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1 # 秒思數學
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2 # 阿莉吖111
首先不能完全怨孩子,家長沒時間陪孩子可以給孩子手機玩,不見意用帶手機卡,綁銀行卡的手機,除非你有的是錢。換作大人有時候還忍不住購物呢,更何況孩子。現在的網路如此發達總不能讓孩子玩老年機吧,不讓孩子玩手機不讓孩子玩電腦,難不成家長活在21世紀,讓孩子活在19世紀吧。個人建議,不接受反駁。
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3 # 使用者110501833220
還是遊戲監管不嚴,遊戲只是娛樂消遣用的,大部分孩子沒有自控能力,玩上了遊戲,迷失了自己,為什麼遊戲廠商從始至終都沒有加大力度宣傳、減少青少年沉迷遊戲,還是存在寬鬆監管的態度,放任其玩耍充錢,小了講是孩子的過錯,大了講是孩子未來的迷失,不管孩子未來註定是什麼樣但是每個人的未來都應當被尊重!!!
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4 # 中學教之道
孩子的教育分為內環境和內環境!
內環境,是指父母對孩子的教育和家庭環境,對孩子的影響!
外環境,則指社會和網路等外部客觀存在因素對孩子的成長帶來的影響。
第一、孩子出現這樣的情況,外環境是誘因,內環境則是促成孩子這一結果的主要因素。
1、父母對孩子管教太少。
正因如此,孩子才能經常接觸手機!每當孩子拿手機玩遊戲,看直播的時候,家長都是默許態度!放任孩子不聞不管,當孩子造成金錢財產的損失以後,才想起去管孩子。
2、8歲的孩子實在太小,對於錢財沒有多少概念。
孩子沒有一定正確的理財觀念,不知道錢的價值有多大,也不明白錢財來之不易,更別提父母的辛苦了,因此家長要教會孩子正確的理財觀念。讓孩子知道金錢的價值,以及一定數量的金錢對家庭的作用。
3、孩子對於新事物的接受能力總是超出大人的想象。
能夠快速熟悉新生事物,所以才能在8歲的時候,知道利用手機消費銀行卡里面的錢。才會造成金錢的損失,這樣的例子已經不在少數了。
第二、外部的社會環境和網路環境,也在逐漸影響青少年的成長。
1、現在的主播素質良莠不齊,為了金錢和流量沒有下限。青少年往往被一些新奇低俗的內容所吸引。
2、網路是一把雙刃劍。他它有對青少年成長有利的一面,也有對成少年成長有弊的一面。也不能完全杜絕青少年接觸網路。
第三、作為家長要認真引導孩子,管好孩子,給孩子的學習做好規劃!
1、在這個特殊的時期,給予孩子最長的時間,給孩子做好作息計劃表。讓孩子上好網課打好基礎,在真正開學的時候縮小和其他孩子的差距。
2、以身作則,做好自己,管住手機,管住孩子對手機的利用時間!給孩子創造一個真正良好的學習環境。
3、多給孩子講一些關於疫情的科普和發生在抗擊疫情的過程當中的感人事蹟。讓孩子學會敬畏生命,注重健康,講究衛生,感恩社會。
結語:
家長的言傳身教所凝化的內環境對孩子的影響是最大的,這是孩子養成好習慣的最基本前提和最根本原因所在。只有孩子養成好習慣,在家長的監督指導之下,才能克服對外環境不良因素的抵抗能力。為了孩子的健康成長,請管住手機,管住自己。
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5 # 蔡九觀影
如果這件事情是真實的,那麼看到題目,我感到震驚。
首先,一個8歲的小學生,他哪來的3萬元錢?肯定是他的父母給他充的,由此可以推斷出他的父母是個有錢人,至少是個經濟寬裕的人。
其次,父母摩充錢的目的是抽瑪莎拉蒂。試問:這個8歲的小孩子要瑪莎拉蒂幹什麼?難道父母的錢真的是多得沒有地方放嗎?
為此,我感到非常震驚。
如果這件事情是真的。我首先說的是,父母愛孩子,滿足孩子的一些要求,那是無可厚非的。但是如果什麼事情超過了一個度,那是很危險的。如果是為了滿足一個人的慾望而去這麼做,那麼,這就是縱慾!俗語說:慾壑難填。這個洞誰能填的滿呢?有一個笑話,說的是許多父母這樣承諾孩子:你要天上的月亮,我也摘給你。事實是,天上的月亮你真的能摘得到嗎?你具備這個能力嗎?說明人的慾望是沒有止境的。也是無法滿足的。
窮奢極欲,揮霍無度,坐吃山空,是敗家的象徵。古人給我們留下了很多勤儉節約的傳統美德,是值得我們傳承下去的。“一飯一食,當思來之不易;半絲半縷,恆念物力維艱。”“掙錢如同真挑水,花錢如同水推沙”,這些名言無不告知我們要勤儉節約。
所以又有一句話是這樣說的:窮養兒子富養女。為什麼要窮養兒子?一是培養他節約的意識,二是培養他打拼的精神,自力更生的意志。因為窮則思變嘛。這樣他今後才能頂天立地,成為家裡的頂樑柱,國家的棟樑材。
有資料顯示:說華人富不過三代。我想也是有道理的:一代打拼,勤勞節儉創造了大量的財富,到了二代人享受財富,到了三代,這些財富消耗的差不多了,自然走向了貧窮、衰落。為何?就是因為他們沒有培養孩子的節約意識、打拼精神。錢財乃身外之物,用的好,他可以培養人,鍛鍊人;用的不好,他害死人。
