自由有神龍見首不見尾的俠客的風采。比如;女 上官婉兒,手持摺扇,召喚毛筆,戰鬥方式也是一手摺扇一手筆墨來去自由瀟灑自如非常具有女俠風采。
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3 # 今天通關了嗎
河洛學院風武俠新作《俠隱閣》上架Steam平臺,遊戲將於2020年5月初發售體驗版。本作是河洛工作室繼《俠客風雲傳》系列後推出的第四部單機作品,以新穎的動漫畫風將武俠世界觀於校園生活相結合,玩家扮演初入武林便身懷絕技的少年俠客,拜入名為俠隱閣的武俠書院,選修多門武術絕學、結交同窗好友,同時更有選課,練武,打工,戀愛,等各種要素。遊戲採用了六角格戰棋玩法,除了六大武器、心法、特質間的自由搭配,側襲、背襲等戰術走位,本次也將引入各角色體內潛藏的五行功體,戰鬥中如何運用相剋之理,揚長避短,避實擊虛,將會成為勝負關鍵。
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4 # 陰雨出品
這麼多年來玩的遊戲也算是數不勝數了
從03年開始玩的《大話西遊2》,這個遊戲基本貫穿整個初中時代,其間還穿插著,紅警、半條命、流星蝴蝶劍。
我最喜歡的媚靈狐...
哦,對了,《武林外傳》好像也是這個時間段出來的,只是玩的時候就感覺到這個遊戲的技能很單一,群技能到現在還能記得是個什麼群槍什麼的...
到了06年高中時期又到了《勁舞團》《跑跑卡丁車》《魔域》《問道》《傳奇》《征途》《魔獸世界》等等,這個時候的遊戲已經不算少了,有的遊戲可能出現在的也是很早只是沒有機會接觸。
同時這個時候也接觸到了一個到現在還在執迷不悟的東西‘小說’從網遊小說到玄幻小說等等等等,不說了,跑題
到了09年左右,遊戲是越來越多了,什麼CF,DNF,LOL,天龍八部,劍網3...遊戲雖然多了,但是眼光卻是也越來越高了,這個時候已經有些時間玩遊戲了,但是卻又找不到了當初玩《大話2》的時候哪種一會不玩就抓心撓肝難受的心情,也非想要找到當初的哪種感覺,但也好像找不到了
到後來再玩遊戲好像是15年左右玩的《天涯明月刀》了,遊戲美工是沒的說的,就是好看,當時是跟著第一梯隊走的,幾百人的團戰也有很熱鬧,副本也很難,一個人失誤就全隊團滅,後來也是受不了策劃的氣不玩了
當年早期的截圖...
說到現在還沒有回答題主的問題呢
要說這些年裡玩的遊戲裡哪個能具有一絲的“俠”氣的話,我會說一個對我印像深刻的遊戲 《尋仙》,這個遊戲我記得當時好像有點重新整理我玩遊戲 的三觀...
不知道有沒有玩過這個遊戲的反正我玩哪麼多遊戲卻對這個遊戲印像最深...
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5 # 各自遠揚的西城
古劍,最近玩古劍三,有點被其中的劇情所觸動,可能這一作的俠氣並不重心,我覺得這一作的重心在於宣揚文化傳承,我記得裡面的一句臺詞——願我人族,於此魂夢江海、萬古河山之間,星火世傳,奮飛不輟。
還有結束流程後出字幕的岑櫻的筆記,真的讓我有一種為我們的文化而自豪的感覺,中華文化幾千年,不容易啊
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6 # ksii熙落
我自認為《倩女幽魂》可以算是一款比較俠氣的遊戲,而且畫質清晰任務動作流暢是一款很好玩的手遊,同時《大話西遊》也是一款很好玩的手遊⊙▽⊙如果你想玩了。可以下載試一試。
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7 # 呂梁山上的Vape小老闆
《大唐豪俠》
相信知道這個遊戲的人真的不多了。這個遊戲當年無論畫質,劇情還有門派,真的貫穿了俠義之風!蜀山劍派,天煞盟,寒冰門,少林寺,百花谷。把各個門派的NPC劇情都塑造的淋漓盡致。只可惜後來這個遊戲關服了,之後出了大套無雙。失去了豪俠原有的俠義之風,網易的氪金!氪金!雖然大唐無雙的玩法變得多元化,但是沒錢就是渣渣的原理跟當年時間服的豪俠相比,失去了原有的俠義味道。
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最開始的九陰真經,最令人難忘的武學可以拆招。打架的時候要研究剋制與反剋制,而且很考驗靈機應變,可惜後來變了