回覆列表
  • 1 # 電玩巴士

    不應該!所謂王者榮耀裡的九大坑貨裡第一就是愛搶紅的ADC,一紅你都拿了還繼續搶,是不準備讓打野發育了麼0.0

    除了愛搶紅的ADC以外,這些隊友也很討厭

    王者榮耀裡總有些隊友特別惹人討厭,下面為大家盤點了九種最惹人討厭的隊友型別。來看看你中槍了沒?

    1. 射手搶野

    總有些射手愛和打野搶野怪,開局一紅拿了就算了,還順手吧邊野全部清掉,留下一個無野怪可打的打野風中凌亂。

    大哥,我才二級你就要讓我孤身闖蕩對面野區了嗎?

    2. 沒事就開嘲諷

    無論是嘲諷對手或者是隊友。滿屏的“呵呵,打得不錯喲”看起來真的很煩啊有沒有。

    3. 消極心理,一逆風就喊投

    總有那種隊友動不動就愛說“輸了”

    一血丟了說輸了、主宰丟了說輸了、一塔沒了說輸了。

    4. 玻璃心噴子

    看得我真的好為TA尷尬和羞恥啊!然後對面妲己估計被氣壞了,整場比賽就追著他一個人殺,最後殺得他沒脾氣了。

    這又是何苦呢,被殺掉找機會報仇就是了,罵人幹什麼。

    5. 掛機黨

    一言不合就掛機,考慮過另外四個隊友的感受嗎?

    6. 單機小王子

    這種情況大多發生在打野裡。上路請求支援他打野,有人在推自家塔他打野,中路團起來了他還在打野,“我方水晶正在被攻擊!”——他依舊在打野!

    不知道野區有什麼好玩的可以吸引他一整局都流連忘返,這麼喜歡單機的感覺,去玩超級瑪麗不是更好?

    7. 不看陣容秒選英雄

    一般一把遊戲剛開就兩個人秒選後羿和魯班,這局大多是跪了……

    還有當噹噹噹四個法師衝我發,來個坦克。

    來什麼來,五法天女浪起來。

    8. 輸了就怪隊友

    總有那種0—9—0戰績的人會埋怨隊友:會不會玩?

    真是讓人哭笑不得

    9. 全程恩愛秀不停

    小編並不是仇視情侶。如果你們一邊秀恩愛一邊carry那我是把你們奉為神仙眷侶的。但是大部分一邊打遊戲一邊瘋狂秀恩愛的都是坑。畢竟人只有兩隻手,怎麼能一邊操作一邊打字呢。我只想說你們開心就好,記住網連需謹慎,畢竟誰都不知道在螢幕那頭給自己發老公麼麼噠的究竟是軟妹子還是摳腳大漢。

  • 2 # 金剛狼X23

    不要拿的好,讓打野先4級可以抓人,射手拿一紅作用不大,有輔助保護你又死不了,拿一紅上單不出塔你拿了紅也打不死他,浪費了,你要是拿了紅跟打野去反野就可以,不然別拿,老老實實點兵推塔

  • 3 # 冰河大膽預測

    應該是說打野應不應該跟射手搶紅,一般我方刺客是啊珂和蘭陵王第一波野給刺客上四級!後面打野應該讓射手拿紅,馬克,魯班,狄仁傑後裔都比較依賴紅,除了虞姬之外……

    射手發育好,拿紅有個好輔助打輸出拿人頭穩穩的!往往很多時候打野把紅搶了,射手被殺送人頭了,就開始各種噴,這種我見多了,然後這句基本又涼了……

    最尷尬打野是,法師要搶藍,射手要紅,你只能刷刷鳥,打野也需要良好發育帶節奏呀!

    總之如果我選打野,啊珂,蘭陵王,劉備,李元芳,這四個英雄就叫射手讓一波野,羋月,猴子,雅典娜,隨便吧

  • 4 # MissYuTing

    謝邀回答~本人玩榮耀玩的不多,是個老牌的擼啊擼玩家,就我的經驗來探討一下,類比一下,不喜勿噴。前期來說的話,打野需要更多的時間來升級,增加刷野效率,而紅可以回血增加對野怪的傷害,射手這方面就不應該搶。後期的話,如果打野是個爆發高的英雄比如阿柯之類,則也不用給射手紅,至於草食性打野那就儘量給射手紅吧~

  • 5 # 四方齋-花牛蘋果

    射手 一般是遠端加控制

    所以射手一般是兩個發展方向

    一個是輸出 一個是控制

    如果是輸出

    在早期 我覺的應該去搶紅,已提高等級和合成高等級裝備,中期則沒必要去搶紅了,直接去壓制就可以了,後期嗎自己考慮了!

