第二點,我覺得遊戲跟文旅確實是一個很好的結合點,因為中國的文化其實是非常深的,如果說有遊戲公司,他願意把中國的整體的這些文化融入到遊戲之中,讓遊戲變成雨娛樂的一個過程,我覺得是非常好的,只不過能真正這樣做的真的很少很少很少。
你覺得王者榮耀裡面的呂布等等,他是不是把文化融進來了?目前我覺得他可能只是用了一個名字,但是如果說她能夠更一代加深把呂布的相關的一些資訊融進去,或者是歷史畫像的相關資訊融進去,這樣的融合會不會更好?
其實說大一點,科技的雙面性確實是不好說的,他是精神鴉片的同時,又帶給了我們的一個娛樂消遣,只是說目前沒有一家公司把遊戲跟文旅真真正正的完美的融合在一起,他們可能更多的是為了遊戲,而遊戲是為了讓我們去消費去取的,遊戲中的愉悅感,而消費可能像一些歷史性的內容,包括文化旅遊,對於小朋友的來說,他真的融入的太少。
但我覺得他的前景真的是不錯的,只不過沒有一家公司願意去做。因為真的很費錢。
以上僅是我個人觀點,感謝支援
第二點,我覺得遊戲跟文旅確實是一個很好的結合點,因為中國的文化其實是非常深的,如果說有遊戲公司,他願意把中國的整體的這些文化融入到遊戲之中,讓遊戲變成雨娛樂的一個過程,我覺得是非常好的,只不過能真正這樣做的真的很少很少很少。
你覺得王者榮耀裡面的呂布等等,他是不是把文化融進來了?目前我覺得他可能只是用了一個名字,但是如果說她能夠更一代加深把呂布的相關的一些資訊融進去,或者是歷史畫像的相關資訊融進去,這樣的融合會不會更好?
其實說大一點,科技的雙面性確實是不好說的,他是精神鴉片的同時,又帶給了我們的一個娛樂消遣,只是說目前沒有一家公司把遊戲跟文旅真真正正的完美的融合在一起,他們可能更多的是為了遊戲,而遊戲是為了讓我們去消費去取的,遊戲中的愉悅感,而消費可能像一些歷史性的內容,包括文化旅遊,對於小朋友的來說,他真的融入的太少。
但我覺得他的前景真的是不錯的,只不過沒有一家公司願意去做。因為真的很費錢。
以上僅是我個人觀點,感謝支援