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1 # 半山雲朵
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2 # 布衣光頭強說文新解
象棋源於戰爭,據說是韓信發明的,我估計他狠可能是總結者,改造完善者,棋盤上的競技廝殺,就是軍事原理的推演應用。老將就是軍隊最高統帥,也是戰略計劃的制定者。一方面要調動各個兵種進行進行相互配合抵禦敵方攻擊,一邊尋找機會攻擊對方。所有的規則都是根據戰爭實踐制定的。
1,老將雙方不著面,現實中雙方的最高軍事指揮官都是隱藏的,照面了,由於心理壓力,可造成很大的損失。
2, 雙士,相當於特別警衛連,不主動攻擊,主要責任負責最高軍事指揮所,以及首長個人安全,這在戰爭中很重要。統帥沒了,戰爭也就結束了。
3, 相,高階軍事參謀,主要責任是幫助主帥出謀劃策,
士相都是配合掩護,不主動出擊。所以有規定的路線。
4,車,古代的戰車,多匹馬駕轅子,一人用弩射擊,一人控制馬匹,還有一人安裝箭支,殺傷力很大,相當於現在的坦克裝甲車,但機動性不足,坎坷不平,曲折迂迴的路況下難以發揮威力。所以車走直路。
5,炮,其實是拋。過去的炮都是石字旁。古代的利用槓桿原理拋打射擊石子的機械,所以必須有高低居高臨下才能發揮精準打擊。所以必須隔子打擊,中間的那個子就是炮臺。
6, 馬,騎兵也,機動性強,靈活性大,可以長途奔襲,可以拐彎磨角打擊。唯一不足是山地,沼澤,城郭處難以發揮。適合空闊草原,平原。所以有拌馬腿之說。子多時受到限制,殘局時子少能充分發揮優勢。
7,卒,步兵也,逢山開路,遇水架橋,攀爬,偷襲,穿山越嶺,適應各種戰況,唯一不足,跑的太慢,可作為儲備力量。之所以不能後退是恐亂了軍心。
象棋,是中華民間傳統的娛樂方式,幾千年的軍事智慧盡在裡邊,老少咸宜。近來聽那個不靠譜的人說象棋源於印度,因中國沒有大象。胡說八道!把象棋中的“相”(象)理解成大象,這水平也真夠可以的。
李約瑟博士對中國文化的瞭解超過了當時許多華人,著有中國古代科技史等許多關於中國的著作,我懷疑這個故事的來歷,也可能是初期他對中國不瞭解的好奇吧。