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  • 1 # 指尖上的王者

    沒玩過這種霸體英雄的玩家,無法體會那種技能冷卻卻被打斷的尷尬,那種痛苦就跟對面五個人全都絲血逃生而自己沒有任何追擊能力一樣,明明一個重劍解掉控制就能反殺,明明再多稱一秒隊友就來支援,偏偏技能關鍵時刻掉鏈子,這種痛苦真的讓人崩潰。

    那麼修復後的霸體到底為什麼說是真霸體呢?正常來說每個英雄的技能都有一個抬手的動作,拿李白舉例,經常玩這個英雄的肯定會遇到這種情況,2技能進入cd卻被控制的沒放出來,大招只打出來一道劍氣就被控制,這就是因為英雄在抬手動作的時候是沒有附帶無敵或者霸體的,導致了有極短的時間會被打斷。

    ch曾經說過,木蘭霸體被打斷,屬於最底層的程式碼問題,修復十分困難,但是這次解決了這個問題,我倒是覺得是用了另一種方法,改變了霸體的性質。

    為什麼說是改變了霸體的性質呢?其實霸體也有多種,劉備安琪拉大招的護盾某種角度上來說也是霸體,我們可以稱之為護盾霸體,廉頗、調整前的木蘭這種為普通的霸體,還有一種最強的霸體,像哪吒的大招。

    最強霸體,不可被控制,我們都知道東皇太一和張良的壓制效果是剋制一切狀態的,但是哪吒大招飛行期間的霸體狀態卻無法控制(住),是一種不可被阻擋的狀態,所以我稱之為最強霸體,而這次的調整之後,木蘭的霸體就是介於普通霸體和最強霸體之間,最直觀的方式就是用動圖來解釋。

    大家可以在圖中看到,木蘭的重劍蓄力,面對張良大招壓制之後,並沒有被中斷,也就是說木蘭可以自己解除張良的控制,東皇太一同理,如果木蘭在蓄力過程被咬住,那就是自爆的狀態。

    經過測試,2技能的霸體也是同理,如果是瞄準張良,那麼會自己解開控制,可見木蘭的霸體現在不止不會被打斷,還是不被控制的狀態,已經可以比肩哪吒的最強霸體。

    有了這樣的霸體,對木蘭意味著什麼?意味著團戰的時候不再因為控制而缺少第二段傷害,張良東皇不再是木蘭的剋星,因為即便你能控住她的閃現,但是免傷還是在的,坦度和輸出都得到了提升。

    另外經過實戰測試,在受到控制的一瞬間切重劍,是可以擋下的,像達摩的大招,輕鬆就能擋下,可見如果你的意識和操作足夠,這次的加強真的是木蘭玩家的福音了。

  • 2 # 丹青解說

    就在今天3月17日,官方對正式服進行了大面積的更新,除了上線各種花裡胡哨的福利和活動以外,順表削弱了后羿,增強了花木蘭、李信、諸葛亮、夏侯惇等部分英雄,然而其中對於花木蘭霸體效果的調整,顯得格外引人注目。

    不得不說花木蘭從s14賽季到目前為止已經整整沉寂了4個賽季,到目前還能拿花木蘭來上分的,多數都是花木蘭的鐘愛粉和本命玩家,不是說花木蘭很弱而是從s14賽季開始,地圖的變更和兵線之間的距離對花木蘭十分不友好,雖然花木蘭這個英雄身兼戰士+刺客雙重定位,然而在輕劍狀態下的木蘭本質上還是屬於脆皮範疇,唯一能打能抗的重劍模式卻是BUG繁多,首當其衝的就是霸體效果非常不穩定,被玩家笑稱虛假的霸體,就連官方都發出嘆息,基層程式碼屬性,很難調整!

    按正常的理解來看,花木蘭的霸體效果應該和哪吒大招飛行過程中的霸體、廉頗使用技能後的霸體一樣、在霸體過程中不應該被控制技能所打斷,最多就是被東皇太一的大招壓制或被張良的大招進行支配,然而實際上木蘭的霸體效果非常不穩定,甚至說紊亂!即使切換到重劍狀態,釋放技能後,你感覺應該全程免控+減傷,實際上依然被莫名其妙的控制技能所打斷,然後被群毆致死,這時你肯定會鬱悶了,“不是說好了霸體嗎?” 那是你太自信了!

