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  • 1 # 君紙不當家

    專業瞎解說,我是大酋長~【摘要】這裡是王者榮耀雜談篇第33期,核心主題為王者榮耀體驗服更新,九名英雄被調整改動,你覺得受到影響最大的英雄是誰呢?

    王者榮耀在今天釋出了體驗服的更新公告,這次更新內容相對是比較多的,對於峽谷中的野怪兵線等都作出了調整,但玩家們最關心的還是英雄調整部分。本次體驗服英雄調整共涉及到9個英雄,其中,單純削弱、單純加強以及平衡性調整這三種情況的都有,那麼誰是這次調整受到影響最大的英雄呢?

    首先是加強的英雄,分別有夢奇、孫尚香、妲己、夏侯惇和東方曜。夢琪的調整主要是在移速上,空質量的移動速度提升至500,滿質量的移動速度提升至270,調整幅度不算太大,應該改變不了夢奇目前勝率倒數的現狀;孫尚香大招範圍傷害比例提升到75%,這個調整幅度還算是比較大的,但孫尚香主要依靠的還是一技能進行輸出,二技能的破甲效果加強後也有所提升,但大招的存在感還是不夠強;妲己的基礎生命值提升至3289,同時英雄等級成長提供的生命值提升,妲己是這個英雄機制本身的問題,生命值方面影響不大,當然多點總是比少點要好;夏侯惇和妲己一樣,也是提升了基礎生命值和英雄等級成長提供的生命值,夏侯惇作為坦克還是比較依賴於自身的坦度,所以這個效果要強於妲己的調整;東方曜的調整主要是二技能強化後,擊飛的時長提升至0.75秒,這個效果的強度目前還不知道,畢竟新英雄還沒有上線正式服,體驗服的測試資料,說實話向來都不準。

    然後是削弱的英雄,包括阿軻和盤古。阿軻的調整主要是降低了二技能的基礎傷害以及等級成長的傷害,這主要是因為阿軻在順風的情況下,經濟滾雪球的速度比較快,幾乎所有的脆皮英雄都能夠一套帶走,阿軻還能夠瞬間重新整理所有的技能,所以對於這個英雄的成長做出了一定的限制。盤古的調整則主要是將流血最大生命比例由固定2%調整為1.5%,但是有英雄等級的加成,總體的強度應該是有所降低的,感覺應該是針對於kpl賽場上的調整。

    最後是平衡性的調整,主要有孫策和項羽。孫策的調整,則主要是降低了一技能的傷害,無論是路徑傷害和是範圍傷害有所降低,對於英雄成長和裝備提供的額外傷害加成,都同樣做出了降低的調整,不過數值上的改動都不是特別的大,而且孫策也同樣增加了基礎生命值。項羽的調整,主要是提升了基礎攻擊力和英雄成長等級的加成,但是削弱了基礎攻速成長,說實話官方對於項羽這個英雄的定位有一點模糊,它的本質上是坦克英雄,但官方似乎更想把它做成戰士屬性的英雄,但又不想改變他坦克的定位。

    總的來看,這一次的調整幅度都不是特別的大,沒有太過明顯的加強和削弱,不過這也只是基於理論上的推測而已,實際效果還是要等正式的資料反饋和遊戲中的表現才能夠知道,酋長認為受到影響比較大的可能是孫策以及阿軻。那麼,大家覺得受到影響,最大的英雄應該是誰呢?

  • 2 # 閒餘文化

    王者榮耀體驗服大更新,9位英雄遭調整,影響最大的英雄是誰?且來看看閒餘電競館的詳細介紹!

    王者榮耀於6月13日迎來史詩級大更新,本次更新受益最大者無非大小姐以及妲己寶寶,兩者皆是增強了一波,大小姐提高範圍傷害比例,本就輸出爆炸的她有望一炮團滅敵人!至於妲己寶寶,本次更新提高了基礎生命值,讓她在單挑或者團戰中續航能力更強,別看小小的血量,妲己冷卻快點,血量多了再抗一會,又是一套技能秒殺!至於損傷慘重的,無非就是孫策,這貨“得罪”了天美,基礎生命值下調,一技能路徑傷害以及範圍傷害都有所降低,使得孫策單帶不再強勢,恐會成為倉庫貨!

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