    如果是控制則沒必要去搶了,老老實實的守住自己的塔慢慢的升級。

    個人喜歡射手裡的后羿!你呢?

  • 6 # 秋楓染醉

    不知道從什麼時候開始,射手應不應拿紅,成為王者榮耀玩家們最為糾結的一個問題,有時,甚至因為一個小小的紅buff,團隊開始了不和諧的爭執,最終導致對戰失敗,心情也因此鬱悶好久。

    正好我也曾經經歷不少這樣的對局,那我就從我自身的經歷來談一談這個問題。

    我是從英雄聯盟轉到王者榮耀的玩家,因為lol時期就喜歡玩ADC,所以進入王者榮耀後最先接 觸到的位置就是射手。那個時候在我的潛意識裡,紅buff就是應該給打野的,而且在開局的時 候還要在紅buff哪裡等著,來幫打野打紅。

    但結果就是我發現,所有的打野好像都在開局的時候選擇藍開,沒辦法只能回去對線。後來的 對局中無逐漸的發現,有其他射手回直接拿紅,還有我繼續玩射手的時候,輔助回給我發信息 讓我拿紅,我在那個時候想法就開始轉變了,再到後來打射手的時候拿紅如同習慣一般了。

    再到後來,一次比賽的時候,我家的打野跟我說,射手你在打我野我就掛機,這搞的我一頭霧 水,因為我並沒有打過他的其他野,而且之前的上百把遊戲,都是習慣了打紅的,所以沒有理 會,最終打野掛機而去。從那之後我就開始關注到這樣的問題,網上論壇中,總有人討論射手 究竟要不要拿紅。

    不過,這似乎並不是一個容易解決的問題,也不知道最早玩王者榮耀的時候,是誰引領了射手 拿紅的這個先鋒。所以之後的比賽,再用到射手的時候,一般還是會拿紅的,而也有打野在開 局就會說一紅,那我也是會讓的,不過在中後期的時候有些打野會把紅再讓我拿,而有的打野 則是仍然不給。

    那麼透過這麼久的遊戲經歷,我也分析一下射手、打野這些位置拿紅與不拿紅究竟有那些區別 。

    首先,我見過的絕大多數打野,在不反野的情況下,就算不拿紅也會有很好的發育,但是如果 在第一波野時連同小鳥一同打沒了的話,那就會對升4級產生很大的影響。

    當然,這並不是說,紅buff就不該打野拿,事實上打野在拿紅之後,更容易抓人成功且發育的 更好。

    射手位置也並不是不拿紅就發育不起來了,對紅buff的依賴也不是絕對的,吃好線上經濟,同 樣能夠起來,有著不俗的輸出。不過有著紅buff的射手,更容易將對方在前期擊殺,對於一些 打後期的射手英雄,多了紅buff的經濟,卻是能讓他更早的到達發力期。

    不過在後期,射手的攻速起來後,更容易發揮紅buff的作用。

    所以,綜上所述,射手到底應不應該拿紅,其實最後還是看打野的節奏來判斷吧,如果打野依 賴迅速4級,那麼一紅讓打野天經地義。而如果打野的主要節奏點在上半部分,無暇而來,則 可以順勢收下迅速發育。

    從另一個角度,打野前期不能發力,而射手可以有更好發揮或更快發育,那紅讓射手拿走又有 何妨。

    其實,有的時候,一個紅buff並沒有想想中的那麼重要,多一個少一個又有什麼關係,如果因 為這個而影響了心態,那就是不值得應該的。

  • 7 # 使用者3936714702890

    射手是要拿紅,一紅可以給打野發育到4級。早期沒有紅的話射手要被坦克輔助保護,也可以壓制對手。如果打野發育好可以去搶紅順便打射手,何必打自己家的紅。後期這個紅是非常重要的,關乎到這句的生死存亡。