    木蘭的霸體除了會不定時不定點的被控制打斷,當遇到東皇的時候,再怎麼霸體依然會被壓制的死死的,然後按在地上摩擦。這個我倒是能理解,畢竟壓制效果在王者榮耀中是最強控制了嘛,壓制的優先順序高於支配,但起碼還有個代價就是能和東皇血量進行平等對換,這些我想大家都能接受。

    張良的大招具有支配效果,而支配優先順序實際是高於霸體的,你告訴我張良只要距離足夠,按誰按不住? 況且是遇上了一個滿是BUG的霸體花木蘭,瞬間控住木蘭動彈不得,即使沒有秒掉花木蘭,也能打斷花木蘭任何正在進行的動作和技能效果,其實仔細想起來,張良的大招支配也是挺霸道和噁心的。

    就在3月17日更新以後,按照官方的宣傳,優化了花木蘭霸體效果,實際上局內表現如何呢?丹青親自到遊戲測試了一下,結果如下:

    1. 木蘭霸體不再被一般的控制打斷了、包括冰凍、擊飛、眩暈、減速、石化、擊退等。

    2. 木蘭霸體期間被東皇太一開大招壓制,以前是怎麼樣,現在還是怎麼樣,畢竟東皇是神,木蘭是凡人,該壓制咱還是得壓制,總不能讓木蘭有了最強霸體以後就隻手遮天了吧!

    3. 木蘭霸體期間會被張良的大招支配,但是正在進行中的動作只會被支配暫時打斷,之後還會繼續進行,而張良的大招在木蘭後續帶有控制的動作中,會打斷自己的大招。通俗點就是按不住了,想按住木蘭,只能等木蘭技能動作快收尾的時候釋放,才不會影響自己大招效果,放的早了會被打斷。

    對於題目中提到的,花木蘭霸體修復以後被稱為最強霸體,不怕東皇張良。

    我個人的意見還是見仁見智吧,這片峽谷中根本就沒有任何技能效果可以完全凌駕於一切的,一定會有破解和被破解的方法,否則遊戲根本維持不了平衡的。

    不過經此一改,木蘭很可能搖身一變為邊路戰神,曾經的上單一姐也許就在迴歸的路上,離我們越來越近了,興許下個賽季可以認認真真的使用久違的花木蘭上一把分了!

  • 3 # 會哭的狼

    那得看你會不會玩木蘭,如果不是很會玩木蘭的那就要小心我的東皇了;我的東皇不管你是誰我能吸,如果木蘭霸體加強到無視硬控的話,那就要看對方會不會玩了;沒有強勢的英雄,只有菜的玩家

  • 4 # 春光乍洩嗷

    眾所周知,王者榮耀裡有什麼不可選中的狀態 和次一級的霸體狀態。

    像韓信的大招,廉頗的技能,還有花木蘭的重劍心態都是有這霸體的。

    但其實霸體這東西,除了在廉頗身上很直觀之外,像韓信大概主要是不會玩的原因,大招一開還沒發現什麼霸體呢人就沒了。

    而花木蘭則是,官方自己宣傳的是霸體是免控的,但往往很多時候這就是一個假得霸體。像東皇,張良這類英雄都能輕鬆打斷花木蘭的霸體狀態。

    後面玩家反應了這個問題之後,官方一想,好像是這個道理啊。於是小手一揮,給改了。

    現在張良東皇這類壓制型大招依然生效,但花木蘭在釋放中的技能並不會被打斷。蓄力完成後,依然還是會造成傷害和擊飛。

    這個改動簡直不要太好。

    花木蘭本來就是個吃技能連招打出傷害,然後重劍形態收尾的。以前隨隨便便就被打斷了技能連不上,要麼讓殘血跑了,要麼就是自己扎進人堆了重劍被打斷然後自己被秒了的情況。

    花木蘭作為一個設計得很完美的英雄,在解決了不怕張良東皇的情況下,基本起飛。

    但話說回來,這是對於會玩的,畢竟就算更新之前沒改動的時候會玩的照樣也厲害。

    現在這個改動大概就是錦上添花對於會玩的。對於不會玩的會表示有區別麼?

