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1 # 夢幻濤哥
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2 # 週週週週周維龍
這個設想很好,一看就是玩過DOTA的!
在DOTA裡確實可以殺隊友,與其說是“殺”,不如說反補,是當隊友達到極限低血量的情況下可以殺掉隊友,為了不讓對方拿到人頭,並且dota有反補機制,包括小兵,是為了增加遊戲操作上限,當然入門難度也會增加,所以後來的lol在dota的基礎上取消了很多複雜的操作,反補,繞樹,高臺煙等等,降低遊戲難度,更容易推廣.
王者榮耀作為手遊,在lol的基礎上繼續取消複雜操作,是不可能增加沒必要的操作的,而且王者榮耀本身並不需要特別注重操作細節,玩的更多的是娛樂性和節奏感.
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3 # xff啊
忽然想起英雄聯盟中的塔姆,你經歷過在你要殺人的時候把你吞掉嗎?你經歷過出不了泉水的苦惱嗎?你經歷過被吐進敵方英雄堆的恐懼嗎?不,你沒有,我有!如果王者要出一個可以殺隊友的英雄,我每局一定秒選,我要報復社會,撫慰我受傷的脆弱的心心靈!
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4 # 孤獨的開心果1
我覺得這一定是個很好的想法,就像dota的反補隊友或者小兵。可以避免讓敵方獲得金錢和經驗值,所以我覺得這個想法很好!
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5 # 偉峰遊戲解說
感謝提問,歡迎關注。首先,王者榮耀是一款5V5的公平競爭遊戲,按照目前的趨勢來講,是不可能出一個擊殺隊友的模式的,因為目前王者榮耀人均水平約在黃金到鉑金之間,如果出了擊殺隊友這個模式,會導致很多技術稍微差一點的同學被隊友打死,因此,可能會退遊,從而損失玩家,收入減少,所以,目前是不可能出的,ノBye~
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6 # 若塵解讀
帶你換個視角看遊戲。
首先我感覺天美應該不會出這個機制。。
要是出了一個可以隨便殺隊友的機制的話那麼。你的隊友就不算是你的隊友了吧?
基本上也就成了一個一個人打九個人的遊戲了。。
當然這裡我們是可以假想一下。而且要給這個殺隊友加上一定的限制,不可能是隨隨便便想殺就殺一個滿血的隊友,站在你面前你就可以隨便放一套技能把他秒了。。
(1)那首先我覺得可以參考dota裡面的反補機制
也就是說隊友在血量非常少,而且比如說中了扁鵲之類英雄的一個持續傷害,而基本上面臨一個必死局面的時候,這個時候如果隊友可以將他殺死,而且不增加對面的人頭的話,這樣的話是可以考慮的。
想想還是比較有意思的,比如中了諸葛亮的一個大,而且現在血量比較少,基本上是被打中必死,然後隊友也趕不到位置來幫忙擋大這個時候隊友一個遠端技能把自己秒了。
而且這種機制其實也是有一定的戰略意義的,可以給對面減少他們增加經濟和經驗的一個機會。
(2)這樣一個機制的話,會產生一個什麼樣的結果?
首先大家可能不太愛選像扁鵲這樣的英雄了。
因為本來你是可以靠毒的,一個持續傷害撈一個助攻或者一個人頭,但是結果現在出了這個機制,對面的隊友把他都給直接給補掉了,那麼你可能什麼也拿不到,這樣的話費力不討好,而且扁鵲的話手也不是很長,也就是靠這個持續傷害,那這個時候選扁鵲還有什麼意義呢?
而且要小心的時候,可能會出現那樣一種情況,也就是可能都有還有一個回覆或者說有回血的技能,但是這個時候其他人並不知道,反而直接上來就把他反補掉了。
那這個時候呢,肯定是比較尷尬的,而且這個隊友可能也會覺得有點懷恨在心,然後下次別人出現這種情況的話,肯定也會毫不猶豫的把他自己的隊友補掉。。
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7 # 胡不胖
雖然是不可能的事情,但是還是值得暢想一下,畢竟大家都有超神還贏不了的時候,真的是氣起來連隊友都殺,一個人打九,推自己家的塔,要不然難解心頭之恨。當然迴歸理性,在可行性和遊戲性上來說可以借鑑狼人殺、三國殺設定,出一個內奸角色在不暴露自己的前提下幫助隊友獲得勝利(論演技的重要性),敵方也可以透過投票把內奸揪出來,既可以透過推塔贏得勝利,也可以靠智力贏得遊戲。
回覆列表
王者榮耀增加殺隊友?
你確定一個隊伍可以安全走出基地嘛?
可能還沒有走出高地塔,就10個人涼完了,全程小兵互懟。
那個畫面太美無法想象呀。
或者本來好好打遊戲,忽然互噴起來 然後,,emmmm,,自己想象。