  • 8 # 似懂非懂6474

    no,絕對不能拿,作為一個資深打野,很嚴肅的告訴你,不能拿,射手拿了紅,打野就不能4級,沒有4級的打野就不能秀翻全場,因為打野位清完野怪是剛好四級,有大的打野直接就能去上路或者下路配合隊友拿下一血,不要小瞧一血,很重要的。 如果沒有紅BUFF,這就面臨一個空窗期,3級半,上下路沒有兵線,自家沒野,這對於打野非常難受,所以說,射手就不要拿紅,畢竟一紅作用不是特別大,拿了一紅,對面肉會非常猥瑣的守塔,射手就白白浪費了紅BUFF。 以上是我的對這個問題的看法,希望大家能支援

  • 9 # -I王先森

    首先一紅必須給打野,因為打野需要升四級,帶領全隊的節奏,這方面做的好的當然是KPL的職業戰隊。如果射手拿了一紅,雖然有極大可能拿一血,可是整個隊伍面臨的是打野不到四級,他必須去蹭線,或者冒險去對面野區,將面臨敵方高等級打野的擊殺,這兩種情況很明顯都拖了節奏了!射手拿紅應該是在全隊能夠獨立發育的時候,這時射手能夠有更舒服的輸出條件,能更好的配合隊友取得勝利!

  • 10 # 仗劍-天涯

    紅在遊戲開局就存在被擊殺後每2分鐘重新整理一次,作用增加20%傷害(法術和普攻)附帶減速效果。此buff適合所有英雄,尤其射手。射手攻擊高主要平A為主,紅buff的減速效果能讓他們黏住敵人,硬生生地將對方A死。最重要此buff也是打野英雄GANK的必備屬性,配合隊友能輕鬆擊殺對方。

    遊戲前期是打野帶節奏,讓給打野可能會更好點,在中期到後期,經常出現小規模的團戰了,而AD是團隊核心持續性輸出,打野更可能變成了前排或者突進,這就很容易陣亡。讓給AD的話,它手長,紅不僅加傷減速,還可以更好的粘人,使AD傷害能最大化。

  • 11 # 你若成風vae

    看到他們的回答我笑了。太搞笑了,我就發現,這幫人,不懂的,偏要去說,邀請我回答問題,知道的我就回答,不知道我就不回答。這個問題分很多種情況。首先第一種情況,射手一紅不拿,讓給刺客,迅速讓刺客四級,帶動節奏,抓人。這個無可厚非。第二種情況,射手拿紅,配合輔助。抓對方下路的英雄,遇到深入的英雄,一個射手帶紅,減速,外加一個戰士,很容易拿到一血,當然這樣的情況再低手場多,不過高手場也有。

    在說幾種情況,一紅刺客拿了以後,到四級,然後,所有的紅,都給射手,我就想問一下,不拿紅的射手,能打出高的傷害?不懂就別瞎逼逼,射手帶紅特別重要,有很多團戰,射手帶紅都會打出高的傷害,而且還帶減速。所以說一紅可以讓,其他的紅,必須給射手。這樣的情況還分兩種,一種是打其他野怪,二種是不打其他野怪。有的射手出一把小的打野刀,打野怪,加攻速,都很重要的。所以射手會清理下方的野怪,都是正常的。

    再說一個情況。射手打野,不知道你看沒看過王者冠軍盃的比賽,一個打野的帶懲戒的李元芳,這都是人家專業比賽的人研究出來的戰術,為啥用射手打野,這是經過反覆實驗,才敢用的。

    所以說,紅對射手特別重要,不信你可以試一試。你玩刺客,總搶射手的紅,你看射手罵不罵你。 只有一紅可以讓。其他的紅,必須掌握在射手手裡。射手拿紅,團戰特別重要。很容易反殺的。帶減速,提高傷害。希望你能懂,除了一紅,其他的紅,必須給射手。

