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  • 1 # 閒雲遊戲觀

    為什麼遊戲廠商們越來越喜歡炒冷飯?

    就是因為炒冷飯香啊!

    以Capcom遊戲公司的生化危機為例

    Capcom遊戲公司基本已重製了生化危機的多個系列,但之前的重製大部分都在是模型以及影象等外部進行重製,故事的內容還是基本還是維持在了原作,但是從生化危機2重製版開始,你會驚喜地發現遊戲不再是簡單的重製。

    首先生化危機2重製版使用了生化危機七的引擎,畫面表現出色,劇情沉浸感十足,畫質堪稱歷代最佳,遊戲不再強調視覺感官衝擊,而是用心營造恐怖氛圍,生化危機2重製版的成功給Capcom迎來一眾好評。

    後來生化危機3重製版的發行,遊戲的畫質和原版生化危機3來做對比的話原版的畫質簡直辣瞎眾玩家的雙眼,遊戲裡向主角撲過來的變異怪也是活靈活現及其恐怖,玩家可以探索更大的浣熊市,自由度更高,除此之外玩家還將見到熟悉又不一樣的遊戲人物,以新的敘事手法重溫經典。

    再加上各位玩家的MOD,好吧,被玩壞的都是小姐姐。

    只能說從Capcom這波冷飯炒得真香開始,各個遊戲廠商也開始嘗試炒冷飯,當然有炒得好的,也有炒糊了的,但是作為經典有受眾群體基礎在那,對遊戲公司總的來說冷飯炒沒炒好都不會有太大的損失。

    以上,就是個人對這個問題的回答。

    (括弧笑~)

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