    線上打不過,打團被瞬秒。

  • 5 # 林哲衷

    不請自來,我是鍾情於花木蘭的那個誰。

    在3.17的更新中,被玩家詬病已久的假霸體問題得到了解決,以下為擷取的部分更新公告。

    因為一些特殊的原因,一些技能效果在特殊情況下會發生- 些“意外”,帶來脫離預期的負面體驗,這在蓄力、霸體不可選中等狀態中都偶有出現。針對不同的英雄及問題,我們嘗試透過多種方式來最佳化,儘量減少意外情況的發生。

    現階段我們嘗試最佳化花木蘭與李信的霸體效果問題,其他英雄的對應問題也在逐步解決中,會逐步在測試後供大家體驗

    重劍形態一技能: 最佳化部分情況下霸體效果無法正常實現的問題

    重劍形態二技能:最佳化部分情況下霸體效果無法正常實現的問題

    經實測,在花木蘭重劍一技能蓄力的情況下,東皇的大招並不能打斷蓄力,但能在重劍一技能放完之後保持壓制效果。張良同理,但張良在控制花木蘭時可能會被花木蘭的控制技能打斷,這對於花木蘭來說是一個極大的加強,相信常玩花木蘭的玩家都經歷過打團切入準備暴力收割的時候重劍一二技能突然斷了的情況,對於花木蘭這樣較脆弱的戰士來說,打團時重劍技能提供的免傷斷了基本就可以宣告死亡,隨便來個不明aoe直接橫屍當場。在這次更新之後,花木蘭原本強硬的機制會更加無解,甚至東皇張良都無法阻止,稱之為最強霸體當之無愧。但是花木蘭並不會因為本次更新重新登上邊路霸主的位置甚至連回到t1邊路都有點懸,因為並不是每一局都會有東皇張良,有東皇張良一般也不是用來針對花木蘭的,而更新之前花木蘭玩家也沒有因為假霸體問題受到太多的影響。花木蘭勝率會因為更新提高,但不會有太大變化。

    至於算不算最強霸體,答案是肯定的。連東皇張良都壓制不住的霸體,是當之無愧的霸體,不愧為傳說之刃花木蘭

    PS:賊開心,永遠忘不了我有霸體的花木蘭和沒有霸體的項羽對頂,項羽把我頂了回去的畫面,那一天終於來了

  • 6 # 青蘭遊戲說

    在王者榮耀中,“控制”是除了輸出以外最為常見的一類特性,從某種程度上來說,“控制”其實也是一種間接的輸出與防禦機制!在實際的對戰中,玩家們透過對目標施加出穩定的“控制”效果,不僅可以提升輸出的穩定性,還能在殘血的情況下順利的實現脫戰。

    在遊戲中,擁有穩定控制能力的英雄有很多,但是以控制為核心特性的職業,無疑是法師和輔助居多。

    張良與東皇的定位分別為法師和輔助(東皇的定位為坦克,但是核心路線是以輔助為主),兩位英雄的大招都擁有強勢的控制效果,可以直接無視敵對的霸體效果。

    花木蘭是一位綜合能力非常強勢的戰士英雄,在其所有的特性中,霸體效果便便是其主要強勢點之一。

    花木蘭霸體效果的修復

    花木蘭是一位具有兩套輸出機制的戰士英雄,當輸出模式切換成“重劍”形態時,雖然攻擊的頻率會降低許多,但是爆發力度與防禦效果卻能得到提升,在每次釋放技能的過程中,其都會進入霸體狀體(降低40%所受傷害,且免疫控制效果)。

    花木蘭的主要輸出方式在於技能,因為輸出機制的設定,其主要的輸出憑藉在於1、2技能!在重劍狀體下,花木蘭的輸出方式將會透過蓄力實現輸出的最大值,而霸體效果恰好與蓄力的時間成正比。