  • 12 # Ben_jy

    射手跟刺客我都打,現在本人磚一,我打射手一般不拿一紅,讓刺客快速升4,順便在下路捉人。但我遇到了幾個奇葩輔助,一開局衝去下野區,就站在紅爸坑,我訊號叫他撤退,他不走,我以為他在守紅爸,怕對面反野就沒有理他,但是30秒後發現他在打紅爸,我和打野立即無過意見。

  • 13 # 隨風58296061

    看了前幾名的回答都是讓紅。但他們想的都太簡單了。

    最近一直在打小號,沒銘文,沒英雄,連閃現都沒有。1級打紅也慢,就沒打算打,然後遇到過幾個輔助,你不拿紅,他就說射手拿紅啊,不拿還和你急。也遇到過打野主動不拿紅,跳過刷別的野,這個時候真的不要讓紅了。

    打野是些特別需要到4級的,他們要紅,一定給,實力另說。一般我還喜歡在打野有點崩的時候把紅讓給打野。當然如果這個打野真不會玩那就不要給了,對自己的有信心的也可以刷野發育自己。

    什麼段位有什麼樣的打法,有的是在反野,輔助是遊走,有的是射手一級拿紅,輔助一直跟著射手。一紅真的不是特別重要,我也遇到過那種一級沒拿到紅就噴,送的人。這種情況很難選擇。

    其實我還是建議多人排位,大家都互相瞭解,不然打起來多多少少是有問題的。

  • 14 # A請叫我老臘肉

    我個人認為第一個紅,特別是第一波野應該給打野,通常情況我們都是抓對面藍開局,一般下路四個人去抓,遇到位移不強的上單英雄可以順勢拿一血,然後把他們野全部清理回來打紅,刺客這時候應該4級了,可以選擇抓下,在一紅的基礎上,把下路抓了,帶掉一個塔,然後去抓上,抓中路,其他紅留給射手,比較團戰有用,其實會玩的射手和輔助每次都會抓他們家下路野怪!至尊星耀三路過,謝謝

  • 15 # TT66666的遊戲達人

    這要看情況而定。

    射手應不應該跟打野搶紅一直是一個很有爭議性的話題。玩射手主要是為團戰提供強力的輸出,像一些射手特別需要紅來支撐輸出。像馬可波羅,孫尚香,魯班大師這類射手就很需要依靠紅來打輸出、來留人了。

    當然對於一些不太需要紅的射手來說,如虞姬,紅對於他們來說有沒有都無所謂,如果打野拿了紅能夠更好的帶節奏,射手也不介意將紅給他們。畢竟這是一個團隊遊戲,如果打野能凱瑞全場,這個紅是有價值的。如果自己的打野很菜,給了他紅也是白給,反之如果射手很菜,給了他也是白給。

    當然了,小編覺得射手肯定是要拿紅的,不過要看時期情況而定,小編覺得前期儘量給打野吧,讓打野去帶節奏。畢竟射手前期在線上是很難死掉的,因為你還有一個輔助在身邊。而且也很難殺死敵方英雄,除非對面很浪,要不很難殺死敵方英雄。對線時儘量抹掉對方的塔,等打野來和輔助一起配合將其擊殺順便將塔推掉。

    打團時射手肯定要拿紅,拿了紅,不僅可以將自己的傷害打到最大化,還能還能留住敵方英雄,對面想逃也逃不了,如果給了打野,可能就發揮不了這樣的功能了。

    總而言之,射手跟不跟打野搶紅一句話:看情況而定,不過打團時最好射手拿紅。

  • 16 # 一條小帆船

    我一路從青銅打到王者,紅都是射手拿,這個是沒有爭議的,有爭議的是一紅,鑽石以下一紅都是射手拿的,到了鑽石以上漸漸的一紅成了打野拿了。

    那什麼樣的情況一紅該射手拿,什麼樣的情況一紅該打野拿呢?

    射手拿一紅,就必須在線上打出優勢,利用紅BUFF的減速與灼燒拿到一血或者對方的防禦塔,如果你想打的保守一些,你就把一紅讓給打野。

    在我看來,一紅給打野是非常好的,一紅可以大大提高打野效率,極速升到四級,然後配合線上抓人,效果非常好。

    所以我建議,一紅儘量打野拿,以後得紅BUFF射手拿。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 工作不好找,不跳槽不辭職。說說你對上面哪幾個詞感興趣,為什麼?