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1 # 不萌不遊戲
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這兩天,估計玩家除了對面板產生興趣,也比較關注隨著新版本一起上線的英雄,那就是射手蒙犽,在這款遊戲中,射手英雄強度普遍較高,這是所有版本的一個特性,畢竟他們有著龐大的使用者使用群體,官方也不會讓他們過弱。
不過這兩天,有不少玩家都認為,蒙犽這名英雄與其他射手不同,剛上線就沒有體現出他的強勢之處,甚至還有些過弱,在遊戲中發揮不到太大的作用,因為他本身不夠靈活,沒有位移技能,不過這無可厚非,因為本來這就是大多數射手的特點,一技能傷害不夠高,並且還需要玩家不斷的積攢能量,才能讓所有技能發揮到更大的作用,這一點對於手殘黨來說,是比較困難的,所以很多人都不能打出滿額傷害,故此才有他傷害較低的說法。
其實我們仔細分析一下,這名英雄的AOE傷害比較強大,掌握了大招的使用方法之後,在團戰時會給敵人重創,除非是特別靈活的英雄,否則誰也逃不掉他的連番轟炸,特別是現在控制技能的泛濫,更是讓一些英雄不敢直接開團,而蒙犽的二技能還具有著減速以及濺射效果,被這種流彈命中,其實也是能夠給敵人造成威脅的。
雖然說一技能傷害不高,但實際上他的普攻可一點也不弱,玩家們只是把關注點都放到了技能上面,蒙犽這名英雄比較吃陣容,如果己方英雄控制能力較弱,風箏能力不強,而敵方又是多位移英雄居多,那麼蒙犽的優點就不是很明顯,如果情況相反,那麼蒙犽就是遊戲中最為恐怖的射手,所以我認為,蒙犽一點也不弱,只不過是玩家們不會根據陣容選擇英雄罷了,小夥伴們,你們對這名英雄如何看待呢?