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1 # 慵懶的茶
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2 # 想再去潮州
我小時候沒有電競,但是看到馬拉多納神操作,帕潘荷蘭三劍客維阿,也會上頭。都是從那過來的人,在那個歲數,都是這點荷爾蒙,這個很正常,有嘛不能理解的。
不為電競瘋狂,也會為了別的上頭,沒辦法。這個跟學習不挨邊,不喜歡電競的,就都是在好好學習嗎?
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3 # 流星蝴蝶喵
02年國足殺進世界盃。我那時上初二,全校至少幾百個男生逃課去看中國隊首戰,以至學校被迫取消上課把教室的電視開啟讓我們看完比賽。如果我現在還在校園,我想我同樣會逃課去看edg的比賽,會瘋狂慶祝奪冠。其實這就是一場青春的狂歡,很正常。
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4 # wang26828
正常,作為80後,老一輩60後罵我們看籃球,足球的人SX,我們默不作聲,後來壓力來到了60後這邊,他們後來發現他們已經慢慢老去了
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5 # 多讀一丟丟
我覺得總比去支援國足的價值觀強,好歹edg的隊員不斷努力,不斷突破自己去拿到領域最高榮譽,國足只不過不斷內耗死豬不怕開水燙,丟人
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6 # 正午Sunny之Sunny普照
利益。
其實人類離不開遊戲。但是這好比吃藥——人類也離不開藥。可是,一次吃一片是治病,一次吃一百片就是自殺。
很多人說,過去沒有電子遊戲。但是,當時的孩子為了看球敢逃課。意思應該是每個時代有每個時代特色的遊戲。所以,現在的孩子迷遊戲也是正常的,看不慣的不能包容的都是在和時代對著幹。
這個說法最坑人的就是看上去非常有道理。不細分析都會覺得無懈可擊。因為人類好像一直都是在遊戲的伴隨下發展的。比如圍棋,相傳為帝堯所作。蹴鞠,史載戰國時期就已經是一項完備且流行的遊戲了。甚至,遊戲的發展,都可以看作時代進步的佐證。比如新中國的球賽,幾十年前,也就普通人打打野球,偶爾單位組織一下比賽,後來有了電視,普通人可以看到正規比賽,甚至世界級比賽,再後來,有了中國自己的職業聯賽。這就是社會進步的結果。
但是,物極必反。
雖然人類離不開遊戲,雖然遊戲可以代表社會進步,雖然遊戲可以看作是人類生活的調劑,但是,物極必反。
有多少人會參與棋類遊戲,有多少人會經常觀看棋類比賽,有多少人會對棋類遊戲入迷?
有多少人會參與球類遊戲,有多少人會經常觀看球類比賽,有多少人會對球類比賽入迷?
不嚴重,就是生活調劑,嚴重了,就是精神鴉片。好比吃藥,一次吃一片兩片是治病,一次吃一百片就是自殺。
其實,讓一些人迷戀觀看比賽,就已經有資本的推動力量了。如果只是偶爾玩一玩,好像可以說利大於弊。可是,非要看現場呢?時間、精力、金錢……。這是體育圈的遊戲,娛樂圈其實也是遊戲。娛樂圈的追星有什麼影響好像不用說了吧。
回到電子遊戲。這個東西的普及可以說是相當容易的,無論男女老少,只要手機一部就可以隨時隨地的沉浸進去。資本對此簡直如蒼蠅見血。手機普及才幾年?可是短短几年間,遊戲的影響已經到了什麼程度?
為什麼會這樣?利益。
這個錢賺得太TM容易了。
當然,賺錢的不是你我。我不玩,我不花錢,你玩,你還得花錢,你可能有自制力不花這份錢,可你的孩子花了——買裝備、買面板……(我這遊戲盲還真說不清還能怎麼花錢)。
誰賺這個錢?別說誰誰誰了,總之就是資本在玩這個。
萬里滔滔,江河日下;區區數載,人類全麻。
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就算沒有了電子遊戲,你的娃不成才的也成不了才,有些人就不是讀書的料,有些學生情願對著牆發呆,也不愛讀書!所以別把小孩子的教育跟電子遊戲掛鉤,關鍵的是人。