可憐天下父母心。愛孩子沒錯,千萬別慣孩子。願天下父母都能正確的樹立孩子的金錢觀。做到花錢量力而行。否則是害孩子,害了下一代。
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6 # 小貓愛吃魚31
其實遊戲這個問題,已經經過了很長時間的爭論,每個人都有自己的想法,現在我就發表一下自己的拙見:社會的因素、家庭的因素、個人的因素三個方面闡述我自己的觀點。
1、社會的因素:首先,遊戲的產業發展是社會發展的一個趨勢,從小時候90年代的任天堂超級馬里奧,到後面的電腦單機遊戲CS1.5,再到經典的網遊《傳奇》,再到後面的《英雄聯盟》,再到現在的手遊《王者榮耀》、《絕地求生》。這基本是一種發展趨勢,世界在變,技術也在更新換代,現在的遊戲設計的更加好玩,簡單易懂,各個年齡段都容易上手,上至70歲老漢,下至一年級小學生,各個年齡段都有,遊戲體驗極佳,裝置大一點就需要一臺電腦,一根網線,小一點就是一部手機,無線網路,太簡單了,這是社會的大環境,也是大趨勢。而且,電子競技已經成為一個體育專案,也算是對遊戲的推廣。2、家庭的因素:現在的社會發展到這個層次,人們的工作節奏加快,每個家庭成員都在為自己的事情奔波著,老年人忙著照顧孫子輩;中青年忙著掙錢,養家餬口,畢竟上有老下有小;小孩子們就忙著上學,茁壯成長。當然,這個是描述的理想狀態,其實現在的很多時候,家裡面的人都不會溝通,因為現在更多是解決溫飽問題,精神層面反而關注的很少,比如坐在一起,大家一人拿一個手機,不是在刷抖音,就是在看電視連續劇,要不然就是在玩遊戲,都陷入自己的小世界不能自拔,畢竟在這個時候,沒有誰會批評你,你就是世界的中心。這種情況持續的時間長了,會讓家庭成員相互之間的溝通受阻,也少了親密。記得90年代我們當時因為沒有這些電子裝置,更多的時候就是小夥伴們一起玩耍,到後面有了電視,我們也是全家一起坐在一起看電視,家庭氣氛各方面都很好。現在的家庭模式,對於孩子的教育問題也會產生一些問題,因為觀察孩子少,不知道孩子的人生觀價值觀養成有沒有問題,家庭成員的心理狀況有沒有問題。所以,科技帶來了便利,也同時帶來了一些弊端,時間佔用,缺少正面的交流。
3、個人的因素:目前由於小孩是掌中寶,尤其隔代撫養的小孩,爺爺奶奶只會各種滿足他,而且一般父母也自己感覺陪伴孩子時間太少,會補償性的去對孩子好,要什麼給什麼,做錯事情也選擇原諒。這樣這個孩子成長過程中,不知道事情的嚴重性,不知道什麼該做什麼不該做。未成年的孩子,本就不能接觸父母的手機,畢竟現在支付手段如此方便,有些家庭生意款就在手機支付上,而遊戲的付款連結就更容易了。有些父母不經意間就把密碼洩露給了孩子,孩子玩遊戲時候得不到滿足就買買買,這也導致了孩子把父母的血汗錢用於網路上的事情層出不窮。
4、總結:分析這麼多,只能說8歲小學生吃雞充3萬抽瑪莎拉蒂,這個不存在誰害了誰,誰害了下一代這一說。首先,騰訊手遊推出這款遊戲,這不是原罪,遊戲的體驗更好,更易操作,這個是趨勢,不可逆,遊戲本來就是放鬆個人,對身心有益的,這也是開發出來的目的。但是目前來說,怎樣防止沉溺遊戲,怎樣防止無經濟能力的少年兒童被引誘充錢,這是目前騰訊公司需要解決的問題。家庭溝通中,父母需要及時的教育孩子,不能說遊戲讓人上癮這一句就把責任推給網遊公司,更重要的是自己的言傳身教,限制沒有自控能力的小孩子的手機、網路使用時間,支付密碼保密,不要洩露給孩子,讓孩子更多的說話,更多的外出運動,參加興趣小組,多調節,別讓他漫無目的,一直閒著,這樣必然會因為無聊而沉溺遊戲。對於孩子個人,父母要及時引導,他也要配合。畢竟父母不能24h在孩子身邊,孩子的自控能力很重要。而且要讓他意識到事情的對錯,不能肆意妄為。
所有的問題都是透過大家的各方面努力解決的,希望看待任何事情,都要兩面性的去看待,不能以偏概全,如果言語有失偏頗,請見諒。
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7 # 卓識父母學堂
可以肯定的告訴你,父母對孩子的一切要負主要責任。每個孩子面臨的社會環境是一樣的,為什麼會出現不同的表現。原因就是孩子的行為,其實是父母行為的一種投射。
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8 # 萬仟陶陶瓷
遊戲本身無對錯,就像刀可以用來切菜,也有人用來犯罪!凡事都有兩面性,主要還是自律一些 家長們也要看管好孩子,為孩子做好榜樣那個,
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9 # 想贏就別喊停news
這個時代,過去我們八零後玩的現在的孩子不一定玩,現在的孩子玩遊戲多些帶眼鏡了,國家晚上十點之後就不讓玩遊戲了就好了
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是家長害了孩子,管理不到位。世界上危險的而又更改不了的事情很多。要教孩子學會選擇,讓孩子知道那些事該做那些事不該做。尤其使用手機,不要慣著孩子,更不要慣著自己,凡事要有節制。教育孩子誰之過,自己父母也。當然國家對網路的規範也勢在必行,但教育自己的孩子不需要理由。