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  • 1 # 指尖上的王者

    痛苦面具在新版本中將會被拆分,其中法穿會移動到秘法之靴上,且基礎的法強會提升,不過被動磨血比例的降低,很多人就會有一個疑問,這不是降低了面具的屬性?5.22的CH答疑中就回應了玩家的這個問題。

    而這次也明確表示,痛苦面具此前給出的數值都是最保守最初版本的資料,上線體驗服的時候肯定會較正加強也肯定會增加這個裝備的消耗能力,那麼毋庸置疑,痛苦面具的最大作用就是消耗,當下版本的這個資料反而比之前低,這是不合理的,大家也不用擔心了。

    而痛苦面具的法穿移植到秘法之靴上,會造成前期法穿溢位,導致裝備價效比降低的問題,因此後續的法穿會具備一定的成長性,這樣在前期不會溢位,中期也能有不錯的固定穿透效果,不至於浪費屬性。

    另外這次的重點,牆體互動的加入,讓未來的遊戲配合聯動的更深,簡而言之,就是讓一些具備改變“地形”的技能變成跟牆體一樣的效果,打個比方,達摩可以跟女媧的2技能配合打控制,但是跟抓八戒的牆體或者弈星的大招就無法聯動,而在未來,所有具備地形的技能都變成了跟牆體一樣的機制。

    裴擒虎2技能可以穿牆,但是豬八戒的豬圈卻跳不出去,盾山的盾不能跟其他英雄配合,因為這是獨立在牆體外的技能機制,在新版本中,裴擒虎可以跳出豬圈,達摩可以用弈星大招當牆,豬八戒也能拉盾山13技能,這樣技能間的聯動會更加有趣。

    如上圖所示,一切具備地形的英雄都可以互相配合。

    那麼未來你會看到更多的高光操作,弈星圈大達摩一錘五,八戒殘血利用盾山13技能逃生,弈星大招外的蒙犽無法再透過2技能進行攻擊圈內的英雄,所以想想真的挺好玩的。

    總結一下,未來版本法師地位會有所提升,痛苦面具和秘法之靴的調整,還有新裝備的加入,可能還會有適合爆發法師的裝備改動,或許中單工具人的時代會過去,而牆體的機制改動,對某些英雄來說是一次巨大的加強,技能間的互動聯動可能會擦出更多的火花,高玩打配合,普玩自己娛樂,以後王者榮耀會更加在乎玩家之間的配合,從最近的調整就能看出,讓每個、每種英雄的特色更加鮮明,這樣做好自己本職工作才能打出該有的效果,未來可期。

  • 2 # 其月噢

    哈嘍,大家好,我是劍聖

    因為“王者榮耀”是一個MOBA型別遊戲,所以遊戲對局中就需要一個特定的戰場。“王者榮耀”的戰場是在王者峽谷,玩家們的每一局戰鬥都發生在這裡。

    王者峽谷的遊戲場景經歷了幾年的不斷最佳化,也是逐漸趨於完善,峽谷場景裡面有淺淺的河水、草叢和牆。草叢的主要作用就是隱藏自身可以起到一個蹲人的作用,遊戲裡的每個英雄都可以利用草叢,達到蹲人的目的。

    但是遊戲場景裡面的牆,卻不是所有英雄都能夠利用的。牆在遊戲場景裡面主要作用就是限制一些無位移英雄的行動,這樣也就可以幫助一些有位移的英雄擺脫一些無位移英雄的追擊。但是無位移英雄也可以透過攜帶英雄技能閃現,來完成穿牆這樣的操作,但閃現的CD時間太長,自然比不了英雄本身自帶的位移技能。這也是為什麼有位移的英雄更受召喚師們的喜愛的原因。

    但是牆的作用還不僅僅於此,牆還可以幫助某些英雄完成特定的技能。大家印象與牆體有關的英雄,第一個肯定會想到達摩。因為達摩大招可以利用牆體將敵人眩暈。並且敵人成功上牆被眩暈後還會觸發他大招的第二種形態,可以釋放一段飛踢。如果達摩大招無法與牆形成互動的話,那他的大招將毫無意義,“天殘腳”會變成“救死扶傷腳”。

    達摩是需要利用牆來完成英雄的技能,而有些英雄的技能卻可以直接造牆。(造牆代表英雄豬八戒、女媧和弈星。)這樣玩家們就不免想到一個“騷操作”,就是造牆類的英雄和技能能利用牆體的英雄是否能夠形成互動呢?

    事實情況卻發現,並不是所有造牆類的英雄造出來的牆,都能夠與相關牆體類英雄形成互動。

    這裡還是拿與牆體密不可分的英雄達摩舉例。

    弈星的大招是形成一個巨大的虛空棋盤,棋盤成型以後範圍內的敵人將無法離開棋盤範圍,這時候就可以把棋盤的邊緣看作是一堵牆,但實際情況我們利用達摩將英雄打上這堵牆的時候,卻發現英雄無法眩暈,達摩也無法解鎖他三技能的第二段。

    但是當用達摩將敵人打到女媧用技能造出來的矩陣方格上,卻可以將敵人眩暈並觸發三技能的第二段。

    這樣的結果就對弈星很不公平,難道弈星造出來的棋盤他不是牆嗎?為什麼無法與牆體的英雄形成互動?由於玩家們對於這個情況的不斷反應,遊戲策劃開始對這個問題逐漸重視起來終於,近日終於對這種情況進行了整改。

    重新對峽谷內的牆體進行了定義,保持峽谷內本身牆體性質不變的啊情況下,對某些特定英雄用技能造出來的限制範圍,都看作是牆。

    核心概括就是:“如果你認為這個英雄造出來的限制範圍看起來是牆,那你就可以把它看做是牆,就可以把它當牆來用。

    因為把這些特定英雄用技能造出來的限制範圍都看作是牆,所以隨之而來也有巨大的變化。

    可以想象到的最大變化就是弈星他的大招虛空棋盤四周都變成了牆體,如果這時候達摩進場,對面的站位都站在棋盤旁邊的情況下,達摩一個大招可以眩暈五個人。有人可能會說:棋盤內的英雄又不是傻,他們怎麼可能會站著不動呢?”

    這時候就要想到弈星棋盤技能成型時,會對棋盤內的英雄造成眩暈效果,這樣也就方便了,達摩更好地控住對面。

    這樣的英雄“聯動戰鬥”使達摩一腳踹五個人將不再是夢想。很期待對於英雄造牆的改動能早一點上線正式服。大家也是這麼認為的嗎?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 入職才幾天簽了合同就想離職,可以向下家公司隱瞞這段經歷嗎?