    修復內容:

    針對於花木蘭霸體效果的修復,遊戲策劃主要從兩個階段進行的, 第一階段是直接修復了花木蘭在遇到一些特殊狀態下,其霸體效果無法正常實現的問題!而第二階段,便是修復了當花木蘭在重劍狀態下,使用1、2技能期間無法被壓制或者使用輝月中斷的問題。

    內容解析:

    從局內公平性的角度上分析,一些英雄的特殊效果本就是固有存在的,但是特殊並不意味著無敵。在英雄的剋制關係中,一方面要保證英雄的這一特殊效果能夠在正常情況下得到穩定的發揮,而另一方面在遇到剋制屬性時又必須要保證控制關係的成立。

    在遊戲中,“控制”與“霸體”本身就是一組單方面的剋制關係,如果此剋制關係在公平性中是絕對成立的,那麼對於不穩定的“霸體”效果進行修復,這或許只是為了提升遊戲的平衡。

    因此,介於花木蘭“霸體”效果的修復,如果從無到有,這或許能夠談得上是對花木蘭的一種強化,但如果從修復的角度上分析,去討論一個本身就已經存在的事物,這就不算什麼強化了,只能算得上是一個細節或者說是BUG的最佳化調整。

    不怕張良與東皇的說法並不成立

    在王者榮耀中,對敵對單位造成的傷害或許並非是輸出的唯一組成部分,其中還包括了一些客觀的狀態效果,例如減速、沉默、硬控、壓制等異常狀態。

    而對於防禦來說,抵禦傷害既是防禦的組成部分,例如生命值續航、護盾、防禦增益等,除此之外抵禦異常狀態,其實也是防禦的一種表現,例如霸體、無法選中等。

    從屬性的剋制關係上分析,“防禦”主要針對“輸出”,“霸體”主要針對“控制”!但是從“控制”的角度上來說,凌駕於“控制”之上的便是“壓制”效果,因此“壓制”效果便能有效的針對“霸體”!

    ⑴從控制的單方面因素分析

    在遊戲中,對局機制的建立是固有存在的,玩家們雖然不能改變機制,但卻可以合理的利用機制獲得可觀的遊戲體驗。

    既然壓制效果能夠有效針對霸體這一屬性,那麼在玩法上以及實戰中,壓制與霸體的單方面的剋制關係依然是存在的(除非霸體效果可以直接等同於無法選中)。

    張良的大招在釋放時,可直接對目標施加持續2.2秒的壓制效果,而東皇的大招一旦命中目標,亦可對敵方英雄造成持續2.5秒的壓制效果。

    所以,從控制的角度上分析,擁有把控能力的花木蘭在面對張良與東皇大招的情況下,一旦面臨敵對英雄的配合戰術就很難實現絕地反擊或者脫戰。

    ⑵從綜合能力上分析

    張良作為一位遠端輸出的法師英雄,而花木蘭作為一位近戰且攻防兼備的戰士,兩位英雄在職業定位上本身就是“天敵”,如果不是團戰,張良單憑一己之力是很難全面戰勝花木蘭的。

    而東皇的核心定位為坦克,並以輔助路線為主,儘管輸出方面可以保持不間斷輸出,但是定位上來分析,花木蘭在每場對局中,其攻擊的重心並非在於坦克或者輔助身上。

    東皇在實戰中以跟團作戰為主,其並不能主動的與花木蘭硬剛,既是大招擁有持續2.5秒的輸出,但是單憑一己的輸出效果,依然難以制勝花木蘭,因此兩位英雄根本就沒有可比性。

    總結

    因此,儘管花木蘭的“霸體”效果已經得到修復,但是固有存在的剋制關係卻並沒有改變,因此並不能直接下定論為“最強”二字!

    再者,英雄之間的誰勝誰負,很大的一定程度完全是由玩家們自身所決定的,在公平的發育環境中,玩家們的操作意識才是體現最終差異化的關鍵,既是屬性再強大的英雄,在發育滯後的情況下,就算面對輔助也會有“歇菜”的時候。

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